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[补丁] ARMA2 新皮肤插件及替换包

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发表于 2009-7-24 15:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ARMA2 人物皮肤插件 昨天更新了替换包 替换了CDF 兵种

感觉很不错 特别是blackops 系列

有兴趣的玩家可以拆了BIN文件 研究一下替换代码 ><












下载地址 分替换包 和 皮肤插件2个

http://www.armaholic.com/page.php?id=6510


// Generated by unRap v1.06 by Kegetys

class CfgVehicles {
        class CDF_Soldier_Base;        // External class reference
        
        class CDF_Soldier_Strela : CDF_Soldier_Base {
                model = "bb_mercs_desertusmc_soldier_Light2";
                identityTypes[] = {"Barett", "Head_USMC", "Kevlar_Helmet"};
               
                class Wounds {
                        tex[] = {};
                        mat[] = {"Cacharacters2usmcmarinesdatausmc_soldier.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W1.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W2.rvmat", "Cacharacters2usmcmarinesdatausmc_soldier_at.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W1.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W2.rvmat", "Cacharacters2usmcmarinesdatausmc_soldier_CO.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W1.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W2.rvmat", "Cacharacters2usmcmarinesdatausmc_soldier_DMR.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W1.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W2.rvmat", "Cacharacters2usmcmarinesdatausmc_soldier_med.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W1.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W2.rvmat", "Cacharacters2usmcmarinesdatausmc_soldier_mine.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W1.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W2.rvmat", "Cacharacters2usmcmarinesdatausmc_soldier_saw.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W1.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W2.rvmat", "Cacharacters2usmcmarinesdatausmc_soldier_scout.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W1.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W2.rvmat", "Cacharacters2usmcmarinesdatausmc_soldier_tl.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W1.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W2.rvmat", "Cacharacters2usmcmarinesdatausmc_Crew.rvmat", "bb_mercs_desertusmc_soldier_w1.rvmat", "bb_mercs_desertusmc_soldier_w2.rvmat", "cacharacters2datausmc_soldier_light.rvmat", "bb_mercs_desertusmc_soldier_w1.rvmat", "bb_mercs_desertusmc_soldier_w2.rvmat", "Cacharacters2USMCdataus_Crew.rvmat", "Cacharacters2USMCdataW1_us_crew.rvmat", "Cacharacters2USMCdataW2_us_crew.rvmat"};
                };
        };
        
        class CDF_Soldier_RPG : CDF_Soldier_Base {
                model = "bb_mercs_desertfr_marksman.p3d";
                identityTypes[] = {"LHD_glasses", "USMC_Glasses", "pilot_sunglasses"};
               
                class Wounds {
                        tex[] = {};
                        mat[] = {"Cacharacters2USMCDATAFR_Marksman_Body.RVmat", "Cacharacters2USMCDATAW1_FR_Marksman_body.rvmat", "Cacharacters2USMCDATAW2_FR_Marksman_body.rvmat", "Cacharacters2USMCDATAFR_Marksman_Gear.RVmat", "Cacharacters2USMCDATAW1_FR_Marksman_Gear.RVmat", "Cacharacters2USMCDATAW2_FR_Marksman_Gear.RVmat"};
                };
        };
        
        class CDF_Soldier_AR : CDF_Soldier_Base {
                model = "bb_mercs_desertFR_DirAction2";
                identityTypes[] = {"Head_USMC", "Kevlar_Helmet"};
               
                class Wounds {
                        tex[] = {};
                        mat[] = {"Cacharacters2USMCDATAFR_DA2.rvmat", "Cacharacters2USMCDATAW1_FR_DA2.rvmat", "Cacharacters2USMCDATAW2_FR_DA2.rvmat"};
                };
        };
        
        class CDF_Soldier_Engineer : CDF_Soldier_Base {
                model = "bb_mercs_desertFR_Scout3";
                identityTypes[] = {&quotro_Helmet", "Kevlar_Helmet"};
               
                class Wounds {
                        tex[] = {};
                        mat[] = {"Cacharacters2USMCDATAFR_Scout3_Body.RVmat", "Cacharacters2USMCDATAW1_FR_Scout3_body.rvmat", "Cacharacters2USMCDATAW2_FR_Scout3_body.rvmat", "Cacharacters2USMCDATAFR_Scout3_Gear.RVmat", "Cacharacters2USMCDATAW1_FR_Scout3_Gear.RVmat", "Cacharacters2USMCDATAW2_FR_Scout3_Gear.RVmat"};
                };
        };
        
        class CDF_Soldier_GL : CDF_Soldier_Base {
                model = "bb_mercs_desertfr_scout1";
               
                class Wounds {
                        tex[] = {};
                        mat[] = {"bb_mercs_deserttexturesFR_Scout2_Body.RVmat", "bb_mercs_deserttexturesW1_FR_Scout2_body.rvmat", "bb_mercs_deserttexturesW2_FR_Scout2_body.rvmat", "bb_mercs_deserttexturesFR_Scout2_Gear2.RVmat", "bb_mercs_deserttexturesW1_FR_Scout2_Gear.RVmat", "bb_mercs_deserttexturesW2_FR_Scout2_Gear.RVmat", "bb_mercs_deserttexturesfr_heavy_gear2.rvmat", "bb_mercs_deserttexturesW1_fr_heavy_gear.rvmat", "bb_mercs_deserttexturesW2_fr_heavy_gear.rvmat"};
                };
        };
        
        class CDF_Soldier_MG : CDF_Soldier_Base {
                model = "bb_mercs_desertins_soldier_2";
                identityTypes[] = {"Kevlar_Helmet"};
               
                class Wounds {
                        tex[] = {};
                        mat[] = {"cacharacters2OpforInsdatalifcik_body_1.RVmat", "cacharacters2OpforInsdatalifcik_body_1_W1.RVmat", "cacharacters2OpforInsdatalifcik_body_1_W2.RVmat", "cacharacters2OpforInsdatasmersh_body_2.RVmat", "cacharacters2OpforInsdatasmersh_body_2_W1.RVmat", "cacharacters2OpforInsdatasmersh_body_2_W2.RVmat", "cacharacters2OpforInsdatasmersh_body_G.RVmat", "cacharacters2OpforInsdatasmersh_body_G_W1.RVmat", "cacharacters2OpforInsdatasmersh_body_G_W2.RVmat", "cacharacters2OpforInsdatasmersh_body_COM.RVmat", "cacharacters2OpforInsdatasmersh_body_COM_W1.RVmat", "cacharacters2OpforInsdatasmersh_body_COM_W2.RVmat", "cacharacters2OpforInsdatalifcik_body_1.RVmat", "cacharacters2OpforInsdatalifcik_body_1_W1.RVmat", "cacharacters2OpforInsdatalifcik_body_1_W2.RVmat", "cacharacters2OpforInsdatalifcik_body_AT.RVmat", "cacharacters2OpforInsdatalifcik_body_AT_W1.RVmat", "cacharacters2OpforInsdatalifcik_body_AT_W2.RVmat", "Cacharacters2OpforInsDatacommander.rvmat", "Cacharacters2OpforInsDatacommander_w1.rvmat", "Cacharacters2OpforInsDatacommander_w2.rvmat", "cacharacters2OpforInsdatalifcik_body_Crew.RVmat", "cacharacters2OpforInsdatalifcik_body_AT_W1.RVmat", "cacharacters2OpforInsdatalifcik_body_AT_W2.RVmat"};
                };
        };
        
        class CDF_Soldier_Marksman : CDF_Soldier_Base {
                model = "bb_mercs_desertFR_co";
               
                class Wounds {
                        tex[] = {};
                        mat[] = {"Cacharacters2USMCDATAFR_CO_Body.RVmat", "Cacharacters2USMCDATAW1_FR_co_body.rvmat", "Cacharacters2USMCDATAW2_FR_co_body.rvmat", "Cacharacters2USMCDATAFR_CO_Gear.RVmat", "Cacharacters2USMCDATAW1_FR_CO_Gear.RVmat", "Cacharacters2USMCDATAW2_FR_CO_Gear.RVmat"};
                };
        };
        
        class CDF_Soldier_Medic : CDF_Soldier_Base {
                model = "bb_mercs_desertusmc_soldier_Light";
                attendant = "true";        // can heal other vehicles
                identityTypes[] = {"b_TacticalGlasses", &quotro_Helmet", "Kevlar_Helmet"};
               
                class Wounds {
                        tex[] = {};
                        mat[] = {"Cacharacters2usmcmarinesdatausmc_soldier.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W1.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W2.rvmat", "Cacharacters2usmcmarinesdatausmc_soldier_at.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W1.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W2.rvmat", "Cacharacters2usmcmarinesdatausmc_soldier_CO.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W1.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W2.rvmat", "Cacharacters2usmcmarinesdatausmc_soldier_DMR.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W1.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W2.rvmat", "Cacharacters2usmcmarinesdatausmc_soldier_med.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W1.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W2.rvmat", "Cacharacters2usmcmarinesdatausmc_soldier_mine.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W1.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W2.rvmat", "Cacharacters2usmcmarinesdatausmc_soldier_saw.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W1.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W2.rvmat", "Cacharacters2usmcmarinesdatausmc_soldier_scout.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W1.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W2.rvmat", "Cacharacters2usmcmarinesdatausmc_soldier_tl.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W1.rvmat", "cacharacters2dataUSMC_soldier_W2.rvmat", "Cacharacters2usmcmarinesdatausmc_Crew.rvmat", "bb_mercs_desertusmc_soldier_w1.rvmat", "bb_mercs_desertusmc_soldier_w2.rvmat", "cacharacters2datausmc_soldier_light.rvmat", "bb_mercs_desertusmc_soldier_w1.rvmat", "bb_mercs_desertusmc_soldier_w2.rvmat", "Cacharacters2USMCdataus_Crew.rvmat", "Cacharacters2USMCdataW1_us_crew.rvmat", "Cacharacters2USMCdataW2_us_crew.rvmat"};
                };
        };
        
        class CDF_Soldier_Militia : CDF_Soldier_Base {
                model = "bb_mercs_desertFR_Light";
               
                class Wounds {
                        tex[] = {};
                        mat[] = {"Cacharacters2USMCDATAFR_Light_Body.RVmat", "Cacharacters2USMCDATAW1_FR_Light_body.rvmat", "Cacharacters2USMCDATAW2_FR_Light_body.rvmat", "Cacharacters2USMCDATAFR_Light_Gear.RVmat", "Cacharacters2USMCDATAW1_FR_Light_Gear.RVmat", "Cacharacters2USMCDATAW2_FR_Light_Gear.RVmat"};
                };
        };
        
        class CDF_Soldier : CDF_Soldier_Base {
                model = "bb_mercs_desertFR_Scout2";
                identityTypes[] = {&quotro_Helmet", "Kevlar_Helmet"};
               
                class Wounds {
                        tex[] = {};
                        mat[] = {"Cacharacters2USMCDATAFR_Scout3_Body.RVmat", "Cacharacters2USMCDATAW1_FR_Scout3_body.rvmat", "Cacharacters2USMCDATAW2_FR_Scout3_body.rvmat", "Cacharacters2USMCDATAFR_Scout3_Gear.RVmat", "Cacharacters2USMCDATAW1_FR_Scout3_Gear.RVmat", "Cacharacters2USMCDATAW2_FR_Scout3_Gear.RVmat"};
                };
        };
        
        class CDF_Soldier_TL : CDF_Soldier_Base {
                model = "bb_mercs_desertFRb_co";
               
                class Wounds {
                        tex[] = {};
                        mat[] = {"bb_mercs_deserttexturesFR_CO_Body.RVmat", "bb_mercs_deserttexturesW1_FR_co_body.rvmat", "bb_mercs_deserttexturesW2_FR_co_body.rvmat", "Cacharacters2USMCDATAFR_CO_Gear.RVmat", "Cacharacters2USMCDATAW1_FR_CO_Gear.RVmat", "Cacharacters2USMCDATAW2_FR_CO_Gear.RVmat"};
                };
        };
};

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舒服的沙发
发表于 2009-7-24 15:05 | 只看该作者
杯具啊 一人都没有[em24]
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2009-7-24 15:28 | 只看该作者
YAM 献菊僻 每次都强势插入><

话说这次作者 只替换了 CDF 部分  USMC 还是原版的...

有时间研究下 替换代码...貌似比 1 代复杂了 不是一点半点...
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冰凉的地板
发表于 2009-7-25 09:08 | 只看该作者
第二张图片上枪不错啊!!!!!!!!!!
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发表于 2009-7-25 09:36 | 只看该作者
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