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《Dota》心得:关于Dota中经验值的深度研究(轉)

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发表于 2009-6-14 20:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.什么是“经验值”?
  经验值在游戏里面是一个非常重要的部分,它直接关系到英雄的等级。而英雄的等级则决定着英雄所能修炼的技能等级/数目,而每升一级,英雄的三围属性也有相应的提高。获得经验值只能通过以下七种办法:
  A.  杀死对方兵营里输出的生物
  B.  杀死中立生物(包括肉山)
  C.  推倒防御塔和敌人的建筑物
  D.  杀死敌方英雄
  E.  杀死敌方英雄的召唤单位
  F.  杀死特殊生物
  G.  敌方反补的己方兵营里输出的生物
2.关于“经验值”的几个要点
  A.经验值只能在单位被杀死/推倒的1000范围内分配
  B.经验值会平均分配给在单位被杀死/推倒的1000范围内的每个生存的英雄
  C.在–EM模式下经验值是正常模式下的1.5倍
  D.如果使用了血石(Bloodstone),那么在你死亡的地方,直到你复活之前,你仍能得到经验值
  E.陈的召唤生物和兵营里输出的生物所含有的经验值相等,但被魅惑或者HOD召唤的生物所含有的经验值会有所下降
  F.地精的陷阱、遥控炸弹,圣堂刺客的陷阱, 骷髅法师的棒子,商店里的侦察守卫,都不含拥有经验值
3.反补
  反补包括俩个内容:反补己方的生物和反补己方的建筑。己方的生物包括兵营里输出的生物、陈或者HOD的召唤生物、德鲁伊的召唤熊等等。一个特例,中了DOOM或者毒镖的己方英雄单位也可以反补。
  A.  反补的经验值在EM或者非EM模式下是没有区别的
  B.  只有是天灾或者近卫自身拥有的单位在反补后才能产生经验值,属于玩家自身的单位在反补后不会产生经验值
  C.  所有反补单位产生的经验值是一样的
  D.  一个被反补的单位在1000 AOE范围内产生36/n的经验值给所有近程英雄和18/n的经验值给所有远程英雄。n是指此1000 AOE范围内的英雄数。
  E.  一些技能的反补例如骷髅射手、lich的吃兵不会给对手产生经验值
4.英雄等级所需经验值以及杀死敌方英雄可获得的经验值
你英雄的等级

拥有的经验值
升级所需的经验值
敌方英雄的等级
杀死他可获得的经验值
1
0
1001100
22002002120
35003003160
49004004220
514005005300
620006006400
727007007500
835008008600
944009009700
105400100010800
116500110011900
1277001200121000
1390001300131100
14104001400141200
15119001500151300
16135001600161400
17152001700171500
18170001800181600
19189001900191700
20209002000201800
21230002100211900
22252002200222000
23275002300232100
24299002400242200
25324002500252300
 


5.兵营输出的生物
兵种类型
  经验值含量
EM模式下经验值含量
树精/食尸鬼
6292
德鲁伊/死灵法师
4162
弩车/铰肉车
88132
树精/食尸鬼(兵营倒下)
4162
德鲁伊/死灵法师(兵营倒下)2538
弩车/铰肉车(兵营倒下)88132
树精/食尸鬼(兵营全倒下)4162
德鲁伊/死灵法师(兵营全倒下)
2538
弩车/铰肉车(兵营全倒下)88132
  
6.中立生物
  每个同等级别的中立生物所含有的经验值都是相同的,所以就不按怪物名称一一列举了,下面这个表格标明的是每个级别中立生物所含有的经验值。


中立生物等级
经验值含量
EM模式下经验值含量
12538
24162
36293
488132
5119179
6155233


7.特殊生物
  特殊生物包括肉山、小鸡/乌鸦以及SC模式下的超级生物,不同级别的肉山所含有的经验值是相同的。



特殊生物
经验值含量
小鸡
0
乌鸦
349
肉山(ROSHAN
1184
Siege GolemSC模式超级生物)349
Scary FishSC模式超级生物)
410
Ancient HydraSC模式超级生物)
476




8.召唤生物
  召唤生物是指通过物品或者英雄技能召唤出来的生物。
召唤生物/等级
经验值含量
水元素/1/2/3/4(谜团召唤物)
12
战鹰/1/2(兽王召唤物)
20
战鹰/3/4(兽王召唤物)
77
豪猪/2/3/4(兽王召唤物)
59
树精卫士/1/2/3/4(先知召唤物)
20
蝙蝠/1/2/3(死灵龙召唤物)
12
/1/2/3/4(狼人召唤物)
20
蜘蛛/1/2/3/4(育母蜘蛛召唤物)
12
地狱火/1/2/3(术士召唤物)
98
观察者/1/2/3/4(地穴编制者召唤物)
12
蛇杖/1/2/3/4(剧毒术士召唤物)
12
群蛇守卫/1/2/3(暗影萨满召唤物)
31
/1/2/3/4(德鲁伊召唤物)
196
死灵战士/1/2/3(死灵书召唤物)
59
死灵射手/1/2/3(死灵书召唤物)
59
地,火,风暴/1(熊猫变身)
每个分身98
地,火,风暴/2/3(熊猫变身)
每个分身121




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舒服的沙发
发表于 2009-6-14 20:37 | 只看该作者
技术贴要顶[em09] [em09]
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硬硬的板凳
发表于 2009-6-14 21:05 | 只看该作者
果然是技术贴……好东西……支持
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冰凉的地板
发表于 2009-6-16 12:28 | 只看该作者
支持,很实用的技术,谢谢楼主![em61]
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发表于 2009-6-16 14:06 | 只看该作者
真专业啊,看了汗个 ..
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