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[分享] 画质优化, 潜行者2提升反射分辨率及光线重建正确打开方法

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发表于 2024-11-23 19:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1. 提升反射分辨率
如果要开光线重建的话这是必须的步骤,否则会使一些反射变成马赛克
修改存档目录 C:\用户\[用户名]\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows
GameUserSettings.ini
将反射质量设为4
sg.ReflectionQuality=4

2. 开启光线重建
游戏虽然已提供了光线重建选项,但并没有提供库文件,也就不会起任何效果。
TPU下载最新 DLSSD文件
https://www.techpowerup.com/down ... reconstruction-dll/
拷贝至 游戏目录 Engine\Plugins\Marketplace\DLSS\Binaries\ThirdParty\Win64

进入游戏后先关闭光线重建, 应用设置后再打开 (上采样选DLSS才会出现此选项, 默认为开启,但不会有任何效果),这样才能正常开启。重进游戏或读档都需要重复此操作。








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舒服的沙发
发表于 2024-11-23 19:10 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2024-11-23 19:10 | 只看该作者
请问光线重建怎么关掉啊,我每次都关,但是后来又都自动开启,火大
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2024-11-23 19:15 | 只看该作者
银翼蓝天 发表于 2024-11-23 19:10
请问光线重建怎么关掉啊,我每次都关,但是后来又都自动开启,火大

上面说得很清楚了呀,显示是开启实际根本不会生效的
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发表于 2024-11-23 19:18 | 只看该作者
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发表于 2024-11-23 19:30 | 只看该作者
本帖最后由 hred7 于 2024-11-23 19:34 编辑

我是把光线重建nvngx_dlssd.dll文件,放在STALKER2\Engine\Plugins\Marketplace\Streamline\Binaries\ThirdParty\Win64目录中,这个目录下原来就有插帧动态库好几个文件,没有DLSS基础动态库文件。
然后游戏设置中光线重建可以开启。
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发表于 2024-11-23 22:02 | 只看该作者
你确定是nvngx_dlssd.dll? 而不是nvngx_dlss.dll?
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发表于 2024-11-28 21:02 | 只看该作者
我是Xbox版本的,我GameUserSettings.ini文件里修改sg.ReflectionQuality=4之后,进入游戏反射质量会被自动设置成低,并且反射质量会被强制改回3,打开光线重构,水面玻璃就会变成马赛克,请问这种情况有什么解决办法吗?
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 楼主| 发表于 2024-11-28 22:07 | 只看该作者
本帖最后由 googoal 于 2024-11-28 22:11 编辑
xuebinimazhala 发表于 2024-11-28 21:02
我是Xbox版本的,我GameUserSettings.ini文件里修改sg.ReflectionQuality=4之后,进入游戏反射质量会被自动 ...

显示低是对的,因为游戏并没有高于3的选项,不会影响最终效果,如果设置被重置可以修改Engine.ini 加入
[SystemSettings]
r.Lumen.Reflections.DownsampleFactor=0

效果是一样的。

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发表于 2024-12-1 13:17 | 只看该作者
googoal 发表于 2024-11-28 22:07
显示低是对的,因为游戏并没有高于3的选项,不会影响最终效果,如果设置被重置可以修改Engine.ini 加入
[S ...

好的,感谢回复,我试试
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发表于 2024-12-6 00:15 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2024-12-6 00:43 | 只看该作者
foolass78321 发表于 2024-11-23 22:02
你确定是nvngx_dlssd.dll? 而不是nvngx_dlss.dll?

dlss是基础dlss
dlssd是光线重建
dlssg是帧生成插帧

是你没搞清楚
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