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SGamer实验室】经典围杀!~~~~~~~

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发表于 2009-5-8 09:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


                      没有光环的小G与有鞋的兽王,永远的围杀经典
一,基础篇

         War3里的围人快捷键默认设置是M,本意是移动,但这里是限制移动的意思。那么War3里怎么才能做到限制移动?这里就要首先引入触碰体积的概念,触碰体积的大小是在魔兽编辑器中的物体编辑器中规定的,而不是很多人理解的肉眼看到的单位大小,游戏引擎是靠比较触碰体积的大小来决定该单位能否通过的。用最简单的一个标准来衡量区分War3单位体积的大小,可以分为小于32(触碰体积)和大于等于32,一般各族农民都是小于32的,而英雄则统一都是32。这里要特别说明的是,Hum的FM和UD的小G都是小于32的,而NE的AC却等于32,空军单位都为8(所以我们常看到一群空中单位聚在一起,因为他们的触碰体积太小了,几乎可以忽略.....)

         说到这里,也许有人会觉得英雄有好围和难围之分,比如骑马的比不骑马的好围。这里就要进入下一个概念,因为触碰体积只是最笼统的一个概念,他不会做到非常的细节化。那么这个单位模型的多边形数将成为下一个关键点,一个好的模型的多边形面数是应该严格控制的,这里就只说下英雄的区分,比如一个有坐骑的英雄(大法,先知,死骑,白虎)可以很简单的用4个中型单位进行“十字围杀”和“四足围杀”,因为他们的多边型数是500面,而其他英雄则没有那么多面。

         在了解了模型的那么多概念后,我们需要知道一次成功的围杀需要哪些有利的条件呢?

(1) 如果你有限制对方移动的技能,比如MK的锤子和DL的睡眠狼骑的诱补等,那么一次围杀将变的简单
(2) 如果速度上快于对方,那么会让你很容易的进行包围,然后围杀
(3) 如果部队数量上能够保证,那么更便于你在速度追上对手后进行围杀,数量越多越好围
(4) 哪怕只要一个单位在你想要围杀的单位行进方向之前,那么合理的卡位将成就一次漂亮的围杀
(5) 合理的运用地形将会帮助你更容易的围住对方的单位,所以为了防止被围,走路尽量不要靠边




                                四足围杀,顶住坐骑的4个腿



                         十字围杀,最适合ORC的围杀
二,进阶篇

         首先要做的就是最简单的静态围人。最理想的围人单位是6个近战,你要知道什么时候按M进行围人的操作。一个简单的形容就是将部队调整为口状,你要做的是试图去吞噬一个单位,整个过程就好象是在吃一块Ferrero的rocher。
简单的步骤为:

(1) 调整阵型
(2) 纯移动,不要攻击
(3) 将被围单位的4周覆盖
(4) 按M并且多按几次
(5) 攻击

         静态围人在实战中最简单的方法,就是利用技能来限制对方的移动,当一个单位被固定在原地或者被减速后,围杀总会显的更简单

Hum: MK的锤子和被动锤,血法的虚无,女巫的缓慢术

Orc: SH的变形术,TC的震地,FS的大招,狼骑的网,萨满的净化,巫医的陷阱,电球

UD: Lich的Nova,DL的睡眠和地狱火,小强的穿刺,男巫的残废,女巫的媚惑,冰龙的攻击,冰塔的攻击

NE: KOG的缠绕,WD的毒镖,小鹿的攻击,风德的吹风

中立:Naga的冰箭和龙卷风,熊猫的酒雾,地精的导弹,FL的火山,小石头人的缓慢术和大石头人的砸人





                      只要呈现包围之势,不需要太过整齐的队型



三,熟练篇

         熟练阶段的围人操作,讲究在运动战中进行围人,在拥有比较扎实的基本围人操作的基础上,加入其他元素来做到围杀运动着的单位。

         在这样的操作中,最基本的应该是依靠移动速度上的优势来进行围杀,最典型的例子是带光环的小G。鬼王们对于小G的运用上可谓达到了出神入化的境界。UD前期的围人就是以速度为基础,加以“切线”式的走位,以达到围住单位的效果。这种压迫式的围人会给对手造成恐慌感。

         然后就是卡位式的围人,这在NE的比赛中更为对见,农民中速度最快的精灵也许天生就是为了卡位而生,尤其是NE选手经常满地图的撒播着小精灵,关键时候总会在关键的位置出现。

         利用地形因素的围杀被越来越多的选手运用,无论是最早期MagicYang诡异的3个隐身AC的酒馆大围杀,还是如今最为被推广的“一面墙”式的围杀,都是利用到了地形元素来进行围人。

         其他的围人方式还有很多,比如召唤生物围杀,放迷你塔围杀,还有当部队比较多时,完全可以不用M光靠走位和A来进行的围杀等等。

         如果你想成为一个围杀高手,那么大量的训练是必须的,可以通过下载一些专门训练围杀的地图,成为围杀高手并不意味着成为War3高手,但这样一个让人热血沸腾的操作技巧会让你显的非常的Cool ^_^
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舒服的沙发
发表于 2009-5-8 17:27 | 只看该作者
http://bbs.replays.net/message/121615/121615014.html
这是自己以前用的图~推荐下~[em09]
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硬硬的板凳
发表于 2009-5-9 14:58 | 只看该作者
学到拉。多谢lz。多发技术贴哦
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冰凉的地板
发表于 2009-5-11 21:31 | 只看该作者
十字围杀最强[em04]
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发表于 2009-5-11 21:54 | 只看该作者
这个必须顶起来绝对是好帖子 感谢LZ兄了 话说C.C我很有爱 3DGAL区经常见你~~
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 楼主| 发表于 2009-5-12 09:27 | 只看该作者

回复 5# xiaodwyao1 的帖子

呵呵 是吗    一起来加入C.C党吧   去动漫区招募贴里报个名............[em09]    [em09]
      有工资和红包哦...........[em04]
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发表于 2009-5-12 10:06 | 只看该作者
我不玩魔兽好久了,当初可是杀遍网吧无敌手啊……[em15]
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发表于 2009-5-12 11:20 | 只看该作者
ORC确实比较好围  
围杀方面ORC占很大的优势 有加速可以用
专著于围杀很可能被拖死 我就经常这样 哈哈[em24] [em24]
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发表于 2009-5-12 12:21 | 只看该作者

回复 6# 20821378 的帖子

问个很小白很弱智的问题 - -! 签名和头像怎么弄那么大啊.....我怎么弄也弄不好 传多大的图都给缩成那么小 无奈了 - -![em46]
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发表于 2009-5-13 14:18 | 只看该作者
对对战没什么研究的路过~~~
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发表于 2009-9-27 20:40 | 只看该作者
好帖,顶啦!我技术比较烂,学习了!
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