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[心得] 用1代的思路就可以1次解决试玩版的第二关。(非夸耀,交流心得)

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发表于 2009-9-15 18:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
老套路了,玩过一代的都知道的,一种成本不高效果也还不错的老战术------战士+修女,只是本代由于建筑的微调要稍微做一点点变动而已。以下是我将1代的老打法沿用到2代来的情况,一次性就过关了。发来和大家一起交流一下。欢迎大家一起来讨论研究。如果觉得我火星了请您不要鄙视本就技术不怎么样的我,呵呵。
开局发现老家周围有敌巢,那第一步就是先把就近的飞蛇巢清掉,和玩一代一样。先出市场研究药水增加英雄的生存机会,然后由于市场不能很快升级了,所以就暂时不升了,在城堡北边建一个战士公会和一个修女庙,然后出英雄,留点小钱放旗子到飞蛇巢上,一战一治疗这个组合还是可以很有效的遏制早期数量不大的喷火飞蛇的,一有税收就记得造个铁匠铺,武器护甲优先研究战士的,谁让他是坦克呢?本代的塔便宜了不少而免费的卫兵反而加强了一些。所以在10日前造1到2座塔分别置于城的上下两侧。目的是为了吸引敌人拖住火力。不要吝惜那个300块的塔升级,不知道是不是我的错觉升了这个以后不但塔的生命高了而且更加硬了,箭也变成了火箭。巨人是很讨厌的,拆建筑很快,不过由于有个塔的关系建筑他会优先拆你在攻击他的塔,这和1代也是类似的。一般打到这个时候较近的飞蛇巢和墓地基本上都已经拆掉了,当然墓地还有剩的情况也是可能的。然后在每个出现的巨人脑袋上挂旗子,加200左右的悬赏,不要心疼,这样可以加快集中火力而且英雄得到的赏金还可以变成装备来强化英雄,是良性循环。3个战士3个修女的组合加上刚才打飞蛇已经有点练级过了推倒这样少数出洞的巨人还算保险的。塔被它拆掉一座不要紧张,牵制目的达到就可以了。必要的时候用250块的魔法给英雄加血,不过是非常危险的情况而且又是比较高级的才用这招,笔者这关是从头到尾都没用过。然后就稳住节奏了,有钱记得升级行会的技能,这个是这代的新特色,有技能的英雄和没技能的实力差了一大截。然后就可以循序渐进了,造游侠行会,盗贼行会,出满英雄,不急着升老本先把这帮子菜鸟带上基本轨道,探出的巨人巢穴也可以清理了,我是用了500的旗子去进攻的。很快一群财迷就去拆了。可以拆的墓地也在这个阶段清掉,老打法,既然出了盗贼行会必然要优先研究出毒药,虽然这代的敌人和英雄血量都暴增使毒药不再那么致命了,但是这可是DPS啊,呵呵。然后钱够了就可以升级2本了,其间敌人依然不断,但是只要遵循发现一个巢清掉一个巢的打法,补上被巨人拆掉的小塔,别忘记往巨人脑袋上挂旗子。这一系列工作不能断。就可以基本保证行会建筑的安全。二本升完后就可以升级市场增加收入了。2级的市场效果比1级好很多,里面的护符也可以大大提高英雄的生存力。至于是先升护符或者铁匠铺或者造矮人都看大家的了,只是这几样步骤都是要在接下来完成的。不过我认为比较稳妥的方式是先造矮子,这一代的矮子生存能力很不错,还有控制技能和不错的攻击力,是优秀的近战部队。性价比还是可以的。面对狗熊。狗熊居然比巨人还厉害这个我倒是没想到,不过这群家伙也就是难缠一点,会扔石头而且血居然有3000当时吓了我一跳,惊为BOSS驾临。后来发现也不是那么难对付,老规矩见了它的巢要优先拆掉,怪物头上插旗子集中攻击。不要担心这个时候你的英雄不会太嫩被秒的,法师例外啊(法师:你种族歧视)。然后循序渐进就可以了。后面出现的吸血鬼巫妖之类的其实都不太难对付。这个游戏就是玩个节奏,节奏对了就不难了。当然有钱了也可以补上精灵屋,研究新的装备,精灵和矮子打架我倒是没遇到过,大概是我把矮子和精灵造得很开的关系吧!然后比较郁闷的是没有来得及尝试组队功能。法师也没来及培养到高级。
补充:当看到下水道出现时不要担心被骚扰,只要在下水道附近造个塔升个级就可以有效牵制了。我记得我把游侠营造在了一个下水道旁边结果出来的耗子经常被游侠秒杀,这代的克制系统做得不错。神庙英雄还用得不多研究不深所以暂时没啥说的。矮子塔能力出色但是价格昂贵,价格加值也很变态。所以尽量造在关键的地方,像我玩的时候是造在巨人经常出没的南边和,狗熊常常出来逛的西北边,这个游戏是不可能用万里长城战术的,英雄才是最佳战力,因为开局就用了战士+修女,所以这两个职业的等级最高,而且装备也较好。没有发生过阵亡的情况。也依靠他们稳住了局面。
以上是个人今天过关的体会,由于兴奋异常所以就不自量力地发上来了。
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发表于 2009-9-15 18:14 | 只看该作者
受教了[em43]
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硬硬的板凳
发表于 2009-9-15 20:01 | 只看该作者
希望正式版第二关不会这么难……
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冰凉的地板
发表于 2009-9-15 20:19 | 只看该作者
好多的字啊`密密麻麻  眼晕得慌~~~LZ彪悍
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发表于 2009-9-15 20:36 | 只看该作者
一代我是先出游侠ranger 探路, 拆掉怪物营地
后面好打很多 也是一次过关
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发表于 2009-9-15 20:48 | 只看该作者
写得密密麻麻的  不想看了...

另外告诉下楼主....这才是第二关而已
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 楼主| 发表于 2009-9-15 21:52 | 只看该作者
大家放心,按以前的难度标准来算的话,这个最起码会放到第5关以后去。试玩版里进单人游戏的时候只是给了两张地图选择。一张训练图,一张有难度的图是展示手段。真游戏开始哪里有第二关就出现一堆高级怪物这种难度的,那以前没玩过的玩家怎么上手?
5楼的兄弟,我只是说了我的方法,通关方式其实是有很多的。没个自由度这个游戏就不爽了。不过单就此关我的看法是如果一开始按以前大地图慢打的方法出游侠盗贼探地图可能会使早期压制不利的,要胜利也是可能的,但是会有点累。因为不马上拆掉本来就在宫殿周围的怪物巢穴没过多久就会有一群飞蛇出来群喷了。而偏偏游侠早期的拆建筑效率和生存能力又不高。遇到巨人又会由于近战防御低而遭遇危险,所以快攻还是出肉搏单位比较合适,以前有野蛮人,试玩版里没看到,其实价格便宜攻击又高还能带怒的野蛮人是很适合快攻的单位。
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发表于 2009-9-15 23:37 | 只看该作者
一開始只造兩個公會和市場和箭塔X2~~立即升2級主城~公會科技升慢點~再造INN升組隊就能安全遊戲啦~~這是我的玩法.
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