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[讨论] 继续请教大大们,关于设定贴图的问题(已解决)

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花好月圆

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发表于 2009-8-9 02:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先感谢ddsman元帅大人,在他的指导下,我成功提取了游戏原版模型,接下来就是要贴图了,在本论坛的模型导入教程中确实有贴图的介绍,但是我第一句就没看懂
1."GECK添加材质的方法是这样的,首先随便生成一个新的ESP,或者用旧的ESP也行。"
这个...什么叫随便生成一个新的ESP?就是说我随便找个ESP,然后复制,...再改个名字就行了咯?
2.假设上一步我这么理解没错,那么第2步我是不是应该把这个新ESP扔进游戏DATA文件夹里(不然GECK不认的),随后用GECK的DATA载入?
如图:如此吗?



3.接下来,教程要我"打开texture set选项,新建一个材质包,第一个栏位点IMAGE添加..."..texture set选项在哪儿,我找了半天也没能找到这个功能.
如图:是在这一块的吗?



由于教程头俩步就无法理解...后面的教程也无法实践了......
因此求高人解惑.........
若能理解这块内容,我就离做MOD又进一步了啊~~~~~~~[em09] [em09] [em09] [em09]
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舒服的沙发
发表于 2009-8-9 03:16 | 只看该作者
这我就不知道了,召唤影大,冰姐,MK2前辈
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硬硬的板凳
发表于 2009-8-9 03:58 | 只看该作者
1,2步应该没有错,第三步在载入之后在工具栏内找找,因为我手头没有GECK所以没办法具体告诉你了
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2009-8-9 12:22 | 只看该作者
原帖由 ddsman 于 2009-8-9 3:16:00 发表
这我就不知道了,召唤影大,冰姐,MK2前辈
再加一个,召唤作者PEOPLE大人~~~~
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发表于 2009-8-9 16:28 | 只看该作者
咳咳,其实原文说的很清楚了,Texture Set在Object Window左边列表里的Miscellaneous项目里:

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