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热血三国将领属性还原计算

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发表于 2009-6-16 15:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
热血三国将领属性还原计算




说说热血三国基本原理: 武将是升一级加一个属性点的,,无论是系统加的还是玩家加的,系统对于武将的加点完全是按照其内政,勇武,智谋学属性比例加点的
也就是说对于系统加点的的武将来说,无论其多少级   其 内政:勇武:智谋 是一个固定的值
这样就可以例用上面的原理还原1级武将的属性了
假设 客栈里一个武将 35级时  内政为43,勇武为:86 智谋为 45  总属性点为
        那么,其 1级时 总属性点为:174-等级=139  (结果四舍五入)
                   1级时 内政为 139*(43/174)=34
                   1级时 内政为 139*(86/174)=69
                   1级时 内政为 139*(45/174)=36
那么这个将领的1级时属性就算出来了是 内政为34,勇武为:69 智谋为
另外,按目前的情况,,还原到1级时,单项网页游戏70级以上的凑和能用了,75以上就可以用一段时间了,80以上为JP
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