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[讨论] CAPCOM的人性化设置!

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发表于 2009-6-17 10:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人刚上手没多久,但我突然发现,PC上的鬼泣4比X360上的简单!
选devil hunter难度,pc上第一第二关我可以无伤,第四关那个大蛤蟆我也可以伤1格干掉它
可是在X360上,第一关的但丁聪明到跟什么似的,第四关那个大蛤蟆的触角女,竟然会迂回包夹,前后围攻了?!!
卡在X360的第四关~~~~怨念
CAPCOM大概也考虑到了,PC上就把难度降了点,所以在PC上过DMD你还不算真男人,有本事去过360和PS3上的!!
人性化的CAPCOM啊~~~~~~~
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2009-6-17 10:44 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2009-6-17 10:44 | 只看该作者
PC版没玩过  如果360和PS3的话 要体验难度就直接过忍龙了[em25]
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冰凉的地板
发表于 2009-6-20 18:48 | 只看该作者
PC版我也没有玩过.但是按照CAPCOM的说法应该是降低了低难度.高难度还是很高.
XO版出之前就是这样的方针.
不过还是有不少人觉得很难.所以又降了一次吧?

XO版低难度个人感觉乱砍也能砍过.只要知道躲是哪个键.
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发表于 2009-6-21 22:58 | 只看该作者
PC版游客更广的选择,想要玩的容易可以,想要挑战极限也行·
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发表于 2009-6-22 15:50 | 只看该作者
LZ技术问题而已。。。卡在第四关。。一般人做不到。。。
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发表于 2009-6-23 11:41 | 只看该作者
LZ可以开个加速或者去打黑骑士难度,然后你就不会觉得比360跟PS3简单了,5楼说得对,PC可以很简单,也可以难的。。。
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