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[讨论] 继续请教大家,关于GECK的问题

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花好月圆

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发表于 2009-8-10 20:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在做关于背包的部件的时候,我忽然发现了一个选项.
如图展开部分(我是在BLACKWOLF包文件上改的)


从字面上来翻译这个东西叫模型目录?中文版的话叫两足动物模型列表(更看不懂...).但似乎又很重要(凡是包包的道具在这一栏里都有内容)
从内容上来看这是个BLACKWOLF MOD原创的内容.换句话说如果我要做包,我也要创立一个相似的内容(BLACKWOLF MOD只是现在我需要数据参考而装着,以后最终我还是想去掉BLACKWOLF MOD而独自靠自己的ESP支撑这个背包部件的.)
因此我想问,这一栏的标题是什么意思?内容重要吗?如果重要该如何创立相似的内容?
万分感谢
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2009-8-10 21:28 | 只看该作者
研究了半天,发现前面搞错了,还是不知道这步该怎么处理,求高人指点迷津
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硬硬的板凳
发表于 2009-8-11 02:33 | 只看该作者
额外加挂模型列表。

某一系列装备可能会重复使用同一模型、动画,但它们主体部分又各不相同,为避免在在建模、渲染时重复做工,B社就将这部分独立出来,做成一个通用包加载。在游戏时先构筑好自己独有的模型,再读取这个列表,将通用部分加载上去。比如同一系列盔甲使用同样的手套,同一系列武器使用同样的瞄准镜,那就单独做出来,然后通过这个列表加载。像“ArmorPowerTeslaList”这个列表里,就有特斯拉系列的共用内容:手套、背包、电光效果。

至于楼主给的这个MOD的例子,如果想要自己建的话,就要在GECK的Miscellaneous->Form List条目下,找到这个列表,记录其中内容,然后在自己的MOD中新建一个同样的列表。如果原MOD是使用游戏原有内容还好,如果使用的是原作者自己构建的模型,那还要把用到的那些部分一并拷贝到你的MOD中。
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