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[正式版MOD] 【3DM Mod站】《博德之门3(Baldur's Gate 3)》灰色小队(AI强化,技能精修,环境重塑)

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发表于 2023-8-30 00:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
灰色小队(AI强化,技能精修,环境重塑)
        
作者:Phantathos
版本: 0.0.25
游戏:博德之门3
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授权:本Mod由3DM作者『Phantathos』制作并发布,转载时请在显著的位置注明作者和本贴地址!
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声明:无
简介:平衡性调整,AI调整MOD
介绍:

        <span style="color:55ffef;">MOD持续更新中!
所有删改皆为房规,非原版5E设定,颜色标注的条目为最近版本的更新
有些恢复至接近或相当于D&D原版设定的法术或技能,用括号标注
</span>

前置MOD
> 为了MOD功能的完整呈现,请下载并安装Script Extender Launcher
> 下面分别是Github和3DM下载点,请比较两个站点的版本,下载最新版
> Script Extender Launcher GitHub下载点
> Script Extender Launcher 3DM MOD站下载点

环境
> 这是个综合概括性的调整,之后还会对每个NPC进行种族特性、专长、技能方面的精调
* 调整AI角色行为,使其比原版更加合理
* 调整NPC的技能,现在敌对角色会增添一些随机的基础增益,为尚未精调NPC的战斗增加一些挑战性

剧本精调
> 剧本精调,包括修补对应剧本NPC的BUG、缺失的种族和职业技能、调整个体AI、增加被动和主动技能、添加合理的战前增益,例如法师NPC的魔法护甲
* <span style="color:FF3399;">第一章  “废弃的神殿·不期而遇”NPC调整完毕,共计金布尔博克等4名NPC。</span>
* <span style="color:FF3399;">第一章  “废弃的神殿·深入废墟”NPC调整完毕,共计哈西德等6名NPC。</span>
* <span style="color:FF3399;">第一章  “废弃的神殿·不死的随葬者”NPC调整完毕,共计随葬的战士等5名NPC。</span>
* <span style="color:FF3399;">第一章  “翠绿林地·救援莱埃泽尔”NPC调整完毕,共计达梅斯等2名NPC。</span>
* <span style="color:FF3399;">第一章  “翠绿林地·门前阻击战”NPC调整完毕,共计艾拉丁、扎'克鲁格等13名NPC。</span>
* <span style="color:FF3399;">第一章  “翠绿林地·密道中的身影”NPC调整完毕,共计神射手古尔扎等4名NPC。</span>
* <span style="color:FF3399;">第一章  “翠绿林地·海岸歌声”NPC调整完毕,共计主母塞蕾娜·雷羽等4名NPC。</span>
* <span style="color:FF3399;">第一章  “月亮庇所·伏击战”NPC调整完毕,共计魔法师戈拉夫特等5名NPC。</span>
* <span style="color:FF3399;">第一章  “月亮庇所·食人魔佣兵”NPC调整完毕,共计开明的朗普等3名NPC。</span>
* <span style="color:FF3399;">第一章  “月亮庇所·地精卫兵”NPC调整完毕,共计殴斗者布雷克等7名NPC。</span>
* <span style="color:FF3399;">第一章  “月亮庇所·风车游戏”NPC调整完毕,共计费泽克、战争祭司肖格丹、死亡行者阿里格斯等7名NPC。</span>
* <span style="color:4CD06F;">第一章  “月亮庇所·柴房的动静”NPC调整完毕,共计格鲁戈、布锡尔2名NPC。</span>
* <span style="color:4CD06F;">第一章  “月亮庇所·猎杀枭熊”NPC调整完毕,共计安德里克等3名NPC。</span>
种族
* 龙裔,吐息根据等级提升使用次数和伤害,以附赠动作施放,并通过长休恢复(5E)

法术
* 〇初级幻影/精通初级幻影,召唤的幻影不再免疫所有伤害,因此敌人更可能去攻击幻影了
* ②魅影之力,可以导致目标困惑(5E)
* ②蛛网术,现在需要其上的角色立刻过一次敏捷豁免,并且已经通过豁免的角色不会在其后移动时免疫(5E)
* ②匕首之云,受术者可以投一次敏捷豁免以尽量躲避来袭的漂浮匕首,若通过则可将伤害减半
* ②黑暗术,身处其中的人攻击时劣势,攻击身处其中的人也为劣势,免疫目盲的效果无法免疫身处黑暗(5E)
* ③加速术,现在只会触发一次额外攻击,如同战士的“额外攻击”特性(5E)
* ⑥链状闪电,“超魔:成双法术”无法应用于此法术(5E)
  
效果
* 闪电充能,现在最大累积10层,并且10层才会进行一次随伤害的释放,造成2d8伤害
* 奥术残响,现在导致目标倒伏的难度检定为10,从12下调
* 属性调整,部分此类效果不再将属性调整至某个固定值,而是增加相应的属性
  
专长
* 专长“双持客”,现在赋予角色技能“双持客:疾风连击”,消耗动作,使用两把武器同时攻击一次,该次攻击在攻击检定时-3
* 专长“酒馆殴斗者”,移除原效果,现在角色在攻击后可以用附赠动作执行一次即兴武器攻击,并且将熟练项加值增加在投掷或即兴武器攻击(5E)

物品
* 灵药(除少数以外)现在统一持续10个回合
* 召唤魔像铃铛,使用该道具不再激活闪电飞靴的“闪电充能”
* 战法师的骄傲,触发的“奥术敏锐”不再叠加
* 扭曲的树枝,如描述般,现在只会在被菘蓝树人握持时才会激发“魔法短棒”效果
* 生离死别,受“尖啸”影响的目标受到攻击时将获得“刺耳噪音”,在自身回合结束时结算额外伤害
* 奉献之盾,装备解锁主动技能“誓言之馈”,使用可以恢复1个1环法术位
* 法术学者护符,装备解锁主动技能“法术扩增”,使用可以恢复1个2环法术位

  
职业
* 战士,冠军勇士,“精通重击”使造成重击的攻击骰下降至17,从19下调
* 战士,冠军勇士,5级时学会“乘胜追击”,如果造成重击的动作是近战,则获得一次额外攻击
* 法师,幻术学派,4级时学会2环法术“精通魅影之力”,附赠动作,效果同“魅影之力”
* 法师,幻术学派,8级时学会“沉默手势”,附赠动作,沉默一个目标2个回合,智力豁免,专注,每回合1次
* 法师,幻术学派,12级时学会“蜃楼面纱”,附赠动作,效果相当于2环法术“朦胧术”,但无需专注,每长休1次。若法师处于“朦胧术”或“蜃楼面纱”的状态,未命中你的攻击者需要通过一个难度14的智力豁免检定,否则将受到真实幻象的影响,在原地跳舞两个回合。
* 法师,咒法学派,2级时学会戏法“精通毒气喷溅”,附赠动作,效果同“毒气喷溅”,取代“造水术”
* <span style="color:4CD06F;">法师,咒法学派,4级时学会灵动传送,施放一次“迷踪步”之后10个回合内,每个回合都可以消耗附赠动作施放一次灵动传送,距离较迷踪步更短</span>
* <span style="color:4CD06F;">法师,咒法学派,6级特性“王车易位”现在可以对敌人施放,目标需要经过一次魅力豁免以避免被交换位置</span>
* <span style="color:4CD06F;">法师,咒法学派,8级时学会“多元召唤”,可以召唤一个指定生物</span>
* <span style="color:4CD06F;">法师,咒法学派,座狼被加入“多元召唤”列表</span>
* <span style="color:4CD06F;">法师,咒法学派,凌弱怪被加入“多元召唤”列表</span>
* <span style="color:4CD06F;">法师,咒法学派,风裔鸟妖被加入“多元召唤”列表</span>
* 法师,变化学派,2级时学会“造水术”,附赠动作,每短休1次
* 法师,变化学派,2级时学会“变化师之石”,从6级下调
* 法师,变化学派,4级时学会2环法术“精通次级缓慢术”,附赠动作,效果为“缓慢术”单体版本,但只持续2个回合
* 法师,变化学派,6级时学会“坚固变化”,专注于变化法术时不会因伤害而中断
* 法师,变化学派,6级时学会戏法“精通控火”,附赠动作,可以蔓延或熄灭火焰地表
* 法师,变化学派,6级时学会戏法“精通塑水”,附赠动作,可以冻结水面
* 法师,变化学派,6级时学会戏法“精通舞风”,附赠动作,可以推动较轻的物体
* 法师,变化学派,6级时学会戏法“精通塑土”,附赠动作,可以生成或取消劣势地形
* 法师,变化学派,8级时学会“变形生物”,由10级下调
* 法师,变化学派,10级时学会“无机转化”,动作,每短休1次。将自身转化为构造体形态,获得构造体特性,并且可以以附赠动作施放需要专注的变化学派法术,同时取消这些法术的专注。
* 法师,变化学派,12级时学会“重塑”,动作,每长休1次。以浩瀚魔力重塑范围内所有目标,受影响的个体被变形成绵羊,持续2回合,并获得相当于长休带来的效果。如果在持续时间结束前恢复原形,则效果不会生效。在进行真正的长休前,每个目标只能接受一次类似效果。
* 法师,塑能学派,4级时学会“预兆戏法”,从6级下调(5R)
* 法师,塑能学派,6级时学会“强效塑能”,从10级下调(5R)
* 法师,塑能学派,8级时学会“迅捷塑能”,用一个动作施展法术后能用附赠动作施展一个塑能系法师戏法。(5R)
* 法师,塑能学派,10级时学会“循环导能”,法术造成重击时恢复1点奥术回想充能
* 法师,塑能学派,12级时学会“超限导能”。在该特性激活时,可透支自身强化魔法。每次施放塑能法术时,施法者受到4d12黯蚀伤害,法术必定造成最大伤害(5R)
* 法师,死灵学派,4级时学会“死气弥漫”,若造成击杀,则可在接下来的两回合内获得+2法术豁免难度,死灵法术额外获得攻击优势;若击杀以死灵法术完成,则额外延长2回合。该增益可以叠加。
* 法师,死灵学派,8级时学会“死亡临近”,若造成击杀,则可在接下来的两回合内获得不死生物的抗性(但并不会被视为不死生物);若击杀以死灵法术完成,则额外延长2回合。该增益可以叠加。
* 法师,死灵学派,12级时学会“长眠”,若以死灵学派法术造成伤害,可以延长死气弥漫和死亡临近造成的效果。若成功延长,则获得“长眠”光环,强化附近的己方召唤物。
* 术士,狂野魔法,平时触发狂野魔法的几率从5%提升至25%,以此平衡拉瑞安对“混乱之潮”的削弱
* 盗贼,6级时学会职业能力“灵巧优势:攻击”,当近战攻击劣势时,获得1d4的攻击加值(5R)
* 游侠,猎人,“巨像屠夫”,不再限制每回合1次,但伤害从1d8下降至1d4
* 圣骑士,复仇之誓,“仇敌誓言”不能以自己为目标(5E)
* 邪术师,刃之魔契,“加深魔契”附赠的额外攻击无法与类似效果叠加(5E)

模组BUG和调整
* 已适配3补丁

        
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终于找到了,多谢分享 +++
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