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[心得] 生化危机5 观后感

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发表于 2009-3-7 12:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我是pc玩家,虽然还没能玩到生化危机5,但是看过了很多实际游戏视频。总体给我的感觉很糟! 第一,我理想中的生化危机场所应该在城市中,就像电影生化危机2一样才有气氛,这代弄到的非洲,垃圾啊~   第二,人物动作生硬,没有闪躲,没有掩体系统,感觉就像站木桩。  第三,敌人太弱,而且没有僵尸的感觉,更像一群怪物。  第四,获取物品和道具方式太幼稚,比如打几个木箱就能有弹药,而且还高亮显示,这简直太幼稚,应该设计的更融入环境,比如从床底下搜索出弹药什么的。    总而言之,制作得越来越不像生化危机了,设计人员太追求所谓的创新了,而忽略了游戏原本的特性,导致不伦不类,早晚要玩完!
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舒服的沙发
发表于 2009-3-7 17:43 | 只看该作者
我觉得很好玩 欲罢不能 想以前为了找个钥匙 还给玩猜谜 不是更扯 要是还是前3代那个样 销售惨败 不可避免 与时俱进吧
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硬硬的板凳
发表于 2009-3-7 18:57 | 只看该作者
与时俱进,销量,和游戏的可玩性 这三个概念,有时候真的不挨边,生化2可以打一次又一次,生三感觉就是生2的资料片,已经没有那种劲头,到了生4,打穿过一遍,想重温第二遍都没坚持到底,中途就放弃了
游戏真的不是只靠画面来取胜的,游戏性才是一个游戏好玩与否的真正关键。
我个人心目中的生化危机,应该是一个综合解谜的冒险生存类游戏,而不是一个射击&动作类游戏、利用手边稀少的资源,与变异生物做对抗,逃出生天 才能突显"危机"两字
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冰凉的地板
发表于 2009-3-7 20:25 | 只看该作者
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发表于 2009-3-7 22:52 | 只看该作者
欧美玩家喜欢什么可能与祖国大陆玩家喜欢的不一样,毕竟欧美市场最重要,迎合欧美是必然的。[em61]
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发表于 2009-3-7 23:10 | 只看该作者
1,选择场景在哪,不是你说垃圾就垃圾的。你说城市,我还说洋馆呢。
2,这是BH不是GOW,这是动作AVG不是你的动作射击,照你说的才不是BH.
3,你玩过BH么?
4,你幼稚的可笑。。。
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发表于 2009-3-7 23:22 | 只看该作者
LZ啊
1.地点选在哪里都不重要,只要气氛在了
2.闪避是没有,移动射击也没有,掩体是有的,一般需要掩体的地方都可以按X进行掩护射击(我玩的是3红机版),而且真的有了那些,这个就不是生化危机了,成生化战争了
3.这个4和5本来就算是寄生体
4.LZ只是看视频就不要乱喷了,就好像A9某些无机酸那么无聊又可笑
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发表于 2009-3-7 23:41 | 只看该作者
我也是个PC ONLY,不过不会未玩先吐槽,楼主你火星了吧……还是说你看的视频1分钟上G的质量?
主持楼上的,楼主你确定之前玩的叫生化危机?
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发表于 2009-3-8 00:33 | 只看该作者
我是为了2L的签名而回复的
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发表于 2009-3-8 02:35 | 只看该作者
LZ一定没玩过生化4,5除了画面以外和4的区别真的不大,毕竟4的成绩那么好,不会随便改动的,同样的模式起码要出个2,3代,等市场反映不理想了在变革,这是C社惯用的套路了
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