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[讨论] 扫了整个专题的贴子 查了日站攻略 一些NPC换装备和BR问题还是搞不懂 我一气之下打算这样做

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发表于 2009-6-27 09:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我本人玩游戏喜欢在玩之前就搜集各类攻略资料  喜欢搞游戏系统理论 这样实际玩时才不会错过一些"无法挽回"的地方 但这个游戏才玩了两天 资料就看去了一天 还是不懂

A.NPC换装备 我打算把NPC的发展方向决定后 要什么素材我帮找 要什么装备我都答应 遗迹武器入手后按攻略帮各人分配 这样是否合适?
    疑问1 举个例子 某个NPC的发展方向决定后 然后他发展剑系武器 那他以后会不会问我要棰系武器 我给了他会不会害了他的前途呀?(遗迹武器除外 关于这点我还是谨慎的)
    疑问2 NPC要饰品 比如我决定了某个NPC向术发展 他会不会脑残到问我要加腕力的饰品呀?因为问我要东西时是不会显示装备的详细资料 我怕我记不住直接就给了
     疑问3  再举个例子 波鲁逊(ボルソン)(Baulson)最终武器:技: ディフレクト グングニル   这个概念是怎么得出来的呀?ディフレクト グングニル这东西MS是打造出来的吧? 那那些无法改造的武器都是鸡肋?都不是最终武器?还是说在可以改造的武器范围内 这个ディフレクト グングニル是最合适的?

B.关于BR 因为刷强敌人物能力才升得快 我打算按照游戏主线流程给出的迷宫来刷强敌直到不显示强敌后再打剧情BOSS 这样一方面保证了打BOSS时不会太吃力 另一方面如果到处乱串的话 不同区域的敌人强弱方面很模糊 这样不知不觉BR升得太高也不好
     疑问 压BR是否可以使以后加入的角色有更高的发展空间? BR高是否等于强敌少?  比如说我想好好练艾美 我是否应该一路压BR 等熬到她加入后再练级?


几点题外话  都说这游戏是浪漫沙加的姐妹篇 我作为一个浪漫沙加的老玩家 对此作肯定感冒 沙加最大的特点是自由度 希望此作玩下去后不会有什么无法挽回的地方
不过最近的沙加也加入了不少限制 呤游诗人还好 所谓的战斗胜利回数也就是对几个限时任务有影响 做完那几个任务后就自由了
最恶心的还是开拓者2 要在特定的章节 只有那几个特定的角色在特定的场景里刷特定的怪才掉特定的强力装备 你想去宿屋?对不起 过了这村就没这个店 唉 还是沙加3最好呀
还有灯泡系统 沙加最大的魅力所在 此作没了 不过也难怪 人家是团战多多少少总会不方便 姐妹篇本来就是要标新立异
最搞不懂干嘛要弄个BR系统 沙加系列一般是以HP来估计等级 HP到700多就是瓶颈阶段了 此时再招一个HP100多的新人能力还是涨得飞快
此作不知道要不要压BR对以后的新人谋出路
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舒服的沙发
发表于 2009-6-27 10:08 | 只看该作者
楼主是不是想的太复杂了....- -!
NPC问你要材料你答不答应都一样。如果决定一个方向发展,那他只会问你要特定的武器。比如你让黑猫警长往技方向,他只会问你要斧头,而不会再问你要剑。遗迹武器有几把是某人专用的,他们会问你要。饰品想怎么给就怎么给...- -!,不合适了自己手动再换..
白鱼人ボルソン我没练,太废。按照正常流程武器升到物防薙刀就可以了,橙色武器是不能升级的
BR这东西没必要压的太厉害...压BR就是为了让后期加入的角色能有更大的提升空间

游戏里会问2次角色发展方向和2次新技能习得选项..- -!
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硬硬的板凳
发表于 2009-6-27 15:27 | 只看该作者
原帖由 Lee_123 于 2009-6-27 10:08:00 发表
楼主是不是想的太复杂了....- -!
NPC问你要材料你答不答应都一样。如果决定一个方向发展,那他只会问你要特定的武器。比如你让黑猫警长往技方向,他只会问你要斧头,而不会再问你要剑。遗迹武器有几把是某人专用的,他们会问你要。饰品想怎么给就怎么给...- -!,不合适了自己手动再换..
白鱼人ボルソン我没练,太废。按照正常流程武器升到物防薙刀就可以了,橙色武器是不能升级的
BR这东西没必要压
谢谢扫盲,终于知道我的猫男为啥拿了那么长时间的四把斧后在问过我是不是要学习新技能我肯定他后他又开始拿起剑了。
猫男是物理攻击的标榜啊!
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