所有人都说,辐射3的主线任务太短了,玩的没意思(看完攻略再玩,然后说这话的走开,这样的人不用来这里讨论了),辐射迷说你可以不做主线而去找支线做呀.但做支线的,刚开始玩,你能找到多少?我通关了,把所有的能看到的任务都做了,一共22个在任务栏里的任务
把地图分成四部分,左上左下右上右下,如果不炸小镇,几乎左下的地图,大家都不会去的(我是没去,因为什么都没有呀,还是后现心血来潮,和老爸跑回柳丁镇压才发现有可乐工厂和机器人工厂的).如果直接炸的话,那从核弹镇往上,除了主线任务点,大镇和其相关的警局,其它什么左上右上的地方大家也不会去(谁会在哪都是敌人的地方没目的乱跑,最主要是没好处).同理,地图的右上部分,大家都不会去,那里除避难所,只有一个是贝坎雷特镇(镇长说那里是战区,你可别去,没有任何任务显示)是亮的,我说的是不会去,而不是不用去或不想去,因为这些地方,你一无所知,为什么要去,还和所有接到的任务都没关系.
上面说了好多,都没入正题,辐射任务之多,决不止40个,但我完成了所有任务,为什么只有22个?这就是因为好多任务都是隐藏的或是隐藏任务的后续,但新手绝对不好发现这些任务.玩通关了,也没找几个,才说辐射好短呀,刚玩几个小时就没了.像贝坎雷特镇,你刚出101,就知道这个了(向核弹镇镇长一问就知道了),如果这里有个任务,说战区影响商人或什么的,让主角去看看,你就有动力去了.同样的,把所有隐藏任务都放到任务栏里,会有很多新的任务被大家发现,像在柳丁镇,你给那个逃跑的奴隶25瓶盖,他就告诉你联合圣殿在哪了,而去那里自然就成为下一个任务了,这样一来,所有隐蒇任务会把所有任务都联起来,几乎所有的地方,主角都能去了.
隐藏任务将所有的发现,都变成了纸条,或其它东西,就是不把他当任务,让大家一不小心就忽略过去,无法体验,而大家多数都玩快餐游戏习惯了,有些事或话,一点就过了,很少看剧情,或是根本就没明白是什么意思.我在玩科技馆的时候,找到了那个藏任务的电脑,说他玩电脑上面放到面包渣,我几乎把所有电脑都又看了一次,也没发现哪里有这东西,只好走了,那个保险箱也自己开锁了,结果后来看有人说那个是给炫龙的,如果没人说,我永远也不知道这东西,但如果变成任务,就好发现了.
成也萧合败也萧合,隐藏任务给游戏带来乐趣,同时也让相当部分人对游戏失去乐趣.这游戏应该和ARPG游戏有很大不同的,如果当成一类来算,失去的更多一些.
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