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暗黑3说过的havok哪去了。。

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发表于 2009-4-21 04:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不是暴雪说会支持havok么,而ati也说会支持havok,而至今ati仍无声音,只有nv的phyx在恣意妄为。。。哎,特意为暗黑3才买的a卡呀。。。郁闷那。。。
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舒服的沙发
发表于 2009-4-22 09:39 | 只看该作者
havok 是Intel 公司的CPU物理处理技术...

与AMD显卡无关..谢谢..

只要是个CPU都支持..当然 胜威的处理器除外...
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2009-4-22 17:39 | 只看该作者
ATI联手Havok推出物理加速技术!

RV770特性分析:联手Havok推出物理加速技术
  我们常说的物理加速引擎主要分为PhysX和Havok两种,其中开发的PhysX的Ageia已经被nVIDIA收购,而nVIDIA在G92和最新的GT200系列显卡上都加入了PhysX的物理加速功能,在以后nVIDIA将会针对支持物理加速的显卡推出新的驱动,用户仅需通过更新驱动就能免费获得显卡性能提升。
  目前nVIDIA和Intel针对GPU和CPU展开了激烈的话题讨论,双方各执一词,nVIDIA希望往后的发展会靠向GPU这一边,而Intel始终坚持PC里GPU只作辅助CPU之用,而在这场口水战中,AMD占据的位置无疑更为重要,因为目前就全球来说,仅有AMD一家拥有CPU和GPU整个组合平台,AMD认为只有合理的分配好CPU和GPU,平台才能发挥出最佳的性能表现。目前nVIDIA和Intel已经分别将两家拥有物理技术的公司Ageia和Havok收购,作为对抗nVIDIA的PhysX物理引擎,ATi这次借助了Intel的Havok API来展开对物理加速引擎的支持。

  其实在很早之前,大量PS2、Xbox平台游戏都已经开始采用Havok引擎,这款物理引擎现在被广泛用于3D MAX设计和游戏开发中,是目前世界上最快、最方便的跨平台游戏图形解决方案,也是现今应用最为广泛的物理引擎之一。据AMD表示,在未来的日子里,将会有大量游戏开发商以他们及Havok的物理技术去创造新的3D游戏,相信相关的开发成品已经迫在眼前。


RV770特性分析:联手Havok推出物理加速技术
http://www.beareyes.com.cn/2/lib/200807/01/20080701251_4.htm
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