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[讨论] 玩的实在头晕的需要歇会,说说游戏中一些小问题。。。

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发表于 2009-8-1 21:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   恩,今早玩上的,弄好乱七八糟的补丁开玩到现在也玩了有4个小时以上了,不过第一张大地图还没玩光。。。
   首先是游戏的优化问题,菜单一卡一卡就不说了。不论本人怎么设置画面效果,开高开低都一样,除了主角之外,不论景物还是npc都是一顿一顿的,就算关了物理加速都没用。最明显的就是水流了。盯着看一会就头晕。。。游戏中开关地图啊人物啊什么的菜单的第一次也有点卡。。。开过一次再开就很快。。。还有不论如何设置分辨率放到窗口模式之后貌似都是宽屏的么,就算设置成普通四比三的分辨率感觉只是画面被拉长而已。。。看得很不舒服,结果还是改回了宽屏的。。。然后说说游戏内容。。。最开始打兔子和鸡真是痛苦。。。一定要对得很准才能打到,有时还按了左键都没反应。。。这鸡还会跑来跑去的。。。任务系统则和辐射3上古4差不多。。。都是高开放的。。这点很爽。。。对于某些人说的打击感问题。。。其实等级高了之后后期很多的技能的打击感都很不错的。。。只要你有耐心玩下去。。。
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舒服的沙发
发表于 2009-8-2 00:33 | 只看该作者
这个游戏看了几眼之后就没玩下去的动力了,给我感觉砍怪的方式还没上古好哪,还有敌人的魔法好像必中啊,躲都躲不开。不知道玩久了会怎样,哎~
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硬硬的板凳
发表于 2009-8-2 09:29 | 只看该作者
游戏中用Q是锁定怪
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冰凉的地板
发表于 2009-8-2 09:43 | 只看该作者
[em60] 上古(包括辐射3)砍怪的方式,也不能说好啦...没打击感,没准心,几乎没有近战技能,还可以穿人,一阵乱砍,当然优点是可移动的,增加了一些战斗乐趣。

这游戏据说后期打击感不错了,而且整体动作也漂亮很多。

ARPG要么就是原地不动砍砍,好不容易出个可以动的,像上古一样,近战怪怪的,要砍得爽只能玩暗黑,泰坦之类的了

其实我觉得把RPG(ARPG)游戏性与ACT爽快的战斗相结合这点上,做的最好的是一个相当冷门的游戏:阿尔戈英雄的崛起
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发表于 2009-8-2 10:03 | 只看该作者
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发表于 2009-8-2 10:51 | 只看该作者
一楼二楼头像一个比一个有爱[em15] [em15]
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