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[讨论] 遗迹和街霸相比帧速问题

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发表于 2009-7-21 22:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我用FRAPS运行遗迹时帧数全屏1280X720是9-11帧 但是不觉得很卡 打怪时速度是慢 不很慢   窗口化  640X480  才30帧  速度流畅
用FRAPS运行街霸  显示帧数30帧  打起来时只有20帧 全屏1280X720   但是街霸自动显示的是53-60帧啊   FRAPS不准????
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舒服的沙发
发表于 2009-7-21 23:27 | 只看该作者
沙发?[em04] [em04]
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硬硬的板凳
发表于 2009-7-22 12:22 | 只看该作者
LS的沙发有意义吗?
FRAPS显示的是真实帧数,街霸上面出现的那个是跳帧后的帧数。
所谓跳帧就是显卡处理一帧,跳过一帧,使原本一秒中要处理的60帧画面变成只处理其中的30帧。跳帧可以使画面速度提高,但是流畅度也打了折扣
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冰凉的地板
发表于 2009-7-22 13:21 | 只看该作者
膜拜LZ的帧数~~~
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发表于 2009-7-22 14:35 | 只看该作者
夨 帧就是显卡处理一帧,跳过一帧,使原本一秒中要处理的60帧画面变成只处理其中的30帧。跳帧可以使画面速度提高,但是流畅度也打了折扣 [em61]
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发表于 2009-7-22 15:02 | 只看该作者
路过看看,发现一个怪胎,2L的你的沙发有意义吗[em15]
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发表于 2009-7-22 22:19 | 只看该作者
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发表于 2009-7-23 18:26 | 只看该作者
9-11帧还在坚持啊,楼主注意视力呀!保重!还好是神迹。
街霸9-11帧就真结巴了。格斗游戏还是帧数高点的好。
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发表于 2009-8-3 11:29 | 只看该作者
楼主已经不知道什么是卡 什么是不卡了 正常的帧数 还以为是开了加速齿轮呢[em09]
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发表于 2009-8-3 14:21 | 只看该作者
原帖由 zhujianping 于 2009-7-22 22:19:00 发表
刺```
一个格斗游戏居然要求那么高[em19] [em19]  


格斗游戏,尤其是街霸这样重视目押的,才对帧数是最严格的。街霸4是60帧的游戏,要是你帧数过低,很多连续技和目押技就别想了。

而RPG啊,大部分ARPG这些不同,就算角色出手在帧数上跳过了,但是也不用你管,因为后台数据已经计算了。
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发表于 2009-8-3 18:47 | 只看该作者
fraps是啥子啊?我晕,你们在说啥子?
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发表于 2009-8-4 02:13 | 只看该作者
Fraps是个录像软件......也可以拿来看帧数...
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