3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 289|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 官方是准备打了RPG标签 往这方向做吗?

[复制链接]

28

主题

677

帖子

2692

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
234
金元
17563
积分
2692
精华
0
注册时间
2015-10-5
跳转到指定楼层
主题
发表于 2024-7-28 11:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 萨凡达的11 于 2024-7-28 11:05 编辑

我是A14入坑的,最开始玩这款游戏的时候,就玩过了两款MOD,我是传奇,我还活着,当时给我的震撼是巨大的,在原有游戏框架基础上,开发出来的MOD,可以说大大丰富了游戏内容,增加了游戏体验,比如喜欢贴近真实的,那么我是传奇里面高炉炼钢,做物品用模具的思想,我觉得就非常好。而我还活着,僵尸很大很猛,又给了玩家另外一种体验。
可是随着版本的更新,这两个MOD早就不能用了,MOD作者需要跟着版本进行迭代开发,不停的开发!不解决这个问题,这游戏就没个好了!你辛辛苦苦开发的内容,结果人家一个更新就不能用了,想玩没问题,你自己切回老版本去玩吧,新版本不支持!
都到了正式版了,还不能统一开发规范,还不能兼容未来所有版本的MOD,这就是最大的问题所在!官方增加建筑有毛用呢?我一个建筑MOD可以增加230000种10级群聚任务,无他,百度贴吧现在就有230000人,一人哪怕只做一个建筑就够这么多了!你增加的几个建筑有啥可稀奇的?但是你增加任务过程中的触发机制,这个没问题,按钮开门,钥匙开门,开关关闭喷火,这是增加机制,这个好,只要兼容未来的MOD,我觉得增加挺好的。
现在正式版了,还在不停的更新,更新内容既不是剧情任务,也不是增加玩法,我也说不好更新的是什么玩应了,反正现在距离心中的【开放世界】【沙盒】【生存】三要素越来越远,越来越像一个【团队配合】【做任务】的【RPG】游戏了

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

8

主题

2793

帖子

2877

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
137
金元
23286
积分
2877
精华
0
注册时间
2008-5-2
舒服的沙发
发表于 2024-7-30 23:29 | 只看该作者
确实,我算是最早玩的那一批。当时没有入正,后来游戏打折入了。之所以喜欢它是因为他可以说,是当时独一无二生存建造塔防类游戏。可是随着更新和新游戏加入这个游戏越来越偏离以前的主题。以前是生产、建造,主题围绕着这个核心来转。而现在则变成PVP,RGP类型了....说实话玩PVP和RGP我为什么不玩人渣?就是它能挖坑?现在可以说改的不伦不类,可能有喜欢的玩家,但当初的老玩家和喜欢生存建造的玩家可一点不喜欢......
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2025-2-24 00:11 , Processed in 0.085726 second(s), 16 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表