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[讨论] 最后的神迹比FF深奥多了

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发表于 2009-8-9 13:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了快1个星期最后的神迹,发觉系统深奥多了,游戏要素也很深奥,如果不用修改器,就光压br,收集材料升级武器,研究紫武器和遗迹武器武器技,和各种禁咒,职业发展,如果要全手工达成,是一件巨大工程啊~~~~~

所以总结下FF剧情好,简单,一边玩就是一边欣赏剧情,大众都能接受,遗迹是专家型玩家才能玩出味道,一般的大众玩会就会觉得没意思了,所以遗迹的开发者搞那么多隐藏和不确定因素,就是让那些专家型玩家去发掘研究,所以那些玩家一定会最后成为遗迹死忠,希望遗迹快点出2
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舒服的沙发
发表于 2009-8-9 13:18 | 只看该作者
萝卜青菜各有所爱罢了[em09]
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硬硬的板凳
发表于 2009-8-9 13:36 | 只看该作者
YES,有人说史可威尔在神迹里尝试的都是FF系列不敢尝试的东西
不过感觉还不错,支持FF,支持神迹,支持史可威尔啦。。。
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冰凉的地板
发表于 2009-8-9 18:01 | 只看该作者
FF那么多作,楼主怎么可以一棒子全部打死。
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发表于 2009-8-9 18:16 | 只看该作者
[em61] FF每一代的世界观都只用一次.....
不像某些游戏...1.2.3.4全是一个世界观
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发表于 2009-8-9 18:28 | 只看该作者
恩,游戏当然是要慢慢玩才能有乐趣,修改器么,只是现在浮躁社会的产物罢了~
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发表于 2009-8-9 19:29 | 只看该作者
深奥不代表成功啊。。。
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发表于 2009-8-9 22:49 | 只看该作者
其实这是日式rpg的特色,无论是传说系列 星之海洋系列 女神转生系列 ff 勇者斗恶龙系列完全使用系统,完美通关,上百小时的时间付出很正常,任何一个成熟日式rpg想要深入研究都会发现它很“深奥”!。但是如今单机游戏,系统复杂和众多隐藏要素早已经不流行了。快餐式的游戏才是王道,唉,谁有那么多时间去研究一个游戏的系统,wii游戏大卖就是佐证。
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发表于 2009-8-9 22:54 | 只看该作者
神迹的战斗要比FF出色...,玩FF一半是看它的剧情...
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发表于 2009-8-9 22:58 | 只看该作者
最近的正统ff发售都有5年时间了。。。。。这样比较实在没有太大意思
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 楼主| 发表于 2009-8-10 05:34 | 只看该作者

回复 10# huaql 的帖子

我不是说FF不好,我觉得2者都是大作,只不过面对的群众不同,一个大众向,一个小众向一点
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 楼主| 发表于 2009-8-10 05:37 | 只看该作者
补充,而且我说得深奥,是游戏系统方面的深奥,毕竟神迹的游戏系统随机性是有目共睹的,但在剧情方面,肯定FF强,绝对FF深奥,都出了动画了,但老实说FF真牛起来也不过从7代开始,7代以前是一线大作,7代一出,变神作了呢
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发表于 2009-8-10 08:18 | 只看该作者
深奥倒还不至于,就是游戏的不可控元素过多,加上支线内容远比主线要丰富,所以玩家一周目基本上是无法完全掌握的。

这游戏的攻略估计能有一本简明字典那么厚了,如果有条件我还是想买一本放在身边当参考,总好过现在盲人摸象,不得要领。
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发表于 2009-8-10 08:23 | 只看该作者

回复 13# cyberalogo 的帖子

那是日文的耶!
我觉得就算出汉化了,这个游戏的难度也不会降低,也就是剧情和任务方便一点,毕竟系统里有无限的未知摆在你的眼前。SE算是做了一次好尝试。
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发表于 2009-8-10 08:33 | 只看该作者

回复 14# 一叶之涯 的帖子

攻略在TB上有卖,美版英文的,就是太贵了两百多阿。[em55] [em55]
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发表于 2009-8-10 08:37 | 只看该作者

回复 15# cyberalogo 的帖子

我对鸟语也不敢兴趣的说[em61]

200+?还算合理,毕竟神迹原版的价格好像是90美元[em34]

我辈盗版玩家好生幸福[em17]
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发表于 2009-8-10 08:47 | 只看该作者

回复 16# 一叶之涯 的帖子

就是分不清是360的攻略还是PC版的攻略,因为两者差异也太大了点。

不过主要就是指望能看到完整的介绍职业、修练、锻造系统的内容,免得时不时要查Wiki才知道某些原料的来历。[em61]
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发表于 2009-8-10 08:53 | 只看该作者

回复 17# cyberalogo 的帖子

据网上消息所说,那本书是360的,大部头都是索引查找,真正的介绍也才几页,

神迹材料那么多,产率那么低,怪不得大家都说像网游刷怪呢
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发表于 2009-8-10 10:11 | 只看该作者
深奥有P用,游戏玩得爽才是王道
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发表于 2009-8-10 10:18 | 只看该作者
顶楼上的,玩游戏我也不想用太多的时间,玩的爽就好,像战争机器那样就很不错[em01]
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发表于 2009-8-10 10:21 | 只看该作者
有计划的理顺了就不复杂了,一开始就想啥都要顾全,肯定是觉得麻烦了[em61]
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发表于 2009-8-10 11:23 | 只看该作者
是人玩游戏 不是游戏玩人 想起FF8真是玩人
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发表于 2009-8-10 11:37 | 只看该作者
希望神迹出2[em09] [em09]
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发表于 2009-8-10 11:40 | 只看该作者

回复 22# raising 的帖子

同意,熬了好久,终于1级通关了
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发表于 2009-8-10 12:26 | 只看该作者
如果同时间发售FF13跟TLR2.我肯定选TLR2
希望将来会出2代...
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发表于 2009-8-10 15:18 | 只看该作者
[em17] 其实我一直想问个问题,何为世界观?
怎么一说到游戏就说世界观
好玩就说它世界观怎么怎么好
不好玩就说它怎么怎么的没有世界观

不用拔得那么高吧,就说剧情行了
干吗要用那么专业的世界观这种名词
搞得自己跟文学评论大师一样
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发表于 2009-8-10 16:00 | 只看该作者
史可威尔公司出的就是品质的保证啊,FF系列仔细研究也有不少要素的啊,期待他们的新作!
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发表于 2009-8-10 16:55 | 只看该作者
还是不要比较的好啊 ,各有所长啊
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发表于 2009-8-10 20:16 | 只看该作者
TLR1 D都没汉化好~! 你就希望出2.。你想累死3DMGAME  里无私奉献的兄弟门啊(可能还有姐妹~!
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发表于 2009-8-10 20:49 | 只看该作者
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