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[讨论] 再发一个4090 电影级+软硬光追的对比测试

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发表于 2024-8-17 00:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 小飞象sz 于 2024-8-17 00:28 编辑

电影级画质+100%超采+光追关闭







可以看到在超采100%下帧数和开不开光追+帧生成 没什么区别




有区别的是画质,即软件光追和硬件光追的区别
(这里偷个懒没用100%的硬件光追,用了75%的)
超采75%+硬件光追


超采100%+软件光追


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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2024-8-17 00:34 | 只看该作者
本帖最后由 小飞象sz 于 2024-8-17 00:39 编辑

顺手再发一个75%超采的帧数对比

75%超采+软件光追


75%超采+硬件光追


可以看到这时候不但画质(硬件光追带来的真实感)提升了,帧数也提高不少。

所以有硬件光追+dlss+帧生成,画质帧数都有绝对优势。

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硬硬的板凳
发表于 2024-8-17 00:38 | 只看该作者
最好的画面是,全局光照开到最低,光追开超高。



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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2024-8-17 00:46 | 只看该作者
本帖最后由 小飞象sz 于 2024-8-17 00:48 编辑
raiya 发表于 2024-8-17 00:38
最好的画面是,全局光照开到最低,光追开超高。

这么硬的光线,漫反射都没了吗?亮并不就是好,真实感呢?树林里的雾气下能有这么通透的阳光吗?

就像只开软光,哪里都亮,但是一点氛围感都没了。
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发表于 2024-8-17 02:25 | 只看该作者
本帖最后由 raiya 于 2024-8-17 02:33 编辑
小飞象sz 发表于 2024-8-17 00:46
这么硬的光线,漫反射都没了吗?亮并不就是好,真实感呢?树林里的雾气下能有这么通透的阳光吗?

就像只 ...

这就是真实的样子,外面阳光灿烂,山谷阴森应该有的效果。真实的阳光就是这么亮的。

外面照进来的阳光,如果是透过森林的,就是一束一束的。就是因为有湿气,才看得出来。





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发表于 2024-8-17 10:12 | 只看该作者
lumen并不是软光追,lumen同样也支持硬件实现,只是在不支持HW RT的设备上以软件呈现。
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发表于 2024-8-17 10:15 | 只看该作者
这画质不错啊
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 楼主| 发表于 2024-8-17 12:45 | 只看该作者
raiya 发表于 2024-8-17 02:25
这就是真实的样子,外面阳光灿烂,山谷阴森应该有的效果。真实的阳光就是这么亮的。

外面照进来的阳光, ...

你觉得场景里的树林外是艳阳天是吧。。。 天上的雾看到了吗?  电影级画质不是一定要和现实一样的,要烘托气氛。这么大太阳,妖怪们同意了吗?
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 楼主| 发表于 2024-8-17 12:53 | 只看该作者
googoal 发表于 2024-8-17 10:12
lumen并不是软光追,lumen同样也支持硬件实现,只是在不支持HW RT的设备上以软件呈现。 ...

lumen软件实现对硬件要求低,支持硬件级光照是肯定的,只能说nvidia工作做得扎实。
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 楼主| 发表于 2024-8-17 12:58 | 只看该作者

这游戏确实让人期待。

要是能做成大世界就好了。
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发表于 2024-8-18 07:47 | 只看该作者
3440*1440  连3840*2560  标准4K分辨率都不达标!

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发表于 2024-8-18 07:49 | 只看该作者
raiya 发表于 2024-8-17 00:38
最好的画面是,全局光照开到最低,光追开超高。

其实光追根本不如上古卷轴5 和 GTA4 GTA5 ENB带来的整体画面感官改变大~
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