初级玩家

- 贡献度
- 5
- 金元
- 715
- 积分
- 32
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2009-6-15
|
有人说剑刃风暴的最高境界是边转边挡人,但不可否认的是挡人是看对手的。
zz from xiaoyy
"很简单,剑圣风暴之后M对方即可.
看到很多JUGG选手被别人简单的绕路躲掉旋风,其实简单的M就可以保持旋风贴近对手
当然,卡视野的地方还是要手动控制的."
下面这部分为本人扩展研究:
三点说明:
1.m!=右键。上次我的狼m英雄已经说过这点了,右键只有在选择地点的时候所等价的命令才是m(move),右键选择友方单位时等价的命令是p(patrol):模仿该单位的动作,右键选择敌方单位时等价的命令是a(attack),所以右键跟不住,m跟得住。
2.什么时候m?m的可怕之处可以进行这样操作:m对方英雄,距离小于250(剑刃风暴伤害范围),按f,此时f操作不会打断m操作,因此在对方没有速度优势的情况下,这5秒的剑刃风暴伤害是必然全吃的。也就是说,你这5秒钟可以看戏了。
3.大家可以测试下,在我用m操作时,对手无论怎么跑都不会使双方的距离变大。反跑反绕这种对付我们用正常右键狂点容易逃开的打法对m操作法毫无效果,只会使距离越来越近罢了。
四点研究:
1.jugg需要鞋出门么?不需要,jugg初始移动速度305,前面已经论证了速度小于等于305的英雄根本甩不开。且不说大于305的英雄数量很少,就算是dota最快英雄混沌骑士ck,325的移动速度,5秒内也只能甩开20*5=100的距离,也就是说只要一开始我施放剑刃风暴时和你距离小于等于150,5秒内你必吃全,除非我不想越塔提前收回。
2.jugg1只点1级的打法如何?如果能保证1技能全中,谁不主1?1技能耗魔不增加,显然应该主点,4级1每次能保证造成对方700*75%=525点血量的损失。
3.相位鞋依然是最强的拉近距离的核心装备。开启相位鞋m对方距离到了按f,小于500血的直接带走。
4.这种打法更依赖剑刃风暴的魔法伤害,因此,出门装必须更注重回蓝和属性装。
技能总结:
为什么说m操作是最高境界,只因为它的稳定,其他任何操作比的都是你和对方的智慧,而m只看的是你和对方英雄那一瞬间的距离。 |
|