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关于发条地精CG的简要心得~

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发表于 2009-7-5 10:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源:Replays.net 作者:马甲的马甲

玩DOTa大概快俩年了,不管是CW还是路人,CG算是本人还能带的动比赛节奏的几个英雄之一,随便写点,想到哪写到哪,能看的看看。
    1:个人大部分都走中单,就说说中单的情况,出门带大血,吃树,篮各一个,剩下的钱随意,有JJ当然最好。第一级大部分我会选择导弹,补刀很稳,在6级前你要做的事是打1500的钱,然后瓶子+TP+鞋子+假眼,相信对CG有点了解的人应该都知道,这不难,CW,路人都一样。

    2:7级前主升1,其他各一,用导弹耗对线英雄的血,在对方走位失误的情况下用E耗血,能杀当然最好- -。6级的时候保证自己的血量和篮够T+E+C,然后杀中单对线的,躲坡上阴影,在对方兵剩下1-2个的时候TEC,对方死,血量够,拿到恢复继续补刀,否则回家,关键点是对面英雄至少黄血,其他没了。我CG的习惯是先弄死对线的英雄或者至少让他回家在去游走。

    3:CG前期的基本装备瓶子,相位,2--3个护腕,TP几个。第一次回家拿好装备,看3线对线情况,TP你觉的最有把握杀人的一路,注意要等兵线过去后TP。别被发现,然后TEC,队友有限制可以直接冲出去E,什么时候用C这里说下,大概E开3秒后就可以开C,通常这个时候对方会跑,C不到的话就多练,杀完人补几个兵,偶数时间到的时候去控F,前期CG游走河道应该还没什么怕的人- -。不管有没拿到F,看其他俩路对线情况,有机会果断TP支援,CG的E前期的杀伤力刚刚的。25分钟前你要做的事是哪开战,你在哪,对方脆皮法师在哪,你就在哪,关键点是控F和TP。

    4:装备方面选择,相位,2-3个护腕,瓶子后有4个选择,挑战,心,A帐,先锋盾,个人意见能不出先锋盾就不出,实在逆风的话就出个。AOE凶的情况下出挑战,顺的情况下直接心,想玩飘逸的话出个A。后面西哇,BKB,心啊什么的就乱出了,前面打的好,带动节奏的话,游戏应该差不多结束了。团战的话先手用T杀死对方的主力AOE或者控制对方主力控制。
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发表于 2009-7-5 10:56 | 只看该作者
玩A杖的CG也许会杀回来啊[em09]
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