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[新闻] 本次对马岛第一次v1053.0.0522.1042更新内容翻译(翻译自ChatGPT)

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发表于 2024-5-24 00:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 JangYoking 于 2024-5-24 00:34 编辑

原文:
Hey everyone,

Thank you for playing Ghost of Tsushima Director's Cut on PC. We've been thrilled to see so many of you dive into the tale of Jin Sakai and really appreciate the outpouring of both positive and constructive feedback that we have received so far!

This first update contains various changes to improve stability and fixes a couple of visual bugs related to DLSS 3 Frame Generation and AMD FSR 3 upscaling.

The teams at Nixxes and Sucker Punch are working hard on more updates, to address other issues that have been raised by the community, and further improve stability on specific hardware configurations and in Legends multiplayer mode. Meanwhile, we continue to actively monitor player feedback and crash reports.

Release Notes v1053.0.0522.1042
Stability improvements.
Fixed visual bugs that could show while transitioning from cut-scenes to gameplay with NVIDIA DLSS 3 Frame Generation Enabled.
Fixed visual that could show when combining AMD FSR 3 upscaling with Dynamic Resolution Scaling.

GPT翻译:
大家好,

感谢大家在PC上玩《对马岛之魂 导演剪辑版》。我们很高兴看到这么多玩家投入到境井仁的故事中,并非常感谢大家到目前为止给予的积极和建设性的反馈!

此次的第一次更新包含了各种改进稳定性的变化,并修复了与DLSS 3帧生成和AMD FSR 3升级相关的一些视觉错误。

Nixxes和Sucker Punch的团队正在努力进行更多的更新,以解决社区提出的其他问题,并进一步改善特定硬件配置和传奇多人模式中的稳定性。同时,我们将继续积极监控玩家反馈和崩溃报告。

更新说明 v1053.0.0522.1042

改进了稳定性。
修复了启用NVIDIA DLSS 3帧生成时,从过场动画过渡到游戏时可能出现的视觉错误。
修复了在结合AMD FSR 3升级和动态分辨率缩放时可能出现的视觉错误。

目前更新后版本号:v1053.0.0522.1042
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发表于 2024-5-24 00:37 | 只看该作者
这个所谓的“视觉错误”包不包括使用FSR3 帧生成会崩溃的问题。。。
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 楼主| 发表于 2024-5-24 00:39 | 只看该作者
q245854617 发表于 2024-5-24 00:37
这个所谓的“视觉错误”包不包括使用FSR3 帧生成会崩溃的问题。。。

不知道,说的很他们说的很笼统,我也比较在意这个,正在测试
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发表于 2024-5-24 00:50 | 只看该作者
JangYoking 发表于 2024-5-24 00:39
不知道,说的很他们说的很笼统,我也比较在意这个,正在测试

破案了。还是崩。
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发表于 2024-5-24 01:11 | 只看该作者
晚上场景到处黑的bug大概率要多等7天才修复吗? DLSS3、FSR3 个人都不使用
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 楼主| 发表于 2024-5-24 01:38 | 只看该作者
q245854617 发表于 2024-5-24 00:50
破案了。还是崩。

更了个寂寞,不过大力水手感觉丝滑了点,不知道是不是错觉
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发表于 2024-5-24 01:40 | 只看该作者
修复了启用NVIDIA DLSS 3帧生成时,从过场动画过渡到游戏时可能出现的视觉错误。
这一条实测修复了,而且感觉帧数都涨了,很丝滑,可是我刚通关啊,啊啊啊啊!!!!顶着bug通关了
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发表于 2024-5-24 02:44 | 只看该作者
lcllfj123 发表于 2024-5-24 01:40
修复了启用NVIDIA DLSS 3帧生成时,从过场动画过渡到游戏时可能出现的视觉错误。
这一条实测修复了,而且感 ...

空旷地方帧数肯定高
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发表于 2024-5-24 03:07 | 只看该作者
之前开帧生成,动画的时候天空会闪,还有动画切游戏的时候会没字幕,壹岐岛还没音效
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发表于 2024-5-24 08:17 | 只看该作者
感谢分享
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发表于 2024-5-24 09:24 | 只看该作者
17日玩到现在第二章的任务才快要清完,准备进入DLC,这游戏细细品尝很耐玩
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发表于 2024-5-24 15:13 | 只看该作者
壹岐岛丢失音效还没修复
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