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[攻略] DotA 6.61时代沉默术士Sil的分析和反思

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发表于 2009-7-22 10:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这不是恶搞文,也没有很定死的套路。
这里我们一起反思一下,沉默术士的作用,定位,以及策略

留下思考的空间,发挥主观能动性
你会选择最适合战场的路线
至于走位,点人,放技能等具体细节这里不会说,以节省篇幅。
沉默术士改动最大的就是 2个技能
技能

  
静默诅咒(Curse of the SilentC
用静默诅咒折磨目标。目标将每秒受到50点伤害并丢失25点摩法,直到他使用了任意技能为止。
施法距离:700   
作用范围:350
冷却时间:20
魔法消耗:105/115/125/135

第一级持续2秒。
第二级 - 持续4秒。
第三级 - 持续6秒。   
第四级 - 持续8秒。
这个技能从最初的指向性,换成AOE,又进一步缩短了掉血的时间。
总体来说是得到了极大的增强,至少脱离废技能的行列了
然后我们考虑他的升点问题。现在基本流行的是2个升点法,
优先
诅咒
优先
法球

是否合理且不说。先看技能分析:
我们看到
随着诅咒技能等级的提升,除了持续时间提升外,伤害效果,施法距离,CD没有任何变化,甚至魔耗量有略微的提升

到这里我们就该考虑,我们是不是应该把诅咒升满?

毕竟持续时间越长,别人用技能破掉状态的概率也越高不是?
实际上,诅咒是没必要升满的!那么我们讨论下一个问题:

不升满的话,升到多少级在前期压人最合适呢?
答案是2
2
级的时候200血,100魔的伤害,而你需要付出的是115点魔(魔量差不多,可以拼)

4秒的持续时间,很难反应得过来。
可以憋死绝大部分指向性技能!
我上个C就跑,你锤子丢不丢?丢,只能丢小兵,不丢也就掉血掉魔

但是这也不是绝对的,任何时候都要看战场。个人认为和沉默和白牛升点有点像,
如果对面是毒龙,那肯定果断把诅咒加满。
如果对面是幻刺,那我诅咒一点都不加。
下一步
讨论另一个改动巨大的技能

  
  

最后遗言(Last Word,被动)
所有在光环笼罩下的敌方单位在施放完一个技能后会被沉默,在一段时间内不能施法,影响范围900。如果一个拥有最后遗言效果的英雄死亡,沉默术士将永久性地从他身上偷取1点智力
第一级 - 沉默持续0.75秒。  
第二级 - 沉默持续1.5秒。
第三级 - 沉默持续2.25秒。

第四级 - 沉默持续3秒。   


这个技能的改动,堪称imbalance。这个技能的变动,

让沉默的定位完全变样,用一句话表达:
活着就是生产力

是的,只要活下去,沉默术士就会越来越强。而不管路人还是CW

沉默的死亡率都是非常高的,哪怕就是昨天的大神沉默录像,依然杀48

所以,我们的定位要改变了,从DPS改变成生存装,后期再转DPS的路线。

至于升点,从48开始沉默的光环就是为团战服务的,阻止后手的顶级存在。
意味着什么? 意味着中前期,gank的时候光环的意义比较小。3秒的沉默也不足够让你安全回程,
所以以前沉默保命的唯一方式,还是开大TP

按照这个思路,
其实光环前期只需要1级就够了,1级范围就有那么大了(咱们只为偷智力)
快要到打团的时候再补
具体什么时候就自己把握了



其他的技能点数,放到法球或者放到黄点上就看场上的情况了。

个人觉得法球在智力不高的情况下,只要能做到压人补刀就差不多了,还是黄点好
(这思路和以前新疆大串,火枪黄点流一个道理)
以上是个人建议  
升点定位篇结束,下面是装备篇

装备篇一


出门装推荐:

x1
,加
x1这出门对抗性要优于双
出门。

后续装备就看对面英雄如何了。一般情况下是不需要带小蓝的。

如果英雄难压,果断小蓝。
其他就不多介绍了,看个人理解。

61dota沉默术士的大前提,是生存,而不是DPS

一说到生存,我们马上联想到的就是护腕
和生存3套件:
梅肯
  


先锋盾
   

挑战头巾 



对小脆皮沉默来说挑战是肯定不用考虑了。

现在讨论的是
梅肯好还是
挑战好?

梅肯沉默古已有之,效果大家也有目共睹

先锋沉默,比较异类,不过上个攻略有人了提出来

撑血,甚至折算过来的护甲,价格都差不多。我们且分析效果。
梅肯怕被人控制死,到死点不出。沉默有光环,肯定是点得出的,这点不用担心了。
先锋对小兵效果非常理想,不过个人觉得SIL既不需要顶小兵gank,又不是追人型英雄,无视小兵效果有点浪费了。

先锋的回血是6,梅肯是3,整多了2倍。这点很好,SIL需要那么高回血吗?不需要吗?

梅肯是群体,先锋是单体。这点梅肯很好。

梅肯要魔,先锋不要魔。这点先锋很好。
我要真这么分析,估计就没到头了。好那我们拿到战场上分析:

我先给大家介绍一个游戏平衡的观念,一般来说
治疗量
于其
一半的输出量
等价
意思就是说,我给你加100血的奶,对战场的作用等价于给别人50的伤害。


那么团战SIL做什么呢?光环范围增大了,现在SIL团战首要是保命,保住自己能活到最后收智力。
有没有团战SIL第一个冲前面输出的?没有吧。
如果你要猥亵,肯定导致你不可能团战全时间输出,只能间隙输出。猥琐的站位,同样代表着无所事事。
如果你不是第一集火目标,先锋的作用在间隙的时候为0.你只能在旁边干着急。

而梅肯呢?
梅肯实际上只要你还活着在场上,哪怕你什么都不做,你依然在进行着有效输出(也可以称之为support
关键时刻的一口奶,甚至打得久了奶上2口,价值就非常巨大了。
单轮输出而言:梅肯好论歹论还加了5点全属性,攻击也强了一点不是?
至于有人说出梅肯怕不够魔的问题,我觉得你省点用肯定是够的。C没必要放那么多
如果以撑智力为终极目标的SIL都为魔的问题困扰,那我不知道还有谁是不缺魔的

装备篇


我花了很多篇幅在于论证梅肯优先于先锋,但那不是重点,重点是这篇

鞋子

  OR  
  
大家似乎都是假腿,而假腿也确实挺适合SIL的。不过我给大家提一下相位鞋。在黑店甚至比赛,
我碰到过好些个相位的SIL,确实更灵活,更有力。打得有点像冰女,你明知道他就那点血,就是杀不死。走位也能让你更风骚,甚至打更多下。
当然仁者见仁,智者见智,哪个更优并不好说。不过大家可以尝试一下,SIL绝不是只有假腿可以选择
之后你需要做的是补
   1
个或者2个。这是初期必须的。

然后梅肯



  
   
是初期要做出来的小成型物品。  
不过SIL也是个farmB型英雄。他的第一大件是什么?无数人推荐羊刀
甚至紫怨

,羊刀也许奢侈。紫怨就是垃圾。
我可以说,虐憋羊刀紫怨的SIL无数次,从5161不管路人还是CW,可以拿出灰常多的录像来证明
紫怨是垃圾,羊刀太奢侈。我们需要的是60后,大大加强的

林肯是SIL最重要的第一大件,没有之一,林肯在60后大大加强了,绝大部分的技能都能闪避掉了。而林肯配SIL的光环是绝配,只要林肯一好,你就可以安安心心的打钱了。别人来抓,直接回城。第一下打断技,会被林肯抵消,而当他放了第一下之后又会触发光环!!
打仗的时候也是一样的,别人想阻止你的第一下打断技会被林肯抵消,然后马上触发光环。这让你有5秒以上的安全输出环境!灰常imbalance!!!后续装备已经到后期了, Gu
要进攻就羊刀,要继续提高生存就冰甲,真打到那时候你离变态也不远了。  

本攻略,并不限定死什么时候一定要出什么,也不限定顺序如何,
不过如果看完攻略全文的人,会自己多一份思考,同时攻略也多一份参考。
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