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[MOD] 社区地图: 无眠海战 + 开局自带大部分达莉娅可选被动

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发表于 2024-10-16 21:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xukain 于 2024-10-26 16:51 编辑

首先说明,该社区地图基于1.73版本。其他版本不清楚是否可用。
附件是用游戏自带的地图编辑器,复制遭遇战-无眠海战并作了一些修改的而成的社区地图。新版本发布。

解压路径:
C:\Users\[用户名]\AppData\Roaming\Kalypso Media\Dungeons 4\mods\


若无mods文件夹请自建。
如果之前有下老版本,可以移除或者改名老文件夹。然后再解压缩新版本。

主要修改内容:
新版内容:
主要降低早期英雄入侵地下城的出兵节奏。入侵地下城的英雄不再免疫睡眠。这些为了响应有网友反馈-前期准备时间太少了。
困难难度下,提升入侵地下城的英雄小队强度上限至目前最高(18名彩色/高级英雄在1个队伍)。
删除了所有中立生物,农民,羊。提高地图性能,也便于实现上述强度上限提升至最高的修改。
删除了4个神器来匹配降低的难度。

友情提醒,高级英雄的彩色特效比较吃性能。建议后期加快消灭敌方英雄(若建立了监狱,建议保持地下城改进药水)。否则高级英雄数量堆积起来电脑吃不消。

----------------------------------------------

除了下列4个被动外,其他所有达莉娅可选被动开局自带。
派系主宰,
玻璃大炮达莉娅,
轰炸者达莉娅,
白菜价(或者咕咕鸡价)

建议开局在上述4个里选择3个开始。若选择其他被动不确定会出现什么问题。


加入4个神器,分散在地图几处。

修改了熔岩湖地形便于更好安装陷阱。

修改了钻石矿附近地形便于更好开采。

修改巡逻队的路线,让其经过地下城入口附近区域。

加强了英雄和中立生物的强度。
DLC里的西部矮人英雄加入战斗。
加快英雄方出兵节奏。
入侵地下城的英雄小队不再受黑夜强制睡眠影响。

希望你玩的开心。若有空写下你的反馈一起交流。

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发表于 2024-10-19 15:39 | 只看该作者
谢谢分享~~~~~~~~
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发表于 2024-10-23 00:28 | 只看该作者
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