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[原创] 玩辐射少女3时机掌握不好?简单讲解一下改进办法(纯GECK技术讨论贴)

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发表于 2009-8-9 13:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
辐射少女的帖子居然还在,满诧异的,根据在老滚4论坛的经验,一般是会有正义人士站出来说日本作者的作品未经许可不许发布之类的话...
废话不说了,有爱的同仁是不是觉着玩这个的时候,XX的时机不好掌握呢?玩游戏图个轻松,不必这么费劲儿吧...那么,就让我们进入GECK,来看看这个mod的实现先...

不知为什么上传不了图片,那就文字描述吧:
打开GECK,点开Object window中Game Effects下面的Actor Effect项目,会发现有这么四项作者添加的演员效果:
00KinkyAttackSpell
00KinkyPalarysisSpell
00KinkyVATSSpell
00StopKinkySpell
看名称大致就可以知道其对应的作用了...

在00KinkyVATSSpell这一项上点击右键,从弹出菜单中选择user info,看看有哪些script在使用这个效果...
发现有两个脚本:
00NakedSpellSCRIPT
00XXXMainScript

嗯,看看00XXXMainScript,是主脚本,进行一些变量初始化之类的工作,非攻击效果算法所在,那么再看看00NakedSpellSCRIPT的内容:
Begin ScriptEffectStart

        if getVatsMode == 4
                if GetQuestRunning XXX == 0
                        set myRef to Player
                        set targetRef to getSelf
               
                        myRef.Dispel 00KinkyVATSSpell

                        ;Initialize Quest
                        set XXX.xMode to 0
                        set XXX.targetRef to targetRef
                        set XXX.myRef to myRef
                        set XXX.motionID to 1

                        myRef.CIOS 00KinkyVATSSpell
                        myRef.PushActorAway targetRef 1

                        startQuest XXX
                else
                        if XXX.targetAcme < 0.8
                                set XXX.xMode to 2
                                myRef.PushActorAway targetRef 4
                        elseif XXX.myAcme < 0.8
                                set XXX.xMode to 2
                                        targetRef.PushActorAway myRef 4
                        else
                                if XXX.subAP < 2.5
                                        showMessage 00PointCool
                                        set XXX.targetAcme to XXX.targetAcme - 0.6
                                elseif  XXX.subAP  < 6
                                        showMessage 00PointGreat
                                        set XXX.targetAcme to XXX.targetAcme - 0.4
                                        set XXX.myAcme to XXX.myAcme - 0.25
                                elseif  XXX.subAP  < 10
                                        showMessage 00PointGood
                                        set XXX.targetAcme to XXX.targetAcme - 0.3
                                        set XXX.myAcme to XXX.myAcme - 0.35
                                else
                                        showMessage 00PointMiss
                                        set XXX.targetAcme to XXX.targetAcme - 0.1
                                        set XXX.myAcme to XXX.myAcme - 0.5
                                endif
                                
                                if XXX.targetAcme < 0.78
                                        set XXX.targetAcme to 0.78
                                        endif
                                if XXX.myAcme < 0.78
                                        set XXX.myAcme to 0.78
                                endif
                        endif
                endif
        endif
        targetref.restoreActorValue health 1

End

其中的逻辑分析就不详述了,只看红色部分,subAP这个变量就是体现对时机的掌握,像set XXX.targetAcme to XXX.targetAcme - 0.4这个是增加对手的伤害,set XXX.myAcme to XXX.myAcme - 0.25这个是增加玩家的伤害,要想轻松征服对手,只需要在任何时机下,都加大对对手的伤害,减少对自己的伤害。最极端的改法,把任何时机下的攻击,都改成对对手最大伤害-0.6,对己伤害的语句注释掉就好了,红色部分修改示例如下:
                                if XXX.subAP < 2.5
                                        showMessage 00PointCool
                                        set XXX.targetAcme to XXX.targetAcme - 0.6
                                elseif  XXX.subAP  < 6
                                        showMessage 00PointGreat
                                        set XXX.targetAcme to XXX.targetAcme - 0.6
                                        ;set XXX.myAcme to XXX.myAcme - 0.25
                                elseif  XXX.subAP  < 10
                                        showMessage 00PointGood
                                        set XXX.targetAcme to XXX.targetAcme - 0.6
                                        ;set XXX.myAcme to XXX.myAcme - 0.35
                                else
                                        showMessage 00PointMiss
                                        set XXX.targetAcme to XXX.targetAcme - 0.6
                                        ;set XXX.myAcme to XXX.myAcme - 0.5
                                endif
                                     
或者根本就不需要条件判断,直接两行搞定:
                                        showMessage 00PointCool
                                        set XXX.targetAcme to XXX.targetAcme - 0.6


存盘退出,轻松的XXOO感觉真好...
请有爱的同仁自行搞定,就不提供成品了...
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3DMer深海提督

舒服的沙发
发表于 2009-8-9 13:23 | 只看该作者
没时间来用这个mod,但是楼主分享心十分感谢。
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花好月圆

硬硬的板凳
发表于 2009-8-9 13:50 | 只看该作者
看来LZ对GECK很熟悉啊,能不能麻烦LZ来解决下我的这个GECK技术问题...http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-802447.html
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