本帖最后由 cdzcdz2001 于 2024-4-3 19:56 编辑
新版新气象,新增元素多得让我有些眼花缭乱,选择困难症的我曾长时间纠结于先从哪个人物下手。大致浏览了一下战报收集贴后,猛然发现汤沛的战报一直空缺,而且涉及版本新增的五行八卦玩法的战报似乎也不多(也可能是我没发现),于是我觉得正好可以探索一下——由于过年前后工作和生活中杂事太多,这个探索我从公测1.10 版一直持续到现在(重开N次)才断断续续地完成。
(1)开档想法 这是开档时期的想法,其中观点基本上都没经过实战验证,谬误之处多包涵。 三才刀这个往期毫不起眼的刀法如今倒是加强了不少,威力提升200,每级多了1防御,还增加了乾坤化境和五行八卦的加成,再结合汤大侠自身天赋的话,估计用起来应该不弱。而且它本身是一个低阶武功,对体力和内力的消耗自然不高,可能会比较有利于持久战的续航——不过,井字形的攻击范围实在有点别扭。 五行八卦一共7个武功,但因反两仪和四象掌的存在正邪线冲突,绝大多数人物最多只能练到6个——鉴于汤大侠天生拳法系数太低,因此我打算只练刀剑相关的5个武功。 难度选择 难三——习惯于在这个环境下探索各种玩法。 资质选择 对于汤大侠这种单项武功威力强化的天赋,个人觉得玩互博最为契合,同时考虑到乾坤与三才的化境组合,因此选择50资。 内力属性选择 中资没天内没天轻的一阶人物,估计用易北比较适合生存和续航,因此开局直接选择调和。
(2)人物规划说明 武功搭配 1格 三才刀法 2格 反两仪刀法(五行八卦) 3格 八卦刀法(五行八卦) 4格 阴阳捣乱刃 → 风林火山功 → 六如苍龙诀(+20剑搭桥) 5格 乾坤大挪移(主运与三才和八卦组化境) 6格 先天功(被动回血回内) 7格 纯阳无极功 → 混元无极功(在新版,这个基本上是国民内功了吧?) 8格 北冥神功(易北组合) 9格 瞬息千里(增强怒气,适合50资) 10格 易筋神功(易北组合,偶尔主运挡杀气) 11格 两仪剑法(五行八卦) 12格 太极剑法(五行八卦) 升级加点 8防、25轻凑整,其余加攻。 最终成型面板
(3)路线说明 天书流程手记 所谓手记,也就是边打游戏边拿word记,内容很详(luō)细(suō),萌新或许可以看看,高手请一目十行或自行跳过。 开荒 考虑到汤大侠天赋激活至少需要7个邪线,因此用零道德开局,各邪线减道德的工作尽可能在零道德时期完成。 1)收郭靖1号、袁紫衣1号、小龙女1号、人厨子、萧中慧、仪琳、田伯光,给小龙女练个雪山剑法,四处敲门翻箱子,开启白马邪线。 2)跑鹿鼎记完整线收茅十八,然后打商剑鸣拿八卦。 3)打重阳宫宝箱,跑飞雪双邪剧情至石万嗔入队,跑倚邪剧情至成昆入队。 4)给主角练好医、毒后去洛阳城磨死王元霸(玉峰针+下毒将其毒满,然后靠医疗+休息耗空他的内力后再反攻,零药搞定)。 5)挑战泰山、衡山掌门拿剑法,跑书邪剧情至拿到3000两……零道德下能做的坏事做得差不多了,准备捐钱。 6)西部农村教武功(道德60→62),收狄云、祖千秋、钟灵(道德62→66)。 7)福威镖局触发对话,然后高升客栈拿太岳、打欧阳克、收温青青连着来(道德66→70) 8)触发桃花岛比武,跑神雕剧情至蜘蛛洞拿互博(道德70→72),思过崖S/L四胜冲神并以完整线收之(道德72→73)。 9)神雕洞打蟒蛇(道德73→75),跑连、天二书的剧情开启正线(道德75→77→81)拿到北冥。 第1书-连城诀(正线) 堵口战术,石万嗔引毒控血,轻松用暗器拿下。 10)跑侠正剧情至紫烟岛,道德刚好85,拿太极三宝。 11)跑射雕剧情至一灯居,收郭靖、黄蓉后,给狄云、水笙全副武装,打周伯通拿大伏魔拳。 第2书-飞狐外传(邪线) 狄云水笙先手出击,虽没能秒人但也将对方三人达到打到残血,随后胡苗反攻集火田基汤(石万嗔骑马跑远了)——由于作为主力输出的狄云水笙没有遭遇致命打击,于是很轻松地赢了。 12)踢走田基石三人组,给队伍腾出空间后去绿柳山庄混战一场,随后将主角武功练到第9格,再去丐帮吸满了内力,然后兴冲冲地去少林寺——被铜人狂虐,想采取绕后战术却苦于无法脱身,边走边吃药都跑不开,看来得再强化一下自己。 第3书-白马啸西风(邪线) 一指禅被加强后,沙漠废墟的战斗……其实难度没啥变化,但偷针比以前困难了,得用主运九阴的郭靖黄蓉才能把老瓦一点点逼到墙角。 13)去嵩山、恒山拿剑法——其实是为了偷天王和体力药。 第4书-书剑恩仇录(邪线) 战斗打得既轻松又漫长,成功偷到了百花错拳和赵半山身上的大量暗器(没偷全),可惜把霍MM身上的三分剑术给忘了…… 第5书-侠客行(正线) 二岛主的唐诗剑法比以前版本的龙象威胁大了一些,但因攻击距离问题不会像以前版本那样乱跑,于是在左下窄道里打得很轻松——美中不足的是,目前还做不到0药。 第6书-鹿鼎记(中线→邪线) 把台湾和神龙教的战斗先打完,回家想练个化骨绵掌化境的韦小宝,然后发现化功大法还没拿,再然后发现小竹子还在龙门客栈坐着……那就……折腾吧。 14)合成混元无极后,我先去冰火岛试了试手,主运混元无极不停地医疗,平稳地耗完了谢狮王的内力后反击成功。接下来尝试打火蟾——又被虐了,气防有点顶不住,估计还是得有易筋经才好对付。 15)少林寺挑战十八铜人,继续采取绕后战术,有了混元无极的抗灼烧和续航,以及比以往更高的瞬息概率,这次终于成功摆脱铜人纠缠成功绕到了禅房后边…… 第7书-碧血剑(邪线) 拿书不难,偷个金蛇剑法也不难,拿完书正好观武变身。 第8书-鸳鸯刀(正线) 混元无极还真是好东东,一直主运就不怕萧太监的三吸了,差一点0药搞定(残血时忍不住吃了2个无常丹)。 第9书-雪山飞狐(邪线) 圆性压制力很猛,掌掌佛光普照,若不运易筋经就很容易被木桩到死。苟了100时序把如林刷到了11点后开始反击——好在她防御不强,否则打持久战还真不一定耗得过她。 16)自身战斗力看起来不弱,我索性去把冰蚕、火蟾、白猿都打了。至于武器强化……我还没想好最后拿什么,所以先放放。 第10书-射雕英雄传(正线) 王老吉的剑法打人稍微有一点点疼,我几番波折终于毒满他并卡好了位,然后刷满如林轻松搞定。 17)去铁掌峰试了试水,打了三次终于拿到六如——北冥是个好东西啊。 18)把倚邪剧情一直推进到灭武当——然后发现武当那边实在打不过……看来需要多培养培养队友。 19)跑神雕剧情至谷底收过神和小龙女(暂时只培养过神),打灵鹫宫培养小竹子,去华山绝顶拿打狗棒法给黄蓉练满。 第11书-天龙八部(正线) 天书好拿,奖励战不好过——暂时放着,给郭巨侠把降龙练上先。 第12书-倚天屠龙记(邪线) 武当一战用郭靖、黄蓉、杨过、虚竹、石破天的队友阵容,反复S/L多次打不过,后来我一气之下把郭巨侠实战刷满,再S/L赌他第一次出手能够带招式或极意的互博四连,终于零阵亡通过。 20)回家洗脸提示昆仑仙境开放——看来又有一场恶战了。仙境反复试验多次发现打不过,看来还得磨练磨练。 21)去打论剑,S/L七八次终于打赢。 22)挑战阿青,反复S/L了几个小时,试验了各种打法,就是忘了队伍里有赵敏——幸亏去Q群请教时,版主小f提醒后我才搞定(再次隆重感谢!) 23)练了个第2格太极剑、第3格越女神剑、混沌森罗的小龙女,去古墓密室体验了一下冰心——直接把师祖婆婆木桩到死,猴赛雷啊~ 24)神雕洞打大独孤,再次为冰心的强大而惊叹一番。 第13书-神雕侠侣(正线) 襄阳大战主角深入敌后,在遭受集火的情况下与金轮同归于尽;杨过紧跟其后清理周边杂鱼,虽然身板很脆掉血很快,但还是坚持到狙杀完成。 第14书-笑傲江湖(正线) 正线的战斗应该是比邪线简单的吧…… 25)天书拿齐,准备打15大的时候,才想起来四象刀阵和天龙天书战还没过,赶紧去整一波……其实逍遥三老也没打,但我实在懒得去了。
卡点 前期卡点:商家堡 由于规划了飞雪双邪线,因此比较需要在零道德时期打过商家堡——这里很想吐槽一句:如果没有闪避,商剑鸣就是个辣鸡——商老大的闪避率即使在正式版被削弱后也很恶心,若他的闪避都落在我方主力输出人员的关键攻击上,战斗基本就打不赢了,因此而平添了许多S/L次数。 后期卡点:倚邪武当 这个或许不完全是卡点,因为当时我的队友阵容还没培养到最强——为了给小龙女第三格练越女神剑,我硬憋着没打古墓密室,此时的杨过没轻功,姑姑干脆没练。 多次S/L的结果是:之前一直是我方在被二张揍过后再被一群暴怒的杂鱼迅速打到团灭,最后一次则是轻松写意的零阵亡(有的队友甚至没挨打),反差之大超乎我的想象。 其实这一战的关键就看郭巨侠夫妇的第一次出手,如果黄蓉至少一次天下无狗、郭靖互博四连且带招式或极意,前两排的杂鱼基本上清空,就算有一两个跟在二张后面暴怒出手也威胁不大,后续其他队友再上来一轮集火就能清场。 后期伪卡点:阿青 走了倚邪,阿青就不应该算是卡点了,但我自己在玩的时候确实忘记了,然后被卡了大半天……T_T!
卡点 分享一个15大前的存档。
(4)成型后战绩 奖励获取 属性相关奖励全拿。 15大 单15中,一把过——15正和15邪恐怕单不了,反正我试了很多次都没成。 四神 试着单了若干次始终打不过,后来上了主力队友群过去的。 仙灵岛 单岛一S/L两次(突然犯了0药强迫症) 单岛二大半天单不过,带上二线队友(狄云、水笙、石破天、白阿绣、令狐冲)还是打不过,实在没耐心继续打,索性直接通关。
(5)小结及建议 五行八卦体验感受 1)初步感受是:用掉一堆格子,成型后的兵器系数看起来太感人(连终极武器都拿不起来),但基本也够用。况且,武功威力的加成应该算是弥补了兵器值的不足——既然是威力加成,说不定五行八卦造成的保底伤害还能高一点点?(纯属猜测) 2)五行八卦强化的是所有系列武功的威力,或许用来对付独孤求败、风清扬这类的反击会更有效果——可以打一下换一个武功、无论换哪个威力都不低。 3)总体来说,个人觉得五行八卦是一个挺好的构想,但后续或许可以再进一步完善。目前感觉只加50威力有点忽略防守,或许可以考虑增加减伤、气防、闪避或集气速度方面的加成。 4)有一点不理解的是:既然设计了五行八卦的组合,为什么又要存在反两仪与四象掌的正邪线冲突?为了治疗一些玩家(比如我)的强迫症吗? 本周目规划自评 1)三才刀1600威力的输出还不错,但我可能太小瞧逐梦的难三了——延续以往玩至尊重攻轻守玩低难的规划,主角后期的生存能力比较堪忧。 2)人物大体成型后,乾坤对三才几乎没什么作用(威力加成观武后失效,连击率加成7邪线后失效),也就偶尔用八卦清场时提供点加成,总得来说这个格子有点浪费。 3)先天的回血不太够用,或许上个罗汉可能更好?至于神照就算了,我一直以来都认为,如果低难还需要依赖神照才能通关,那说明自己的规划太过脆皮。 对新剧情的感(tù)受(cáo) 碧血剑(邪线) 这些内容应该不是新剧情,估计2023版就有,只不过我去年没玩过碧血剑邪线所以不知道:至尊里碧邪最后还知道帮明末华山派众人收个尸,逐梦怎么不收了?一堆尸体看着膈应不说,还挡路——变身和论剑总是要绕个小弯,有点不爽。 笑傲江湖 新版笑傲剧情给我的感觉就是八个字:正线不正,邪线真邪。 所谓“正线不正”,作为一个正线,一点道德都不加真是让人醉了。而且,玩家居然被一个武功和江湖地位顶天算二流的伪君子当枪使、当猴耍,当真是不爽。 至于“邪线真邪”,不是指主角在邪线剧情做的事有多恶劣,而是看到整条邪线走完反而能加道德,这真是太邪门了…… 倚天屠龙记 反两仪绑定倚邪的设定让人觉得莫名其妙,怎么把一个似乎并不热门的刀法绑过去了?想不通啊想不通——其实,反两仪绑哪条线我无所谓,但正线万安寺里把何太冲和鲜于通的牢房硬生生地空出来就显得太突兀了。 邪线的剧情设定一开始蛮好的,但诛少林、灭武当后剧情突然刹车,让人意犹未尽……当然,没被无忌抠过脚的赵敏似乎黑化得太严重了,或许正是杀业太重的剧情也不方便向后推展所以才导致邪线剧情仓促结束吧? 对于笑傲和倚邪剧情,在下有些许不成熟建议,为了不占太多战报的空间,这些内容我就放在楼下了哈。
战报的部分到此结束,最后该李沅芷来亮个相喽,这回的李姑娘可是练过的。
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