高级玩家
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- 2015-10-8
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本帖最后由 很过分的话 于 2024-10-18 16:38 编辑
游戏内容、功能和事件 [所有平台]
新模式:漂移
侧身!漂移现在是 Free Play 和 Private Multiplayer 中的一个 Game Type 选项。
除了最佳单圈和总分之外,这包括一个新的 Best Drift 评分选项,用于最高的单次连续漂移分数(即使是跨多个圈)。任何轨道的任何路段都可以漂移以获得分数。继续前进:越过终点线将自动记录您的单圈分数并重新开始新一圈的评分。玩家根据每次漂移的速度、角度和持续时间获得漂移分数,并且必须成功“存入”才能计算。
Rivals 中添加了一个新的 Drift Zone 选项卡,您可以在其中在几项以出色的汽车和赛道配对为特色的新赛事中争夺最高的 Drift 单圈得分排行榜。随意升级和调整以获得最佳漂移设置,但后轮驱动仅适用于这些事件。
漂移评分也已添加到私人漂移聚会的 Meetup Game Type 选项中。我们计划在未来的更新中添加公开的 Drift Meetup。
游戏和HUD设置菜单包括一个选项,可以在其他模式下打开漂移评分HUD,但在特色多人游戏比赛中它将保持关闭状态。Drift Camera (漂移摄像头) 设置现在在启用后应用于车内摄像头和跟随摄像头。
漂移游戏提示
漂移分数基于每个漂移的速度、角度、线路和距离,必须成功“倾斜”才能计数。过多的旋转、离开轨道或碰撞可能会破坏 Drift Score。要进行漂移,请在不破坏分数的情况下停止漂移。
使用后轮驱动 (RWD) 汽车。关闭牵引力控制 (TCS) 和稳定性管理 (STM),并使用手动换档或带离合器的手动换档。安装漂移弹簧和减震器升级,以获得高达 60 度的可调转向角。
开始漂移的方法有很多,但保持漂移需要巧妙地平衡油门输入和反向转向。以下是一些:
Power Over:输入比正常速度慢的回合,然后硬关闭。当后摆时,开始反向转向和平衡油门。当您的汽车的动力比抓地力大得多时,效果最好。
惯性漂移:以比正常速度更快的速度输入转弯,然后在转弯时用力刹车。当后部滑出时,松开制动器并迅速重新踩下油门,同时反向转向转弯。
E-Brake Drift:最著名的方法。当您开始转弯时,松开油门并轻按电子制动器。等待后部滑动,然后降低油门并反向转向进入滑行。
离合器踢:当使用手动和离合器换档时,当您进入转弯时,在不松开油门的情况下踩下离合器,然后松开离合器。这将破坏牵引力并使后滑。
斯堪的纳维亚轻弹:当您接近一个弯道时,避开转弯,然后快速转向顶点,随着车辆重量从内向外转移,使后部滑出。转弯前制动也可以通过将重量前后转移来提供帮助。
私人多人游戏中的练习和资格赛
练习和资格赛已添加到私人多人游戏中:
在 Event Format(赛事格式)下的 Event Settings(赛事设置)菜单中找到这个新选项,以及 Practice time limit(练习时间限制)、Qualifying Laps of Qualifying Laps(排位赛圈数)和 Intermission Period(中场休息时间)的选项。
在练习赛期间,您可以随时从赛前或暂停菜单中选择 Spectate Race,选择成为练习后比赛的观众。
Forza Race Regulations (FRR) 处罚系统
Forza Race Regulations 现在在 UI 通知中显示冲突的严重性,取代了“可避免的联系人”消息。
个人 FRR 违规现在根据碰撞的严重程度有最长处罚时间,从而减少了玩家之前被过度处罚的情况。
偏离赛道通知现在显示 FRR 规则:小时间增益、大时间增益或最大时间增益。请注意,产生的惩罚时间是获得的时间的缩放乘数,因此每个惩罚金额都不同。如果没有赢得时间,则不会受到处罚。
Update 13 还包括基于 Update 12 中引入的更新数据捕获系统的一般准确性改进。
轨道添加
日落半岛
日落半岛 – 全环
日落半岛 – 俱乐部赛道
日落半岛 – 椭圆形赛道
日落半岛 – 全回路反向
日落半岛 – Club Circuit Reverse
Sunset Peninsula 赛道布局可用于职业、精选多人游戏系列、免费游戏、私人多人游戏、精选对手和时间攻击。
免费野马车
以下赛车已添加到陈列室中,供所有 Forza Motorsport 玩家使用:
2024 福特 #25 野马 RTR
2024 福特 #88 野马 RTR
2024 福特 #130 野马 RTR
这些赛车将从太平洋时间 10 月 16 日星期三下午 5:00(UTC 时间 10 月 17 日星期四凌晨 12:00)开始赠送给所有玩家。将车辆添加到您的车库后,游戏菜单中将显示奖励通知。它们也可以使用游戏内货币从 Showroom 获得。
新车通行证车
从太平洋时间 10 月 16 日星期三下午 4:00(UTC 时间 10 月 17 日星期四凌晨 12:00)开始,将向所有 Forza Motorsport Car Pass 持有者赠送以下奖励汽车:
2024 福特野马黑马
这款特别的 Motorsport 新车面向拥有 Forza Motorsport Car Pass、豪华版、高级版或高级附加内容捆绑包的玩家开放。
方程式漂移车
以下赛车已添加到陈列室中,供所有 Forza Motorsport 玩家使用:
2020 Formula Drift #151 丰田 GR Supra
2015 Formula Drift #13 福特野马
2006 Formula Drift #43 道奇蝰蛇 SRT10
1997 Formula Drift #777 日产 240SX
职业活动
特色旅游:野马之旅(太平洋时间 10 月 16 日下午 5 点 | 10 月 17 日上午 12 点 UTC – 11 月 27 日下午 4 点(太平洋时间) | 11 月 28 日凌晨 12 点 UTC)
Last of the Pony Cars(太平洋时间 10 月 16 日下午 5 点开始 | UTC 时间 10 月 17 日凌晨 12 点)
日落半岛 – 全环(5 圈)
赛百灵国际赛道 – 全场(3 圈)
枫叶谷 – 全环(5 圈)
沃特金斯峡谷 – 全回路(4 圈)
Colt Classics(太平洋时间 10 月 23 日下午 5 点开始 | 10 月 24 日上午 12 点 UTC)
Eaglerock Speedway – 俱乐部赛道(11 圈)
Lime Rock Park – South Chicane Circuit(7 圈)
Laguna Seca – 短路(6 圈)
日落半岛 – 俱乐部赛道(6 圈)
街头种马(太平洋时间 10 月 30 日下午 5 点开始 | UTC 时间 10 月 31 日凌晨 12 点)
赛百灵国际赛道 – 短路 (6 圈)
美国公路 – 东环线(6 圈)
Grand Oak – 国家赛道倒车(5 圈)
俄亥俄州中部跑车赛道 – 短路(6 圈)
野马(太平洋时间 11 月 6 日下午 5 点开始 | 11 月 7 日凌晨 12 点 UTC)
代托纳 – 跑车赛道(4 圈)
Laguna Seca – 全回路(5 圈)
印第安纳波利斯 – 大奖赛赛道(5 圈)
Viriginia 国际赛道 – Grand West Circuit (3 圈)
奖励展示 (完成所有 Mustang Tour 系列)
日落半岛 – 全环(5 圈)
公开课之旅(太平洋时间 10 月 16 日下午 5 点开始 | 10 月 17 日上午 12 点 UTC – 11 月 6 日下午 4 点(太平洋时间)/ 11 月 7 日凌晨 12 点 UTC)
D Class 系列
加泰罗尼亚 – 国家替代巡回赛
大橡树 – 俱乐部赛道
枫树谷 – 短路
C 级系列赛
赛百灵国际赛道 – 短路
拉古纳塞卡 – 短路
鹰岩赛道 – 俱乐部赛道 反向
B 级系列
霍姆斯特德-迈阿密赛道 – 公路赛道
中俄亥俄州跑车赛道 – 短路
公路 美国 – 东赛道
A 级系列
沃特金斯峡谷 – 全回路
箱根 – 大奖赛赛道
品牌 Hatch – 大奖赛赛道
S 级系列
赛 赛百灵国际赛道 – 全回路
Kyalami – 霍根海姆大奖赛赛道
– 全回路
R 级系列
赛 银石 – 大奖赛赛道
霍姆斯特德-迈阿密赛道 – 公路赛道
印第安纳波利斯 – 大奖赛赛道
奖励展示(完成所有公开赛系列)
日落半岛 - 全回路倒车(5 圈)
奖励车
野马之旅:2018 年 Saleen S302 黑标
公开组之旅:1970 年福特 #15 Mustang Boss 302 Trans Am
聚光灯汽车
野马月在陈列室推出了两款新加入赛车运动的聚光灯汽车,2024 年福特野马 GT 和 1967 年谢尔比 GT 500。
2024 福特野马 GT(太平洋时间 10 月 16 日下午 5 点 | 10 月 17 日上午 12 点 UTC – 10 月 23 日下午 5 点 | 10 月 24 日上午 12 点 UTC)
1967 谢尔比 GT 500(10 月 23 日下午 5 点(太平洋时间 | 10 月 24 日凌晨 12 点 UTC – 10 月 30 日下午 5 点 | 10 月 31 日凌晨 12 点 UTC)
1995 福特野马 SVT Cobra R(10 月 30 日下午 5 点 | 10 月 31 日上午 12 点 UTC | 11 月 7 日凌晨 5 点 UTC | 11 月 7 日凌晨 12 点 UTC – 11 月)
2013 福特谢尔比 GT500(11 月 6 日下午 5 点 | 11 月 7 日凌晨 12 点 UTC – 11 月太平洋时间下午 13 点 5 点 |11 月 14 日凌晨 12 点 UTC)
VIP 折扣车
2006 年 Formula Drift #43 道奇蝰蛇 SRT10(10 月 16 日下午 5 点 | 10 月 17 日凌晨 12 点 UTC – 11 月 6 日下午 4 点 / 11 月 7 日凌晨 12 点 UTC)
2018 福特野马 GT(10 月 16 日下午 5 点(太平洋时间 | 10 月 17 日凌晨 12 点 UTC – 10 月 23 日下午 5 点(UTC 时间)
10 月 24 日凌晨 5 点(太平洋时间 10 月 23 日下午 5 点 | 10 月 24 日上午 12 点 UTC | 10 月 31 日凌晨 12 点(UTC 时间)
2020 福特野马谢尔比 GT500(太平洋时间 10 月 30 日下午 5 点 | 10 月 31 日上午 12 点 UTC – 11 月 6 日下午 5 点(太平洋时间
)多人游戏活动
在长达十年的福特野马挑战系列赛中,跳上您最喜欢的野马时代的方向盘,体验汽车偶像的演变。还有一个新的 2017 马自达 MX-5 Cup 规格系列,非常适合初学者和老手。
在 Cycled Class Series 中每周体验更多课程。该系列每天在 P、D、X、C 和 E 级之间轮换活动,并在 Mustang 月之后继续提供。专用的 B、A、S 和 R 级系列将继续每周循环一次。
更新 13 还在精选多人游戏活动轮换中看到了第一个社区选择选项:GTX 跑车系列、Forza Proto-H 和 GTP/C 系列。
注意:在 Update 13 中,将不再有 Spotlight 系列。此更改将有助于提高所有其他可用 Featured Multiplayer Series 的并发性。我们将继续在 Career、Rivals 和 Challenge Hub 中展示 Spotlight 赛车。
注 2:在更新 12 发布后,我们决定将 Forza GT4 从活跃的精选多人游戏活动中删除,因为缺少汽车和d 系列内的竞争力。取而代之的是 Forza Touring Car Spec 系列仍然可用。将来,我们打算探索将 Forza GT4 赛车重新引入特色多人游戏的替代方案,例如,通过 GT Multi-Class 变体。一旦我们拥有更大的汽车名单来容纳这个规格部门,我们还将重新审视独立的 Forza GT4 系列。
特色系列
:福特野马挑战系列赛(太平洋时间 10 月 16 日下午 5 点 | 10 月 17 日上午 12 点 UTC – 11 月 6 日下午 4 点 / 11 月 7 日凌晨 12 点 UTC)
GTX 跑车系列赛(10 月 16 日下午 5 点(太平洋时间)| 10 月 17 日凌晨 12 点 (UTC) – 10 月 23 日下午 5 点 | 10 月 24 日凌晨 12 点(UTC 时间)
谢尔比 GT500 规格系列(10 月 16 日下午 5 点 | 10 月 17 日上午 12 点 UTC – 10 月 23 日下午 5 点 | 10 月 24 日凌晨 12 点(太平洋时间)
Forza Proto-H(10 月 23 日下午 5 点 | 10 月 24 日凌晨 12 点 UTC – 10 月 30 日下午 5 点(太平洋时间) |10 月 31 日凌晨 12 点 UTC)
MX-5 杯规格系列(10 月 23 日下午 5 点(太平洋时间)| 10 月 24 日凌晨 12 点 UTC – 10 月 30 日下午 5 点(UTC 时间 10 月 31 日)
GTP/C 系列(10 月 30 日下午 5 点(太平洋时间)| 10 月 31 日凌晨 12 点 UTC – 11 月 6 日下午 5 点(UTC 时间 11 月 7 日)
方程式马自达规格系列(10 月 30 日下午 5 点(太平洋时间)10 月 31 日凌晨 12 点 UTC | 11 月 31 日凌晨 12 点 UTC | 11 月 7 日凌晨 5 点(UTC 时间)
规格系列
耐力系列 + 极限竞速 GT2 规格系列 + 极限竞速房车系列(太平洋时间 10 月 16 日下午 5 点 | 10 月 17 日凌晨 12 点 UTC – 10 月 23 日下午 5 点 UTC | 10 月 24 日凌晨 12 点 UTC)
耐力系列 + 极限竞速 GT3 规格系列 + 极限竞速房车规格系列(太平洋时间 10 月 23 日下午 5 点 | 10 月 24 日凌晨 12 点 UTC – 10 月 30 日下午 5 点 | 10 月 31 日凌晨 12 点(UTC
时间)耐力系列 + 极限竞速 GT2 规格系列 + 极限竞速房车规格系列(太平洋时间 10 月 30 日下午 5 点 | 10 月 31 日凌晨 12 点 UTC – 11 月 6 日太平洋时间下午 5 点 |11 月 7 日凌晨 12 点 UTC)
公开系列
多级系列 (ABCS) + 循环级系列赛(P、D、X、C、E)+ A 级系列赛(太平洋时间 10 月 16 日下午 5 点 | 10 月 17 日上午 12 点 UTC – 10 月 23 日下午 5 点(太平洋时间)10 月 24 日凌晨 12 点 UTC)
多级系列 (ABCS) + 循环级系列赛(P、D、X、C、E)+ S 级系列赛(10 月 23 日下午 5 点(太平洋时间 10 月 24 日凌晨 12 点 | UTC 时间 10 月 30 日下午 5 点 | 10 月 31 日凌晨 12 点 UTC)
多职业系列 (ABCS) + 循环职业系列赛(P、D、X、C、E)+ R 级系列赛(太平洋时间 10 月 30 日下午 5 点 | 10 月 31 日上午 12 点 UTC – 11 月 6 日下午 5 点 UTC | 11 月 7 日凌晨 12 点 UTC)
Rivals 活动
更新 13 引入了第一个漂移对手 – 漂移 101、102 和 103 事件将始终可用,但未来的更新也将带来他们自己的限时漂移对手 - A 级漂移和地中海漂移在整个野马月可用。
特色赛道:日落半岛 – 1982 年福特 #6 Zakspeed Roush Mustang IMSA GT – 日落半岛 – 全赛道(太平洋时间 10 月 16 日下午 5 点 | 10 月 17 日上午 12 点 UTC – 11 月 6 日下午 4 点/11 月 7 日上午 12 点 UTC)
VIP:半岛实力 – 2018 雪佛兰科迈罗 ZL1 1LE Forza 版 – 日落半岛 – 俱乐部反向赛道(10 月 16 日下午 5 点(太平洋时间 10 月 16 日下午 5 点 | 10 月 17 日上午 12 点 UTC – 11 月 6 日下午 4 点(太平洋时间)/ 11 月 7 日凌晨 12 点 UTC)
闹鬼的地狱猫 – 2015 道奇充电器 SRT 地狱猫 – 枫树谷 – 全赛道(太平洋时间 10 月 16 日下午 5 点 | 10 月 17 日上午 12 点 UTC – 11 月 6 日下午 4 点/11 月 7 日上午 12 点 UTC)
Race Mobil 1 Pro 车手:胡安·巴勃罗·蒙托亚 – 1974 年丰田 Celica GT – 枫树谷 – 倒车赛道(太平洋时间 10 月 23 日下午 5 点 | 10 月 24 日上午 12 点 UTC – 11 月 6 日下午 4 点(太平洋时间)
11 月 7 日凌晨 12 点 UTC)欢迎来到 Drift 101 – RWD + 允许调整和升级 + 无 STM / TCS + ABS 开/关 + 正常或模拟转向 – Grand Oak – Club Circuit
欢迎来到 Drift 102 – RWD + 允许调校和升级 + 无 STM / TCS + ABS 开/关 + 正常或模拟转向 – 铃鹿 – 东赛道
欢迎来到 Drift 103 – RWD + 允许调校和升级 + 无 STM / TCS + ABS 开/关 + 正常或模拟转向 – 银石 – 国家赛道
公开组漂移 – A 级 + RWD + 允许调校和升级 + 无 STM / TCS + ABS 开/关 + 正常或模拟转向 – 石灰岩公园 – 全回路
地中海漂移 – 公式漂移 + RWD + 库存升级 + 允许调整 + 无 STM / TCS + ABS 开/关 + 正常或模拟转向 – 加泰罗尼亚 – 国家赛道(太平洋时间 10 月 16 日下午 5 点 | 10 月 17 日上午 12 点 UTC – 11 月 6 日下午 4 点 / 11 月 7 日凌晨 12 点 UTC)
聚焦:福特野马 – 2024 福特野马 GT – 印第安纳波利斯 – 大奖赛赛道(太平洋时间 10 月 16 日下午 5 点 | 10 月 17 日上午 12 点 UTC – 10 月 23 日下午 5 点(太平洋时间) | 10 月 24 日凌晨 12 点 UTC
)聚焦:谢尔比 GT500 – 1967 谢尔比 GT 500 – 石灰岩公园 – 完整的替代赛道(太平洋时间 10 月 23 日下午 5 点 | 10 月 24 日上午 12 点 UTC – 10 月 30 日下午 5 点(太平洋时间) | 10 月 31 日凌晨 12 点 UTC)
聚焦:福特眼镜蛇 R – 1995 年福特野马 SVT 眼镜蛇 R – 大橡树 – 俱乐部赛道(太平洋时间 10 月 30 日下午 5 点 | 10 月 31 日上午 12 点 UTC – 11 月 6 日下午 5 点(太平洋
时间)聚焦: 福特野马 – 2013 年福特谢尔比 GT500 – 沃特金斯格伦 – 短路(太平洋时间 11 月 6 日下午 5 点 | 11 月 7 日上午 12 点 UTC – 11 月 13 日下午 5 点(太平洋时间))
Challenge Hub
特色挑战
野马挑战赛(10 月 16 日下午 5 点(太平洋时间)|10 月 17 日凌晨 12 点(UTC 时间)– 11 月 27 日凌晨 4 点(太平洋时间)|11 月 28 日凌晨 12 点(UTC 时间))完成
Mustang Tour 的所有系列赛,或在特色多人游戏中完成 Ford Mustang Challenge Series 的 10 场比赛
奖励:2018 Saleen S302 黑牌
公开课挑战赛(10 月 16 日下午 5 点(太平洋时间)|10 月 17 日凌晨 12 点(UTC 时间)– 11 月 6 日凌晨 4 点(太平洋时间)/11 月 7 日凌晨 12 点(UTC 时间))完成
公开级巡回赛中的所有系列赛,或完成多兵种系列精选多人游戏中的 10 场比赛
奖励:1970 福特 #15 Mustang Boss 302 Trans Am
日落半岛挑战赛(太平洋时间 10 月 16 日下午 5 点 |10 月 17 日上午 12 点 UTC – 11 月 6 日下午 4 点(太平洋时间) / 11 月 7 日凌晨 12 点 UTC)
在 Sunset Peninsula – Full Circuit 上完成 25 圈干净利落的圈速
奖励: 50,000 银币
漂移鉴赏家(太平洋时间 10 月 16 日下午 5 点 |10 月 17 日上午 12 点 UTC – 11 月 6 日下午 4 点(太平洋时间)/ 11 月 7 日凌晨 12 点 UTC)
在“Mediterranean Drift”Rivals 赛事中完成 5 场漂移比赛,或在单圈内获得 20,000 或更高的漂移分数
奖励:2015 Formula Drift #13 Ford Mustang
野马狂热(太平洋时间 10 月 16 日下午 5 点 |10 月 17 日上午 12 点 UTC – 11 月 6 日下午 4 点(太平洋时间)/ 11 月 7 日凌晨 12 点 UTC)
在职业生涯中完成任意 Mustang 的 10 场比赛,或在 Mustang Tour 中完成“Last of the Pony Cars”系列
奖励:GT Stallion Race Suit
幽灵季节(10 月 16 日下午 5 点(太平洋时间)|10 月 17 日凌晨 12 点(UTC 时间)至 11 月 6 日凌晨 4 点(太平洋时间)/11 月 7 日凌晨 12 点(UTC 时间))在
夜间完成 25 圈,或在“Haunted Hellcat”Rivals 活动中击败 15 名对手
奖励:Los Muertos 赛车服
Race Mobil 1 Pro 车手 – Juan Pablo Montoya(太平洋时间 10 月 23 日下午 5 点 |10 月 24 日上午 12 点 UTC – 11 月 6 日下午 4 点(太平洋时间)/ 11 月 7 日凌晨 12 点 UTC)
在“Race Mobil 1 Pro Driver – Juan Pablo Montoya”Rivals 赛事中完成一圈
奖励: 50,000 银币
每周挑战
太平洋时间 10 月 16 日下午 5:00 – 太平洋时间 10 月 23 日下午 5:00 |10 月 17 日凌晨 12:00 UTC – 10 月 24 日凌晨 12:00 UTC
聚光灯挑战赛
驾驶 5 款福特野马 GT 达到 2024 级汽车
奖励: 25,000 银币
每周技能挑战
在 Sunset Peninsula – Full Circuit 获得 8 分或更高的路段分数
奖励: 10,000 银币
每周安全挑战赛
在精选多人游戏中完成 5 场比赛且未受到 FRR 惩罚
奖励: 25,000 银币
每周对手挑战
在任何 Rivals Event 中完成 10 个干净圈
奖励: 10,000 银币
每周田径挑战
在 Sunset Peninsula 的单场比赛中击败 10 名对手
奖励: 10,000 银币
太平洋时间 10 月 23 日下午 5:00 – 太平洋时间 10 月 30 日下午 5:00 |10 月 24 日凌晨 12:00 UTC – 10 月 31 日凌晨 12:00 UTC
聚光灯挑战赛
在本周的 Spotlight Rivals 活动中完成 5 个干净的圈速
奖励: 10,000 银币
每周技能挑战
在任何 Featured Multiplayer 比赛中获得杆位资格
奖励: 25,000 银币
每周安全挑战赛
在精选多人游戏中完成 5 场比赛且未受到 FRR 惩罚
奖励:25,000 银币
每周对手挑战
击败 5 个对手
奖励:10,000 积分
每周赛道挑战
在 Laguna Seca
的“The Corkscrew”中获得 8 分或更高的分段分数 奖励:10,000 积分
10 月 30 日下午 5:00 太平洋时间 – 11 月 6 日下午 4:00 太平洋时间 |10 月 31 日凌晨 12:00 UTC – 11 月 7 日凌晨 12:00 UTC
聚光灯挑战
驾驶 1995 年福特野马 SVT Cobra R 登上领奖台,
与至少 5 个对手的比赛 奖励:每周 25,000 银币
技能挑战
完成一场比赛,比您在发车位
上开始的位置领先 5 个位置 奖励:每周 10,000 银币
安全挑战
在精选多人游戏
中完成 5 场比赛且未受到 FRR 惩罚 奖励:25,000 积分
每周 Rivals 挑战
在任何 Drift Rivals 活动
中获得 5,000 积分 奖励:10,000 积分
每周赛道挑战
在日落半岛
完成 5 场比赛 奖励:25,000 积分
错误修复和改进
稳定性和性能 [所有平台]
修复了在初始屏幕上登录时可能发生的崩溃。[1849093]
修复了在教程期间和购买汽车时弹出对话框中可能发生的偶发性崩溃问题。[1869447]
修复了在从试用中退出优化菜单时应用优化后可能发生的软锁定。[1863280]
修复了一个软锁问题,该问题会导致玩家在选择要在私人和精选多人游戏中使用的汽车后卡在“换车”加载屏幕中。[1869603] [1870619]
修复了当社区选项卡中显示“我的文件”的文件选项模式并选择共享选项时,游戏会崩溃的问题。[1871675]
修复了控制器配对期间游戏崩溃的问题 [1840134]
修复了在赛前访问燃料和轮胎菜单时偶尔崩溃的问题。[1866444]
修复了与更改 Freeplay 上任何汽车类别的汽车性能指数相关的问题。[1857926]
修复了在 Find Designs 中使用搜索输入时游戏崩溃的问题。[1870680]
修复了赛后期间为领奖台填充评分时发生的崩溃问题。[1615010]
修复了一个问题,即如果玩家尝试保存涂装,并且他们已经拥有最大数量的保存涂装,则游戏可能会崩溃。[1846221]
修复了在查看回放或以照片模式查看游戏时游戏崩溃的问题 [1865205]
修复了在过渡到 My Cars 或 Buy Cars 期间发生的崩溃。[1866619]
修复了在准备轨道交换时有关 UI 过渡的问题。[1775767]
PC
现在,无论活动输入如何,“更改摄像机”提示按钮始终可见。[1860241]
现在使用鼠标和键盘作为输入时,“相机”提示按钮的按钮图标可见。[1860271]
当使用鼠标/键盘作为输入时,鼠标中间提示按钮现在在“View Car”场景中可见 [1862453]
当玩家切换到控制器输入时,“Camera”的提示按钮文本将不再显示。[1862488]
音频 [所有平台]
根据社区反馈更新了以下车辆的汽车音频:
2022 Pagani Huayra R
2014 Chevrolet #3 Corvette Racing Corvette C7.R
2001 Acura Integra Type R
为汽车接近雷达添加了“全部清晰”的声音。
修复了某些汽车上的驾驶舱音频不受汽车音频音量滑块控制的问题。
开发者注意:关于汽车音响,我们的目标是确保添加到 Forza Motorsport 的任何新车都是真实且独特的。我们正在更新我们的创作技术和管道,以便我们可以更新尽可能多的最恶劣的汽车音频问题。这方面的初步工作现已完成,从更新 13 开始,所有添加到游戏中的汽车都将按照这个更新的规格制造。此外,一些在内部和社区被标记为不真实的汽车将随着时间的推移而更新。请继续关注未来几个月的其他更新。
Drivatar AI [所有平台]
改进了 AI 的尾随能力,尤其是在制动区域,使 AI 不易追尾其他车辆。[1845364]
赛道 [所有平台]
更新 13 对弗吉尼亚国际赛道 (VIR) 赛道布局进行了一些小而显著的改进:
减少了赛道上可碰撞对象的数量。[1828786]
调整了整个赛道的道路湿滑度,以获得更好的一致性。[1848710]
改进了整个赛道的草地质量和细节。[1847678]
物理 [所有平台]
更新了多车航空模型,以减少对领先车辆的下压力影响,加宽汽车附近的空气动力学尾流,平滑尾流边缘附近的过渡,并减少绘图引起的空气动力学平衡变化。[1821540]
Rivals [所有平台]
修复了 Featured Rivals 和 VIP Rivals 活动默认将动态橡胶设置为 0% 的问题。现在,默认情况下,它应该是 100%。[1865690]
精选多人游戏 [所有平台]
将每周循环的单一品牌系列从“规格”选项卡移至“精选”选项卡。
将 Forza GT4 规格系列和聚光灯系列从活动轮换中删除。
将中型比赛的比赛时长增加到 18 分钟(之前为 16 分钟)。
将所有短距离和中长比赛的轮胎磨损标量更新为 4 倍,使精选多人游戏中短、中、长比赛的轮胎磨损保持一致。
根据玩家反馈和并发性更新了精选多人游戏中的公开系列阵容:
多职业系列已更新为仅专注于 ABCS。
引入了一个新的“循环职业系列”,每天更换职业,在 P、D、X、C、和 E 级。
专用的 B、A、S 和 R 级系列将每周循环一次。
修复了耐力系列赛中玩家可以使用不符合活动限制的汽车的问题。[1866684]
精选多人汽车平衡 [所有平台]
汽车更换总结 系列
2021 凯迪拉克 #31 Whelen Racing DPi-V.R
将 HP 降低 .5%
重量减轻 4.5%
Forza Proto-H 系列
2023 凯迪拉克 #31 Whelen Engineering 凯迪拉克赛车 V-Series.R 重量减少 5% Forza Proto-H 系列
2023 凯迪拉克 #01 凯迪拉克赛车 V-Series.R 重量减轻 5%
Forza Proto-H 系列
2023,凯迪拉克 #2 凯迪拉克赛车 V-Series.R 重量减轻 5%
Forza Proto-H 系列
2024 保时捷 #5 保时捷 Penske Motorsport 963 马力减少 14%
Forza Proto-H 系列
私人多人游戏 [所有平台]
修复了在私人多人游戏比赛中,在某些情况下,玩家会在主机开始比赛后崩溃的问题。[1823425, 1848781]
修复了在观看正在进行的比赛时导致维修站和处罚信息无法准确显示的问题。[1841891]
修复了在完成私人多人游戏比赛然后选择新车后有时可能发生的崩溃问题。[1861657]
添加了在加入正在进行的比赛后观看的能力。
修复了在多人比赛中其他车手的赛车在赛前会闪烁的问题。[1846494]
修复了在将 Game Type 更改为 Timed Race 后,Event Info 屏幕不显示正确 Race Length 的问题。[1861080]
涂装编辑器 [所有平台]
在字体菜单(Apply a Vinyl Shape/Vinyl Select 菜单中的所有大写和下写字母选项卡)中添加了一个新的“输入文本”按钮,使您能够使用键盘或虚拟键盘键入字符,并自动创建包含这些字符的 Vinyl 组,以便更快地创建数字、单词、名称和短语。
修复了当涂装存储空间已满时,玩家无法移除/应用现有涂装的问题 [1844670]
修复了搜索 UGC 文件时未找到结果导致先前搜索结果列表无法正常工作的问题。[1876253]
移除了覆盖已保存涂装时的“购买车辆并应用涂装”按钮。[1859125]
UI [所有平台]
修复了一个问题,即尽管雷达未激活,但 Car Proximity Radar 背景仍在屏幕上。[1845061]
修复了在 Challenge Hub 中切换选项卡有时会导致挑战被切断的问题。[1845115]
修复了租来的汽车继承与之前选择的汽车相同的等级和车辆 XP 的问题。[1841896]
在 Pre-Race Driver List 中添加了 Team 列,以通知玩家每位车手的车队隶属关系。[1849475]
修复了最高等级 6 辆或更多车辆将显示错误折扣百分比的问题。[1854434]
修复了玩家在比赛中通过拔下控制器并保存空白控制器布局来获得软锁定的问题。[1857875]
修复了 Spectated Racer 的位置图编号在超过对手时不会动态更新的问题。[1823434]
修复了在观战时退出 Driver List 不会将高亮显示的地图图标重置回被观战车手位置的问题。[1823420]
修复了升级和调整中显示的PI限制与事件设置中显示的最大性能指数不同的问题。[1830431]
修复了玩家代号在新玩家的第一场比赛中显示在汽车上的问题。[1830473]
修复了在比赛中显示给予其他车手的 +0.00 处罚的问题。[1798918]
修复了玩家无法使用鼠标选择 Rewind Further 提示按钮的问题。[1803223]
修复了在点蚀期间跳过修复后损坏的零部件时间值未重置的问题。[1815820]
修复了 Rival Times 有时不出现的问题。[1791017]
修复了在离开试用后退出 Setup Manager 的问题。[1852959]
更改了传动装置驱动速度的措辞,以便在调整设置期间更加清晰;UI 现在显示 Shift speed。[1599867]
修复了 View (视图) 按钮在 Performance (性能) 菜单中显示 Setup Manager (设置管理器) 的问题。[1848620]
修复了在查找设计中打开和关闭搜索模式的相关问题。[1865116]
修复了“举报冒犯性内容”模式不显示“举报”和“返回”按钮的问题。[1864023]
修复了在 Walk the Grid 期间 Tire 信息显示不正确的问题。 [1790928]
修复了在 Tune Setups 菜单中的字幕之间按 Tab 键切换时的视觉问题。 [1850570]
配饰 [所有平台]
修复了 Turtle Beach 车轮具有倒置力反馈的问题 [1871902]。
辅助功能 [所有平台]
修复了挑战中心中奖励车手套装没有旁白的问题。 [1857556]
修复了“设置”菜单中 TrueForce 滑块选项无法正确旁白的问题。 [1823616]
屏幕阅读器现在可以正确拼写单个字符的字母,而不是叙述内联标记。 [1863244]
修复了 Volkswagen 贴花旁白行中的拼写错误 [1851481]
修复了 Lightning 贴花旁白行中的拼写错误。 将显示 'Lighting' 而不是 'Lightning'。 [1855508]
更新了社区黑胶唱片 3 - 项目 30 的描述 [1856080]
修复了在Design & Pain的Livery Categories的叙述描述中的一个拼写错误的单词; 它现在将显示 “Condensed” 而不是 “Consensed”。 [1856606]
现在,屏幕阅读器将在浏览 UGC 并选择 Vinyl 贴花时正确叙述日期和拼写/发音单个字符行(例如,“A”)。 [1822480]
Vinyl Select 场景中 Curated 选项卡中的 Livery Group Item Info 面板现在已完全解说。 [1860970]
本地化 [所有平台]
[胡-胡]一些驾驶服名称已更新,以反映准确的翻译。
[ES-ES]更新了 Race Marshal 车手服描述的翻译。
[它-它]更新了 HUD 中“Rewind”消息的翻译。
[菲-菲]更新了 Proximity Radar Position 选项的翻译。
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