修改是用dnspy,直接搜就行,然后你查一下绿色地狱的数据
打开dnspy,点文件然后点全部关闭,然后把\Green Hell\GH_Data\Managed 该目录下的所有dll拖进dnspy的程序集资源管理器
记得备份一份Assembly-CSharp.dll 在dnspy里面点击Assembly-CSharp.dll,然后查找InventoryBackpack.Awake,这个就是负重,然后找到InventoryBackpack.s_Instance = this;在下面添加this.m_MaxWeight = 2000f 这里的2000就是背包空间,不推荐更大,已经完全够用,如果只改空间其实帮助不会很大,推荐加上一个物品堆叠 叠加倍数20 搜ItemSlotStack.Awake 将this.m_StackDummies.Add(base.transform.GetChild(i).gameObject); 改成 for (int j = 0; j < 20; j++) { this.m_StackDummies.Add(base.transform.GetChild(i).gameObject); }
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