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发表于 2024-7-29 09:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这游戏刚出来的时候是MC刚开始火的时候,那时候我就想,要是有一个僵尸题材结合自由建造因素的游戏多好。然后七日杀应运而生。这么多年,游戏制作者一直在丰富游戏内容,虽然这个游戏从内容丰富程度来看,早该脱离EA的范畴,但是游戏制作者的态度一直是用爱发电,不断完善这款游戏。以现今的眼光来看,虽然游戏画面稍显落后,但是不乏是一款内容丰富的开放世界丧尸题材游戏,结合其生存建造因素,目前选择范围还真找不出太多竞品。
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发表于 2024-7-29 12:22 | 只看该作者
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