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[原创] 王权2, 英文DEMO中得出的一些体会( 囧一个,战士竟然有嘲讽技能)

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发表于 2009-9-13 20:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一,转职
英雄出现了转职的选择,虽然demo没有开放,但是可以看出有2种不同的转职,应该算是一代的工会分支的延续~(一代工会不是可以选择不同的升级来产生不同的职业英雄,现在是利用英雄本身分,更加多元化。)

第二,英雄技能
这一代,英雄出现了独特的英雄技能(需要工会那里开发),这里觉得有点像偷师wow,例如战士有一个断腿技能,可以把 ORGE(巨人)打断腿,你会看见巨人躺在地上不动(属性窗口有断腿的显示)过一段时间才能恢复行动~,还有法师的冰柜~,精灵弓箭手的缠绕~盗贼的背刺~

战士有个技能既然叫 嘲讽 (-_-# 赤裸裸的抄袭呀~)

第三,模仿WOW的英雄职能~
感觉在模仿wow,法师=DPS,牧师=奶妈+一点攻击力,猎人,盗贼=DPS(盗贼还有点CD的功能),矮人,战士=Tank(尤其是矮人,DPS比tank差不止一条街)。精灵弓箭手=CD(术士??)很强大的CD动能~

第四,法师削弱,盔甲店更加重要
法师DPS很强大,也很废材,一级法师被秒,5级法师还是被妙~(唯一一个被很多怪物秒连药水都来不及喝的职业)
盔甲店很重要也很昂贵~,全部开发(链甲装+皮甲装+布装 -_-# 再加重甲不就是 wow一样了么)要好几万金币~ 对于英雄的影响可以在属性那里看得很清楚~

第五,英雄组队功能 (-_-# 残念~估计设计者都是wow palyer)
可以在冒险者酒店那里把英雄组队(最多4个英雄一队)
恩,各位wow player 可以来选择  DPS+奶+tank+CD? 还是 2DPS+CD+奶? 还是 DPS+CD+tank? 或者干脆不要tank,不要奶......

第六,治疗药水很重要,塔的消弱
对于低级(如一级的英雄)一定要确保他们有药水(不行就扔钱吧…………),这样才能确保他们的幸存率~ 在DEMO里面,除了法师,没有哪个职业的英雄会在治疗药水用完前挂的~
塔消弱了,除了卫兵,其他人都不能进塔躲猫猫了~

PS:竟然不知道3dm有王权专区,失败阿~ 以后就在这里混了~
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发表于 2009-9-13 20:41 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2009-9-13 20:42 | 只看该作者
事实上,我对于DPS,CD,tank,完全不明白是什么意思。
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冰凉的地板
发表于 2009-9-13 20:59 | 只看该作者
为什么是模仿WOW呢,一代出的时候WOW还没出呢,
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发表于 2009-9-13 21:13 | 只看该作者
LZ你WOW中毒过深 我也就不说你什么了
塔因为不能躲人就算削弱? 首先塔变便宜了 老兵也不是纯炮灰了 其他英雄没血自己知道往行会跑 也不象1代跑的那么慢 总之要我选还是2代塔好
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发表于 2009-9-13 21:19 | 只看该作者
坦+奶+DPS一直是欧美奇幻的铁三角…… 这个根本不存在抄袭问题[em60] ……就算要说抄袭,WOW也排不上号……
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 楼主| 发表于 2009-9-13 21:32 | 只看该作者

回复 6# 冰刀 的帖子

我说的模仿不是指 tank,奶,DPS
我说的是技能~模仿wow

如法师的冰柜~
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 楼主| 发表于 2009-9-13 21:33 | 只看该作者
原帖由 泡在海上的钢琴 于 2009-9-13 20:42:00 发表
事实上,我对于DPS,CD,tank,完全不明白是什么意思。

DPS=攻击输出
CD=控制
tank=肉盾~
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发表于 2009-9-13 22:12 | 只看该作者
啊。。好复杂。
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发表于 2009-9-13 22:32 | 只看该作者
真是跟WOW太像了  不曉得戰士是否可以用嘲諷
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 楼主| 发表于 2009-9-14 00:23 | 只看该作者
原帖由 泡在海上的钢琴 于 2009-9-13 22:12:00 发表
啊。。好复杂。

不复杂,因为你根本控制不了…………英雄`
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发表于 2009-9-14 07:23 | 只看该作者
借鉴DND体系~完毕~
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发表于 2009-9-14 07:50 | 只看该作者
楼主可能 接触过的欧系网游或者RPG太少了吧。

仅仅一个冰柜类似没什么,抄袭的也仅仅是视觉效果。

这些技能在欧系游戏里已经根深蒂固的,WOW根本排不上号。

追溯上去不知道类似的。这都是欧美欧系背景有关!
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发表于 2009-9-14 07:54 | 只看该作者
多谢楼主分享经验
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发表于 2009-9-14 08:26 | 只看该作者
为什么不搞几个副本,让英雄组队下副本打极品装备,他们不知道会不会乱ROLL装备啊。到时有人会在世界刷频XX乱ROLL某某职业装备,大家不要组他下副本。再弄几个野外的BOSS,游戏不要过关从头开始,应该过关可以去下一张高等级地图,数据全部保留,一直打到最难的一张图,死的英雄需要一点点的练上来,才能去高级地图冒险。
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发表于 2009-9-14 08:43 | 只看该作者
一看就是一个菜鸟 知道嘲讽这个词的来源吗 不知道去看圣经吧 还我妈的WOW
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发表于 2009-9-14 09:11 | 只看该作者
原帖由 emroi 于 2009-9-14 8:26:00 发表
为什么不搞几个副本,让英雄组队下副本打极品装备,他们不知道会不会乱ROLL装备啊。到时有人会在世界刷频XX乱ROLL某某职业装备,大家不要组他下副本。再弄几个野外的BOSS,游戏不要过关从头开始,应该过关可以去下一张高等级地图,数据全部保留,一直打到最难的一张图,死的英雄需要一点点的练上来,才能去高级地图冒险。


你即然有这么个想法,一定也有别人也有这相法,保不准王权3就是这种类型的

哈哈,我也有这种想法,再加个拍卖行,英雄打了装备自已来拍卖哈哈哈
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发表于 2009-9-14 09:16 | 只看该作者
原帖由 Jarlaxle 于 2009-9-14 7:23:00 发表
借鉴DND体系~完毕~

[em05]

楼主接触的欧美系RPG类游戏太少太少了[em55]
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发表于 2009-9-14 15:49 | 只看该作者
同意12楼的,楼主可能只接触过WOW这一款欧美游戏吧,其实早在DND系列还是桌面棋的时候就已经有职业分工,技能分配了。战士的嘲讽拉怪,法师盗贼的输出,都已经成为固定概念了。而且与WOW相比DND里牧师才是具有部分的战士物理攻击特性的,可以穿着中型盔甲。这个游戏显然是采用了欧美RPG游戏中经典的DND模式在做,职业设定,转职功能等等都体现出这一特点。
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发表于 2009-9-14 16:09 | 只看该作者
明明是即时战略游戏,被楼主说的像是RPG了
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发表于 2009-9-14 17:59 | 只看该作者
不要动不动就说山口山,暴雪是个将拿来主义发挥到极致的公司。
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发表于 2009-9-18 05:53 | 只看该作者
我的法师很少开始就牺牲
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发表于 2009-9-18 05:54 | 只看该作者
关键法师工会的建筑地址选址很重要,开始时一定要硬塞在初级怪门口。
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发表于 2009-10-7 20:31 | 只看该作者
抄袭个毛,这些东西在几十年前的桌上纸笔RPG游戏里就有了
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发表于 2010-11-27 12:28 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2010-11-27 20:48 | 只看该作者
坦+奶+DPS一直是欧美奇幻的铁三角…… 这个根本不存在抄袭问题

確實,,,樓主不明白DND是啥,,,,

紙上遊戲,,起始於1941年,,,,
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发表于 2010-12-3 22:59 | 只看该作者
成批判了....
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