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[资料] 【正式版mod相关】博德之门3 技术汇总贴之mod兼容性分析以及 各类有代表性的mod报错解决方案 2023.9.2更新 (会保持持续更新)

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发表于 2023-8-26 13:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fuyunai13 于 2023-9-2 13:54 编辑

鸣谢名单
此贴后续能否保持更新还需要各路大佬的
通力合作,在此,我利用现有的权限,将会把为解决
各种mod报错付出积极努力的各路大佬挨个@
这可以称之为“名士榜”
我最多能@100个人,感谢各路大佬的热心付出,瑞思拜,如有疏漏,敬请谅解




答疑解惑“名士榜”(排名不分先后,截止2023.9.2)
@StingLee (非常热心,一直在积极进行各种答疑解惑 瑞思拜)






前言


我觉得现在是时候开始做这个工作了

在拉瑞安2023.8.25发布第一次大修之后,很多玩mod的玩家都出现了不同程度的mod报错问题

所以,从今天也就是2023.8.26日起,我将收集整理有关mod兼容性,以及mod报错的相关解决方案

以便为广大的玩家提供可靠的技术解决方案

我不是大佬,我只是大佬的搬运工


本帖收集资源说明:
本帖以收集mod兼容性分析以及 各类有代表性的mod报错解决方案为主

本帖资源来源说明:
目前以本站求助帖版块,讨论帖版块,分享贴等版块为主,当然有时间的话我也会逛N网查看热门mod
回复贴里面的相关讨论


可能后续会有部分资源分享来自B站,贴吧等


还有就是自己的实际测试效果分享


叠甲说明:
本帖收集的 资源不能百分百适用于每一个玩家,因为还牵涉到很多细节问题,包含硬件方面和软件方面的
问题,这里更多的是一个开放性的大的讨论阵地,只有广大的玩家不断通过实际测试,相互交叉验证才能
找到最合适的解决方案。是的,合适自己的方案就是最好的方案,我们来这里不是为了骂街,是为了解决
问题,更好的游玩游戏的。


更新时间说明:
本帖为不定期更新,有空的话我就更新本帖的内容,不能保证收集的内容是最新的和最全的。大家后续可能
会在本帖下面的回复里面找到自己想要的内容(如果有的话)


更新日志:2023.9.2增加patch 2之后的一些mod兼容性和报错的解决版本




更新日志:2023.8.27
增加如下的讨论类别
第四类:通过C键激活功能的mod的兼容性问题
第五类:mod排序相关兼容性问题
第六类:到底是召唤教程宝箱好还是小斧头修改器添加,CE添加好的问题
第七类:游戏中可同时加载的mod上限是多少的问题?
第八类:mod合并相关问题
第九类:mod资源整合相关问题


更新日志:2023.8.26
今天主要讨论mod前置修复工具的问题




目录
第一类:mod前置修复工具相关问题(patch 2 之后这个应该不再需要了……)第二类:Norbyte 的脚本扩展器相关问题 (已经通过更新improve UI 更新解决)
第三类:改进的UI 相关问题(影响部分手柄玩家,对话异常,投骰子异常,已经通过更新improve UI 更新解决
第四类:镜头调整相关问题(解决办法同样是更新最新版使之适配patch2 版本)
第五类:通过C键激活功能的mod的兼容性问题
第六类:mod排序相关兼容性问题
第七类:到底是召唤教程宝箱好还是小斧头修改器添加,CE添加好的问题
第八类:游戏中可同时加载的mod上限是多少的问题?
第九类:mod合并相关问题
第十类:mod资源整合相关问题





重要提示


1,只要是mod玩家,如果游戏有更新,尤其是重大更新,比如本次patch2 的更新
请务必保持mod版本,适配最新的游戏版本,要不大概率会影响正常游戏,造成各种报错


2,有选择的下载mod,安装mod,最好选择在论坛里面比较活跃的大佬发布的资源
因为这些大佬基本上会第一时间同步更新N网最新版,更新稳定。


3,尽量避免下载太过偏门的mod,因为这些mod用的人少,一旦出问题,很难找到有参考
的解决办法,现在只要是比较热门的mod,论坛上更新的也比较全,用的玩家多,有问题
大家相互探讨,很快就能找到解决办法。




正篇内容
第一类:mod前置修复工具相关问题
在经过第二次大修之后,mod修复工具可能真的要退出历史舞台了,有越来越多的玩家因为这个mod修复工具报错,游戏崩溃
故此,有关mod修复工具的相关恩怨纠葛,我就打包,让他化作前尘往事随风而逝吧




第二类:Norbyte 的脚本扩展器相关问题(请更新最新的版本使之适配patch 2

目前作者已经更新了适配patch 2 的V2版本,请务必更新使之匹配最新游戏版本,不然各种报错
关注@StingLee 的相关帖子,大佬更新的非常及时
[正式版MOD] 【搬运】-- 控制台【SEL 脚本扩展器 功能性MOD 必备前置】无需CE直接代码刷装备+使用方法《具备装MOD成就解锁功能》 9/1最新V2

咱们论坛已经进行的汇总
这个问题我是在这个mod的相关回复贴里面发现的相关兼容性问题
N网原址(雷神之斧):https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/1454
mod作者说他的这个mo的不需要依赖任何的mod修复工具,只需要安装Norbyte 的脚本扩展器就行。
通过安装脚本扩展器可以在里面里面按tab键呼出控制台,直接在游戏里面复制UUID 添加物品


但是通过回帖内容,我发现 有的玩家反映,在游戏当中无法激活控制台,经过测试,发现和改进的UI 这个mod相冲突
然后改进的UI 又是很多其他mod 的前置工具,这就会导致很多其他的mod无法共同使用
改进的UI 最新版,适配patch2 (如果你安装了需要这个前置工具的mod,务必更新到最新版)




第三类:改进的UI 相关问题(已经通过更新improve UI 更新解决
在2023.8.25更新第一次大修之后,有部分手柄玩家反映他们的游戏出现的功能异常,无法正常用手柄操作,经过
测试,发现同样和改进的UI这个前置工具相冲突。目前解决办法只能等待改进的UI这个mod的作者更新mod
以来适配最新的游戏版本,要不然可能会导致很多mod无法正常使用。
关注@StingLee 的相关帖子,大佬更新的非常及时
[正式版MOD] 【N网搬运】-- CC-NOU 和 ImprovedUI 解锁额外下翻-解锁所有NPC-特殊发型-脸型-魔王犄角 -- 众多MOD必要前置 【9/1更新】



第四类:镜头调整相关问题(解决办法同样是更新最新版使之适配patch2 版本)
像这种mod,务必使用最新版的,这种基础性的功能mod,不管是N网,还是咱们论坛,玩家使用基数都很大,更新的非常及时
关注@StingLee 的相关帖子,大佬更新的非常及时
[正式版MOD] 【N网搬运】--【博德必装系列】镜头调整 MOD - 基本实现游戏 【镜头解锁-仰望天空】解压即用 【9/1最新】



第五类:通过C键激活功能的mod的兼容性问题
广大的玩家应该已经发现,现在有很多mod是通过C键触发激活的,当你同时装好几个同类型的mod时
就会导致有的被覆盖,有冲突,比如典型的如下两个装备武器类mod:
费伦神器和传奇装备这两者是不兼容的,目前只能二选一
后面可能的解决方法是,有大佬合并这两个mod到一起,这可能牵扯到授权和版权之争。
所以,尽量避免同时装多个通过C键激活的mod,大概率会存在兼容和覆盖的问题。
  2. 2,【原创】《-----------费伦发神器------------》 11号晚上8点已经更新,求版主大大设置回复可见,不要沉下去,谢谢!!!!!!!! (此贴8.22日已经更新最新版)
2. 6,[正式版MOD] 传奇装备更新!1.38版本汉化完毕!2023.8.20!



第六类:mod排序相关兼容性问题
mod排序其实是一个非常重要的问题,现在还没有大佬可以博采众长,给出广泛的可以参考的mod排序列表,比如按照大的mod类别
按照在游戏中功能的优先级给出大致固定的排序列表。
同时博德之门3也还没有像老滚5那样有统一的mod排序工具“Loot”
现阶段更多的是mod作者,或者其他一直在不断研究的大佬就单个mod给出一个可以参考的mod排序位置,以便单独的mod可以正常生效。
这个问题我会持续关注并更新。



第七类:到底是召唤教程宝箱好还是小斧头修改器添加好的问题
先说召唤宝箱
这个问题是很重要的,很多玩家,尤其是新手还没有意识到这个问题的 重要性!!!
现在有越来越多的mod为了省事,降低门槛,一股脑的全部添加到教程宝箱当中。
这会导致越来越严重的问题,如果你添加的全是这种类型的mod,那么每次召唤
就是一股脑的全部添加到你的背包里面。那就是妥妥的负担了。


这会牵扯到一些更急迫待解决的问题
1  需要可以自动拾取的mod
2  需要可以一键转卖的mod
3  或者像老滚那样,让随从去把没用的装备卖掉的mod
4  或者可以一键清理背包的mod
5,把装备等物品可以分解为原材料,原材料可以叠加到999的mod


诸如此类等等,因为说到底,每个物品都有一个单独的UUID 是一组独立的数据,数据就会占用电脑资源
你要是一股脑的添加几次,你想你的背包得有多大的数据混杂在一个点上,那游戏不卡才怪
在这个情况下,修改的负重越大,背包里面的垃圾越多,游玩的时间越长,肯定会越来越卡顿。
因为在一个画面里面,系统需要重复加载的资源会越来越多。


再来说说小斧头,CE
小斧头修改器单独添加一个物品,那真的算是对症下药了
但是,也要区分具体情况
在游戏里面有些物品是独特的,想要得到这类物品,你得做相关的任务,其实说白了,你按照游戏本来设计好的
剧本走,你可以体验到尽可能完整的剧情内容,你凭空获得了该物品,可能会导致有些任务中断。
或者出现其他未可知的错误。所以说,如果你做任务被绊住了,可以采用这个添加方法获得相关的游戏道具
我的汇总贴里面有好几种可以查询UUID的方法:
[资料] 博德之门3 技术汇总贴 各类精品帖子的传送门 (未完待续,增加目录,筛选更加节省时间,2023.8.27更新,重要更新!!!……)


如果是mod里面的物品,还需要看看是新增的,还是直接在原来的游戏资源上修改的,新增的那不会有影响
因为是单独创建的UUID  不会与游戏中原本的资源相冲突。这些个需要看mod作者的相关说明介绍。



第八类:游戏中可同时加载的mod上限是多少的问题?
现阶段还不知道该游戏当中可以同时添加多少个mod,之前老滚5,碍于当时的技术条件,能添加的mod上限是255个ESP
所以,越到后面需要不断的合并mod,或者将mod的格式改为esl.


其实,稳定性是最重要的,同时加载的mod越多,游戏真的会越来越卡,尤其是第三章的大场景里面
我建议,现阶段  按照电脑配置 大致分为个档次
10个mod以内,电脑配置勉强可以带动游戏,以功能性的mod为主,以轻量级的mod为主
20~30个mod,比较中间的电脑配置,游戏分辨率设置为1080p,画质中,或者高(这一档的电脑配置可以参考我的配置,在上面)
30~50个mod,比较顶的电脑配置,游戏分辨率设置为2k,画质高
50个mod以上,不推荐,再牛的电脑也不推荐,这牵扯到了mod兼容性的问题,mod如果兼容有问题,再牛的配置也无用


还有一个很重要的细节问题,mod作者在封包mod的时候,如果选择的压缩后打包,会导致游戏在加载mod资源的时候变得越来越慢
不过这个目前无法统一要求,因为有的mod资源容量比较大,不压缩打包,太占地方了。有的时候确实很难做到两全其美




第九类:mod合并相关问题
其实越到后面,mod合并几乎可以说是一条必经之路。同类的mod资源,打包为一个,显然比加载一大堆零零散散的要舒服的的。稳定的多。
我查看的相关的mod制作教程,这个功能从技术实现上是可以实现的。但是会牵扯到版权之争。尤其是那些比较热门的mod,想同时都拿到授权
那几乎是不可能的。可以看我本帖最开始讨论的那个mod修复工具的相关问题。


同时现阶段也还缺乏相关的配套工具,软件环境越来越健全,才会有越来越多的大佬愿意花时间去做这件事情。
比如制作骰子皮肤,现在已经有了统一的制作工具,可以根据自己喜爱的贴图去制作自己专属的骰子皮肤。
期待论坛里面有大佬开始着手把一些相似的同类的零零散散的mod,可以整合为一个统一的大mod。


第十类:mod资源整合相关问题
就在我2023.8.17日发布汇总贴传送门的时候,我就想到后面肯定会有大佬开始做各种倾向性的资源整合
这点还是得参考老滚5
比如如下几个倾向:
1,倾向于以人物美化为主的整合包资源
2,倾向于以战斗加强为主的整合包资源
3,倾向于丰富游戏剧情内容的整合包资源
4,倾向于收藏各类传奇物品的整合包资源(比如著名的龙裔艺术馆)
让我们期待大佬们的百家争鸣,百花齐放吧。目前只能做一些先导讨论过过瘾了。





在patch2 之后的游戏版本,大概率不再依赖mod修复工具,这个工具应该不会再成为使用mod的必要前置条件
我的建议是如果你的游戏现在没有报错,就先别瞎折腾,尽量别同时装太多mod,等版本稳定一下再说。
更多亟需解决的mod问题,需要大家在评论区里面积极 讨论,我会整理最有效的解决方案,以方便更多的玩家可以参考





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舒服的沙发
发表于 2023-8-26 14:30 | 只看该作者
感謝解說 今天回去更新看看
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硬硬的板凳
发表于 2023-8-26 15:08 | 只看该作者
我是一到地精营地某些区域就闪退,换DX11就没问题,这次更新后还没试
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冰凉的地板
发表于 2023-8-26 15:41 | 只看该作者
本帖最后由 Lothar93 于 2023-8-26 15:42 编辑

我已经把mod fixer删掉了.  这个mod的post里也有好几个人说 不用这个mod也完全没问题. 我也试了, 存档什么的, 都没问题.
edited: 上面说的就是在25号的patch #1 之后.
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发表于 2023-8-26 15:47 | 只看该作者
我的存档也崩了,这已经是第二次了
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发表于 2023-8-26 17:13 | 只看该作者
hotfix4 其实已经都用不上  message remover了 正式版1号已经卸载modfixer 正式后 今天第二更次更新 暂时没发现什么问题
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发表于 2023-8-27 15:53 | 只看该作者
个人实测,大更以后不需要修复mod补丁游戏可以正常运行。目前已经重新开档游玩到地精营地,无任何bug
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发表于 2023-8-30 18:58 | 只看该作者
1号补丁之后,我就没用过那个修复了,正常硬核玩了新档,我个人觉得基本上不需要管这个东西了,正好也解决了那破事的冲突
按C键这个真的没法子,顺便我记得召唤宝箱也要用到这个,到时候更是一团乱麻
其实玩这么久,我发现最需要的还是物品整理收纳mod
目前用的那个带标签包mod也没多好用
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发表于 2023-9-2 00:34 | 只看该作者
安装了高亮所有物品的mod后,再卸载效果依然会保留。。。
现在一按alt键就满屏的白色字根本没法玩,求个解决办法。。。
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发表于 2023-9-2 00:38 | 只看该作者
饭桶殿下 发表于 2023-9-2 00:34
安装了高亮所有物品的mod后,再卸载效果依然会保留。。。
现在一按alt键就满屏的白色字根本没法玩,求个解 ...

一开始下的是Highlight All,我下载后发现不是那个按alt永久显示高亮的mod,就把Highlight All卸载了(这时没注意高亮有没有恢复),又下了个Mors More Tooltips,结果发现又下错了就又卸载了,这时候才发现高亮所有物品一直在生效,求个重装游戏以外的解决办法
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发表于 2024-3-8 17:59 | 只看该作者
请问Compatibility Framework子职兼容mod是怎么用的?我用没有效。
mod地址:https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/1933
列表上说能兼容Celestial和Hexblade这两个邪术师的子职,我把mod都装上,排序是第一个Celestial,第二个Hexblade,子职兼容mod放最末尾,进了游戏只显示Hexblade这个mod,谁靠后谁有效。
前置mod我都装了,比如 ImprovedUI,ImprovedUI Assets, Community Library,Mod Fixer,都拖到左边了。
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