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关于6.60测试版改动的深入分析~

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发表于 2009-5-3 20:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1、   比较不引人注目的改动:巨魔和兽王互换被动,结果巨魔太imba了,25级裸体拍死roshan自己还有80%血,那攻击速度简直,打几下就满速了,兽王这边倒还好,小幅度加强了下猪的攻击速度,还是个早期不学的技能,没什么大变化。
毕竟这个改动不仔细看看不出来,如果没有大肆宣传的话很多人会注意不到,所以对将来游戏影响不大。

2、sven的锤子有点假,估计正式版会改回去;
       3技能小爆发配合玻璃鞋,GANK起来肯定相当犀利,继续着sven勃起男之路,而且勃起得更猛烈

3、viper的被动虽然明说是+128,但是换攻击目标的时候会有短时间叠加,估计就一秒左右,反正我叠出来了160+,估计正式版会修正,必须说vip少的依然是打断,攻击高了还是怕被TP跑。可能前期TP的几秒可以弄死了吧。

4、razor按S可以触发被动,正式版肯定要改的,否则...真的要跳刀电魂了,S个几十下,跳电……
       闪电链的减速很牛X,虽然时间短但配合自己的高移动速度,追杀逃命就那么一瞬间的事;
       原来的被动常常让人忽略了razor残废的初始速度,这下前6级谁都能看出来那个来去如风的棍子其实也是个瘸子;

自杀技能没了,烧魔还好了,毕竟棍子的魔留着也没什么用。

5、蝙蝠大招伤害有点低,不过考虑到飞鞋和TP的存在,再小的系数我飞回家也够杀人了,杀不了还有水泉帮忙呢;
       鉴于飞鞋的长CD我尝试了跳刀和推倒杖,伤害不明显,当个控制用不错。

3技能是什么暂时不知道,看上去攻击力和攻击速度,移动速度都没变化,期待数据流。

6、TB的速度和冰眼的修改会让那个瞎子回来吗?

7、LINA的被动触发应该没什么大影响,虽然GANK时多A几下是不错,但谁能放弃其他技能而在前期把点投到这个上呢?



8、推倒杖更多的时候是自推用吧,除非找好机会把自己这边的潮汐推进去,不过逃命追杀都是推自己,因为只有自己脸的方向才是自己决定的;

       2700的价格,属性还行,智力DPS比较适合,20的攻击和10%的攻击速度,增加一个逃命技能,而且平滑,在悲剧得憋不出2700的时候一样一样买个这个不错,相当于给自己加了个POM的跳,还能开下树林,注意别跳到沟里出不来。个人感觉比较适合SIL;

当然ES同学用用也行,跳进去一套然后转身/大得效果好可以不转身,推自己,是追人还是全身而退看情况了;

另外个人在想娱乐的POM出一个,或者POM的队友出一个,POM跳到沟里,当吸引对面来打自己(面对自己)的时候,推之,然后自己潇洒走人。

9 关于强击棒的一切,这个物品究竟能否登上CW的舞台,他是否能成为一些英雄的核心装备,还是说像风杖、林肯那样鸡肋得少人问津。最适合的英雄有哪些?理由。
物品简介,需求:魔力法杖+短棍+合成书=2700。+10智力,+10攻击速度,+10点攻击力。击退:主动技能,可以将敌人、盟友、本人击退500码的距离,无视地形,方向判定为英雄当时正面面对的方向。

首先想到的是ES。ES跳大3连然后利用强击棒逃跑,大大的降低了ES的炮灰值,是冲动型ES的神器。另外,对于双挂件瓶子跳型的ES 10点智力可以弥补ES魔法上的不足。

10 死亡先知的3技能巫术精研将不在增加移动速度(原来是被动提升3%/6%/9%/12%的移动速度,初始速度285),对于他现在CW大热门的地位有没有本质上的撼动?

   现在版本的DP确实比较IMBA,特别是他的移动速度。可以说这次改动只是将其改平衡而已,DP加点风格应该不会有什么变化。香味鞋可以弥补他移动速度上的不足。
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