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[讨论] 终于又发现一个兼容性极差的MOD——GTS

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发表于 2009-8-2 16:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
只用几个兼容好的MOD 例如FOOK MMM等等 不载入其他MOD没事 只要载入的MOD多了 甚至包括GTS本身应该兼容的COMM和DEATH CANYON(兼容ESP加上也白搭) 肯定出错弹出 看来GTS最适合用其他乱七八糟MOD完够了后 再用它周游世界玩

上面说的一大堆也不太准确 总之用GTS FOOK FEV FWE CFW CRAFT CALIBR UWWUT MMM FOIP UPP等等这类相对互相兼容的MOD没事 但在此基础上再加入一些乱七八糟的 例如武器 服装类的 只要加的多了 在区域(包括荒野的区域块)间切换就跳 如果把GTS取消 再多装点也没事 真汗
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舒服的沙发
发表于 2009-8-2 22:48 | 只看该作者
这个MOD看起来就不稳定~~~越大越容易出问题哈~~~~~~~~[em25]
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硬硬的板凳
发表于 2009-8-3 00:35 | 只看该作者
谢谢LZ告知这个MOD的兼容性。。。。死都不装了。。。。[em09]
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冰凉的地板
发表于 2009-8-3 05:18 | 只看该作者
GTS我一直在用着...感觉还行啊...只装GTS..不要装一些其它作者为其添加的插件就会好很多..GTS的传送时随机遇怪的功能很赞
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 楼主| 发表于 2009-8-3 08:18 | 只看该作者
原帖由 sumizai1989 于 2009-8-3 5:18:00 发表
GTS我一直在用着...感觉还行啊...只装GTS..不要装一些其它作者为其添加的插件就会好很多..GTS的传送时随机遇怪的功能很赞
是啊  简单说 只装原版+DLC1-4 GTS(DLC.ESP) FOOK MMM可以100%确定不会出问题 但装其他的多了就不好说了 所以我才说不能说它不是一个好的MOD(发展前景也很好 能兼容更多新地区MOD) 但考虑人人都会装一些小的调整性MOD(武器装备调整 属性平衡性调整等)或者修改性MOD(模型材质修改等) GTS就没法子了 毕竟鱼和熊掌不能兼得[em61]
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