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[讨论] 有几个特别影响游戏体验的点

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发表于 2024-8-20 17:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先就是TMD视角锁定,我玩怪猎都不全程锁视角,玩黑猴真是难受的一比
其次是蓝量,除了拜土地庙没有任何恢复的方法了,你是能打过,但是根本不爽,
然后是攻击动作,普攻花里胡哨,到最后打僵直的那一段都过多久了?我摇花手呢?虽然有个闪避不打断连段的技能,但是聊胜于无
然后就是技能系统,你后期塞几个用不到的鸡肋就算了,前期的小技能我说实话有一半都是没用或者用处很小的,那几个减少精力消耗啊,加快蓄力时间啊,游科你门自己测试的时候觉得加成大吗?
然后就是小怪,打的时候只要能避开群殴都挺简单的,但是有几个场景是避不开的,不过我也不过分开喷,因为我们可以避战
最后说BOSS,BOSS难度到没啥,死几次就知道BOSS动作了,完美闪避就行了
这是我玩到第二章石头精的感受,前面的内容你弄成这样就已经劝退一些人了,综合来看战斗系统远不如卧龙,但是剧情比卧龙强,哈哈虽然比卧龙剧情差的游戏目前也没几个
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舒服的沙发
发表于 2024-8-20 17:57 | 只看该作者
看教程,攻击敌人会夺取敌方蓝量
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硬硬的板凳
发表于 2024-8-20 18:24 | 只看该作者
蓝量太高容易变成定身流
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