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[讨论] 这游戏是啥类型的??

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发表于 2009-6-29 20:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
是不是还是以前的纪元系列那种
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舒服的沙发
发表于 2009-6-30 15:45 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2009-6-30 16:14 | 只看该作者
看帖子内容我杂感觉LZ比2L懂的还多?
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冰凉的地板
发表于 2009-6-30 22:11 | 只看该作者
没错,就是和以前纪元1707差不多的,和黑与白也很像,毕竟一个公司做的
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发表于 2009-6-30 22:30 | 只看该作者
[em09] [em09] [em09] 航海冒险!模拟经营!GALGAME
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发表于 2009-6-30 23:43 | 只看该作者
应该是模拟经营
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发表于 2009-7-1 00:57 | 只看该作者
像航海那样?。。。。
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发表于 2009-7-1 14:52 | 只看该作者
經營類型...........
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发表于 2009-7-1 17:25 | 只看该作者
是什么样的内容??
像大航海么??
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发表于 2009-7-6 17:25 | 只看该作者
是什么样的内容?
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发表于 2009-7-7 10:48 | 只看该作者
要像以前的纪元1701话,那根本就是披着航海游戏的外衣的即时战略吧。
在一幅小地图上,好几座城市(真的是像即时战略那般大小的地图)。每个岛有不同的资源,可以用来不同的房子来产出不同的资源来满足市民(也就是采集资源),各种小岛上也有不同资源以供占领(也就是开分矿),更高要求的资源培养出更高级的市民(也就是科技升级),出更强的船和兵,然后攻陷敌方城市(也就是暴兵打仗)。硬要说是模拟经营也不能算错,不过本质是即时战略,但是跟传统意义上的航海游戏没有太大关系。
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发表于 2009-7-7 11:18 | 只看该作者
原帖由 xiaosbwanyouxi 于 2009-6-30 22:11:00 发表
没错,就是和以前纪元1707差不多的,和黑与白也很像,毕竟一个公司做的

纪元1707什么时候出的- -!  只记得有1701... [em54]
原帖由 jojack 于 2009-7-7 10:48:00 发表
要像以前的纪元1701话,那根本就是披着航海游戏的外衣的即时战略吧。
在一幅小地图上,好几座城市(真的是像即时战略那般大小的地图)。每个岛有不同的资源,可以用来不同的房子来产出不同的资源来满足市民(也就是采集资源),各种小岛上也有不同资源以供占领(也就是开分矿),更高要求的资源培养出更高级的市民(也就是科技升级),出更强的船和兵,然后攻陷敌方城市(也就是暴兵打仗)。硬要说是模拟经营也不能算错,不过本质是即时战略,但是跟传统意义上的航海游戏没有太大关系。

那啥我只能说你好像还分不清即时战略和模拟经营的游戏区别...
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发表于 2009-7-7 20:27 | 只看该作者
12L,要通过表面看到事物本质。
首先是即时战略的定义:
以对抗和消灭对手为目的,拥有探查、采集、建设和发展等战略元素,并包括战斗在内的全部元素均为即时进行的游戏。
  一般来说,大多数即时战略游戏包含如下的步骤:
  * 利用工兵/农民,或者专用的单位,甚至建筑物来采集资源。
  * 用采集到的资源来建造基地、生产单位、升级研发科技。
  * 侦察、寻找更多的资源(以保证建设能持续进行)。
  * 摧毁、消灭敌人。
  游戏的结束
  除了有时候单人游戏会有特殊的任务需求外,即时战略游戏一般都以摧毁敌人作为任务目标以及游戏结束的方式。而各家即时战略游戏结束的方式有以下几种:
  * 摧毁所有敌方单位和建筑物。
  * 占领所有敌方领地。
  * 先于敌人完成特殊的任务。
  * 驻守某块领地一定时间获得胜利。
  * 最终杀死敌方领导人(某人物 )或关键建筑获胜。

因为纪元系列都有以上的特征,所以可以归类为即时战略。
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