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[讨论] 关于新版本无法读取旧版本问题,解答

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发表于 2024-5-5 23:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 co03159 于 2024-5-6 00:16 编辑

这些未加密补丁,本身也是为了局域网联机而保留的一手,所以steam ID默认随机,只不过现在的游戏为了避免存档共享,都用ID当作存档位置,加上这些未加密补丁也很旧,
自然也没人更新,只要你下载都是同一个未加密补丁,自己动手修改就可以读旧取存档,

如RUNR未加密
#AccountId=55115【这数字是ID】 修改成 AccountId=55115   【删除#并且记住数字就可以了】

如VALVE未加密

;SteamUserID  =12345678【这数字是ID】SteamUserID  =12345678【删除;并且记住数字就可以了】
;SteamUserIDH =12345678【这数字是ID】SteamUserIDH =12345678【删除;并且记住数字就可以了】



新的未加密补丁就不一样,是读取保存目录下的ID信息,运行游戏时自动创建

C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Goldberg SteamEmu Saves\settings\user_steam_id.txt
你也可以设置优先权在游戏目录如 【settings】文件夹或者【steam_settings】文件夹里面添加【force_steamid.txt】输入id在文本里
不同的未加密读取位置也不同,有的是在游戏程序旁,有的是在steam_api64.dll旁
添加force_language.txt,优先权语言

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发表于 2024-5-5 23:54 | 只看该作者
?一直用的P2P的补丁,一直可以读取旧存档,包括现在的最新版本
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2024-5-6 00:10 | 只看该作者
zlts12y 发表于 2024-5-5 23:54
?一直用的P2P的补丁,一直可以读取旧存档,包括现在的最新版本

p2p就是新无加密补丁
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冰凉的地板
发表于 2024-5-6 01:16 | 只看该作者
其實直接把舊版本的plugin目錄替換掉新版本的就可以用舊存檔了
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 楼主| 发表于 2024-5-6 06:42 | 只看该作者
deadman12 发表于 2024-5-6 01:16
其實直接把舊版本的plugin目錄替換掉新版本的就可以用舊存檔了

像这种测试版,没有DLC可以直接替换没事,主要在发布者问题上,没有设置固定ID,就可以避免这种情况,会修改的人,也不会发生这种情况了。

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发表于 2024-5-6 08:09 | 只看该作者
感谢分享
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发表于 2024-5-6 09:12 | 只看该作者
我选择直接在线更新,没有存档问题。
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