游戏精英
 
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本帖最后由 y2kliu 于 2023-8-26 12:48 编辑
注:本次更新内容超多,更新后有可能有部分MOD不兼容。本帖无补丁资源下载,只是更新内容,不要跟我要补丁下载链接,要链接的一律进游戏就烧显卡!
大家好,
今天,我们发布了《博德之门 3》的第一个主要补丁,解决了 1000 多个错误、平衡、流程问题等等。
那么您对这次更新有何期待?好吧,我们已经消除了一些问题,比如 NPC 有时会在他们确实不应该发现你的时候发现你,杯子和报纸等应该遵守重力定律的漂浮物品,以及暗影之心浪漫场景的结论不会触发某些玩家,除其他外。庞大的系统会带来许多未知因素,因此我们的支持团队将继续与您合作,将任何问题转达给我们。如需进一步报告,请随时联系我们。
补丁 1 还解决了一些视觉错误,并进行了更多的发布后改进。我们将带回 Short King Summer,为短距离比赛带来更好的接吻接触!
您不会等待太久,补丁 2 即将到来。此更新将带来显着的性能改进 - 但我们将在临近发布时详细介绍这一点。
与此同时,您是否知道自《博德之门 3》发布以来,您总共玩了超过 200,000,000 小时?那已经超过22,000年了!
目前最受欢迎的职业选择是圣骑士,其次是魔法师,而最不受欢迎的职业则是牧师。
人类和精灵角色在费伦占据着至高无上的地位,半精灵迅速而毫不奇怪地紧随其后。在光谱的另一端,我们发现了矮人、侏儒、吉斯洋基人和半身人。我们明白了,她们并不是诸国度中最空灵的美女,但她们仍然会组成一支辐射金属乐队。
目前,我们的重点是修复问题,感谢您玩《博德之门 3》并继续与我们分享这段冒险经历。
剧透 - 请记住,下面的某些条目可能包含剧透,请自行承担风险
主要更新
搅局者
• 皇帝不会再让你被困在形态池中。
• 开始使用船前往变形池,将角色送往营地,然后使用另一个角色进行旅程将不再阻碍您的前进。
• 修复了以玩家 1 身份收听对话然后过早退出对话可能导致无法再与任何内容进行交互的错误。
• 修复了导致反应 UI 无法正常工作的问题,如果您在反应过程中保存游戏,则可能会阻止战斗进度。
• 修复了尸体中的战利品有时不会出现在多人游戏中,直到将物品拖到尸体上为止。
• 修复了导致您在帮助倒下的队伍成员后出现游戏结束屏幕的错误。
• 修复了奥术敏锐头盔导致游戏崩溃的问题。该条件现在限制为 7 层。
• 被击倒后在对话中攻击 NPC 现在会让你被捕,而不是给你一个游戏结束屏幕。
• 修复了角色可能陷入无限下落循环的问题。
• 修复了马库斯被玩家用双持攻击击中他而复活的问题 - 第二次攻击将不再使他复活。
故事流程和逻辑
• 威尔应该能够谈论拉文加德在月出塔的事情,并且在没有任何新内容可说的情况下,他的头上将不再有感叹号。
• 威尔现在应该能够告诉你,如果安苏尔被杀并且他的头上有一个感叹号,下一步该怎么做。
• 在龙之岩中,拉文加德不再将非蝌蚪角色称为真实灵魂。
• 暗影之心应该更容易地跟进她在第三幕中提出的浪漫时刻。
• 修复了保存游戏完成加载之前更新的条件。例如,如果加载进入下城时创建的自动保存,这会导致女巫的 HP 为 0,从而阻止您完成相关任务。
• 修正了卡拉赫在从龙之岩监狱释放后如果你的队伍已满的情况下不会去露营的问题。
• 在你拯救了明斯克之后,贾希拉和明斯克的道路就被绑在一起了,所以如果你抛弃了他,贾希拉现在应该追随他。
• 修复了可能无意中与阿斯塔里奥分手的错误。
• 现在,如果您在路线中间开始跟随驾驶员,那么当您到达月出塔时,驾驶员将认识到您与他在一起。
• 阿特·卡拉和拳头杰赫拉不再因为害怕熊和蜘蛛而导致任务中断。
• 在盟友撤退到安全地带后,散塔林会会更加一致地使用地雷,并且不会再主动尝试通过检查活跃地雷来炸毁自己。
• 明塔拉不再提及不相关的话题或多次对同伴作出判断。
• 修复了与明塔拉约会时的对话流程。
• 修复了当你决定以可怕的结局结束甜蜜时刻后,明塔拉的尸体在营地消失的问题。
• 您不能再在同一游戏中招募哈尔辛和明塔拉扎营。
• 将几个精确的地图标记更改为更合适的一般区域标记,例如调查卡加、调查枯萎村的地窖以及在哥布林营地寻找哈尔辛。
• 当选择某些对话选项时,让你与盖尔开始浪漫关系的歧义变得更加明确。
• 在盖尔教授咒语的场景中,你现在可以选择想象与盖尔在一起的未来,介于亲吻他和踢他的头之间。
• 当在希望之屋面对拉斐尔时,拉斐尔将不再用地狱之火瞄准自己的支柱或盟友。
• 无论任务以何种方式开始,营救大公任务现在都应该收到有关公爵行踪的正确更新。
• 修复了对埃塞尔阿姨使用非致命攻击仍然会杀死她的问题。
• 你现在可以选择再次尊重枯萎村外的熊地精和食人魔的隐私。不要妨碍真正的爱情。
• 修复了一个关卡设计怪癖,允许你使用迷雾步或维度门之类的咒语来跳过第二幕中的部分主要任务序列。
• 修复了博德之口关于可爱猫的标题可能会被意外覆盖的问题。
• 如果威尔没有被招募,他现在将认出阿凡达卡拉赫并发起对话。
• 确保米索拉总能打断威尔,无论他跑到哪里。
• 向乞丐扔一枚硬币将不再对他们造成伤害。
• 如果多莉多莉多莉因为你在月灯笼内生气而用镇上的小丑条件诅咒你,她现在会在你的脸上画画。那会教你的。
• 如果你接近地精营地的散塔林会,他们现在应该更加宽容。
平衡
• 使游戏中多个容器中的黄金赏金更加慷慨。
• 探索者模式下玩家的生命值加成从+50%增加到+100%。
• 修复了 Freecast 蝌蚪力量以在长时间休息时正确重置的问题。它为术士创造了无限的法术位和法术点。
• 奥术骗子的法师手戏法现在在被摧毁之前不会过期,并且在长眠时不会失去隐形能力。
• 你不能再同时激活多个法师之手。
• 沉默时无法再使用护盾反应。
• 修复了无法从巫术点创建 5 级法术位的问题。
• 传说学院吟游诗人现在可以选择他们获得的额外技能熟练度。已经是知识学院的吟游诗人需要重新指定才能获得此选择。
• 确保在多分类期间应用正确的法术 DC。
• 为吟游诗人的魔法秘密功能添加了法术:放逐之击、动画死亡、十字军斗篷、哈达尔的饥饿、复活、雨夹雪风暴、虚弱之怒、网、纠缠、猎人印记、庇护所、雷霆之击、骨寒、惊异变形爆炸、火焰箭、冰霜射线、神圣火焰。
• 山丘巨人力量俱乐部现在将力量增加到 19,而不是微不足道的 15。
• 修复了远程敌人不断重新应用猎人印记的错误,即使不需要。
• 术士的连锁契约召唤现在可以多次使用额外攻击。
• 修复了 NPC 有时会发现你的问题,即使他们本不该发现。
• 修复了如果您沿着视野锥体边缘行走会触发多次翻滚的问题。
• 当你长眠时,恐怖之舞食尸鬼将不再杀死你。
• 如果你对毒药进行了成功的豁免检定,你现在将获得对该特定毒药的免疫力,持续 2 回合。
• 熔炉保护者格林现在在战术家模式下造成更多伤害。
• 米恩洛克人现在免疫暗影诅咒。
• 增加了奥林的HP和AC。
• 洛洛坎在被沉默时无法再施放他的标志性反应法术“元素反驳”。
• 帮助明塔拉记住如何使用她的武器。
• 修正了在莎尔挑战中敌人从上方通过天花板瞄准你的问题。
• 对在第一个角色之后侵入的任何其他角色启用侵入警告,而不是立即触发战斗。
• 修复了在强制回合模式下战斗开始时 NPC 在回合外进行攻击的问题。
可用性
• 修复了对话通知(例如支持率和滚动结果)过早消失的问题。
• 启动器现在会记住您选择的是 DX11 还是 Vulkan。
• 修复了如果金额太大,所有 UI 菜单中显示的金币数量不正确的问题。
• 修复了像十六进制这样的咒语会按顺序随机移动,导致您在凭直觉移动和点击时误点击的问题。
• 修复了仅收听对话的玩家能够跳线的问题 - 现在只有发言者可以执行此操作。
• 修复了多人游戏中第二个本地玩家在游戏期间加入时营地供应值的问题。唉,长时间休息将不再需要任何费用。
• 如果其他玩家的库存被锁定,您将无法再与其他玩家的库存交互(例如发送多选的物品或使用他们的物品)。
• 修复了有时不出现致命一击文本的问题。
• 改进了当新地图标记出现或旧地图标记消失时小地图的性能。
• 染色的盔甲现在会在升级屏幕中以正确的颜色显示。
• 哈尔辛的狂野形状工具提示现在将正确地称他为穴熊。
视觉效果
• 修复了谦虚过滤器对龙裔不起作用的问题。
• 固定耳环在泰夫林女性强势角色模型上。
• 添加了控制器样式选项,允许您覆盖显示的控制器图标。
• 修复了导致小丑妆容在涂抹时不仅不会出现在莱泽尔脸上,而且还会去除她特有的纹身和妆容的问题。
• 调用口是心非现在可以作为你角色的完全相同的副本。而且他们并不是赤身裸体。
• 修复了一些角色模型上漂浮的皮革头盔、金属头盔和重击头盔。
• 经历部分牙髓退化现在会让你的牙齿腐烂!
• 莱泽尔的内衣现在将更准确地反映其所用染料的颜色。
电影场景
• 对游戏中与 Origin 角色的接吻场景进行了修复,例如确保身体接触正确、考虑较短的比赛以及考虑不平坦的地面。
• 确保艾琳夫人踢洛罗坎屁股的场景中的盔甲和翅膀正确。
• 修复了对话期间漂浮在空中的杯子和报纸等物品 - 持有它们的角色被正确隐藏,但物品本身却没有。鬼魂走开!
• 修复了 Scratch 的位置,以便你可以尝试将球从他嘴里取出。他是否会让你拥有那是另一回事。
• 改进了沃罗在冰锥脑白质切除术中的瞄准能力。
• 在讨论约会的对话中,莱泽尔不再上下浮动。
• 无论您在哪里露营,都要确保威尔有跳舞的空间。
• 修复了一些摄像机无法控制阿斯塔里奥在夜间营地与他对话的力量。还根据需要进行了调整和添加面部表情。
• 通过感知检查后,你在翡翠林中通过望远镜看到的红龙将不再保持模糊。
• 修复了卡拉克升级后第一次拥抱你时的相机位置。
• 修正了如果你手动触发对话,夺心魔不会出现在与 Dror Ragzlin 的电影对话中的问题。
掠夺与贸易
• 库存染料的贸易商现在也库存染料去除剂。
• 在完成艾丝特女士的任务后,您可以与她进行交易。
• 鱼贩现在有更多的鱼可以卖。那个新诱饵一定起作用了!
• 马戏团的狗头人波普尔现在出售更多奇怪的东西。
• 贾纳斯女士现在将有艺术物品可供交易。
• 塞伦尼矿哨站周围的骷髅库存中不再有新鲜食物。
• 现在可以找到洛斯的肖像了,长官。
杂项
• 更新了制作人员名单并将其重新格式化为两个更整洁的栏。
• 数字豪华 DLC 的 D:OS2 吟游诗人歌曲现在也可以授予同伴,而不仅仅是玩家头像。
• 即使您使用豪华版中的梅利威瑟吟游诗人洛斯的鲁特琴,现在也可以使用豪华版中的所有额外吟游诗人歌曲。
• 如果您加载未安装该 DLC 的保存,DLC 奖励将不再被删除。因此被删除的任何奖励都将被恢复。
• Steel Watcher 空闲声音不再占用流媒体带宽。
• 你无法再攀爬步态土丘。
• 优化了 Glut 的行走范围,使其能够更好地导航世界和战场。
崩溃和卡死
• 修复了加载保存游戏时发生的崩溃,该保存游戏的派对追随者带有我们所说的“本地物品”。
• 修复了分屏前往营地长眠时的随机崩溃问题。
• 修复了 Vulkan API 中的崩溃问题。
• 修复了纹理在再次请求时尝试加载两次但仍在等待卸载的问题,这可能会导致稍后崩溃。
• 修复了摧毁射弹时可能发生的崩溃。
• 修复了阳光湿地幻象掉落时可能发生的崩溃。
• 修复了交叉保存的问题,该问题阻止互联网连接不稳定的玩家创建或加载保存游戏。
• 修复了客户端在尝试加入正在运行 mod 的主机游戏时卡在加载屏幕上的问题。
• 修复了与鹦鹉螺上的应答器交互然后打开角色表或队伍视图相关的崩溃。
多人游戏
• 修复了游戏认为您有两个控制器并在通过蓝牙连接一个控制器然后将其物理插入时进入分屏的问题。
• 修复了非主机玩家出现的保存和加载警告消息,以及分屏中控制器游戏菜单上重叠的问题。
• 修复了在多人游戏中客户端在对话期间离开游戏时的多个问题。
战斗与平衡
• 修复了当角色在战斗之外杀死敌人时无法结束战斗回合的问题。
• 现在,转职为游侠可以正确提供对军事武器的熟练程度。
• 增加了市政厅中蜂群的生命值,使其总数更符合等级预期。
• 修复了如果收费员无法自己发起战斗,她的面孔不会攻击你的问题。
• 旅馆里的冒险家罗莎娜现在是 5 级,而不是 1 级。
• 下城的无声忏悔者现在是 10 级圣武士。一个值得尊敬的对手。
• 当 Crèche Y'llek 变得敌对时,吉斯洋基人现在会移动位置。
• 哈珀·唐纳现在拥有一名真正巫师的能力分数和熟练程度。
• 确保第一幕中荒野和沼泽中的某些灌木丛在战斗中不会阻挡射弹。
• 修复了杀手形态无法从杀死标记目标中获得 AC 加值的问题。
• 巴尔神殿里的伏击者埋伏得太隐蔽了。他们现在可以正确地等待埋伏或离开,这取决于他们的领袖是活着还是死了。
• 在你与莎尔手套中的老鼠交战后,它们不应该再跑到较低的深度。
• 修正了女巫在她的一个阶段中使用不正确法术的问题,并调整了她应该使用的法术的伤害值。
• 如果贾希拉独自一人或死亡并且你没有竖琴手来帮助你,那么月出塔的袭击会变得不那么无情。
• 修复了火焰球体具有借机攻击的问题。
• 修复了战术家模式下橡树之父拥抱和正义复仇者之间的无限伤害循环。
• 修复了Archfey术士在多分类时如果其术士法术位的等级低于常规法术位,则无法使用他们的术士法术位的问题。
• 修复了如果未装备近战技巧武器,潜行攻击反应不起作用的问题。
• 耐久专长现在的预期最大体质为 20。
• 修复了一些烟粉箭的重量和价格不正确的问题。
• NPC 现在攻击精神武器的可能性降低了。
• 修复了精神武器和精神守护者在战术家模式下获得命中奖励的问题。
• 升级到 6 级的精神武器在生成时现在将具有正确的 36 生命值。
• 第二次风和按手治疗量现在可以根据职业等级而不是整体角色等级正确缩放。
• 修复了角色在施放法术时试图进入战斗位置的问题,因此他们不再在战斗位置和施法之间来回移动。
• 宝箱怪现在会对来自远处的攻击做出反应。
• 使用“召唤盟友”召唤不再导致盟友加入对你怀有敌意的战斗。
• 盟友现在总是加入战斗,无论召唤时与敌人的距离有多远。
• 旋风斩不再需要专注,并已减少至 3 轮。
• 猫头鹰狂野形态在 8 级时将不再失去狂暴费用。
• 当哥布林营地中的蜘蛛试图咬受害者时,它们不应再堆叠在一起。
• 在翡翠林的整个攻击过程中,明塔拉不再是不朽的。
• 修复了妖精在战斗中滚动主动并在妖精营地检查站跳过回合的问题。
• Crèche Y'llek 的半身人信徒现在穿着皮甲。
• 修复了由于游戏试图在不可能的情况下创建水坑而导致战斗 AI 超时并结束回合的问题。
• 降低了探索者模式下血肉傀儡的攻击伤害。
• 调整了妖精和蜘蛛之间的关系:如果你攻击蜘蛛,妖精会做出反应,但蜘蛛不太关心妖精,不会加入他们的战斗。
• 修复了埃塞尔阿姨死亡而不是被击倒的问题,即使打开非致命攻击也是如此。
• 在战术家模式中,米恩洛克现在按照预期增加了敏捷和体质统计数据。
• 在战术家模式中,恐龙现在拥有额外攻击力。
• 在战术家模式中,训犬师波尔的狗现在具有恐怖嚎叫动作。
• 格雷米什卡斯的黑豹变形现在具有跳跃能力。
行动和条件
• 龙裔的喷吐武器攻击现在会随着你的角色等级而变化,并使用体质作为其豁免检定。
• 确保基斯拉基地狱只能按预期使用一次。
• 被削弱的角色现在总是无法通过敏捷和力量节省检定。
• 修复了鞍头打击能够击倒免疫被击倒的角色的问题。
• 恐怖之翼爪的攻击不再麻痹不死生物。
• 魔法武器法术提升至 4 级或更高等级现在可提供正确的奖励值。
• 修正了死神头颅眩晕凝视的DC,并修复了描述中的距离(说的是9m而不是18m)。
• 修复了即使受影响的角色位于恐惧源的直接视线范围内,恐惧条件也会导致豁免检定。
• 添加了针对施放沉默咒语导致游戏长时间冻结的情况的解决方法。
• 修复了某些保存游戏中使用沉默或绞喉咒后无法与任何或某些 NPC 交谈的问题。
• 诸如连击之类的多重攻击法术现在只会在最后一次攻击落地时而不是在第一次攻击后触发虚空之脑的灵能斥责反应。
• 修复了轻微幻象和诱发口是心非导致战斗开始和结束无限循环的问题。
• 共生实体现在可以进行徒手攻击。
• 狂野魔法涌动:惩戒现在也适用于远程攻击。
• 十字军斗篷动作现在在预览期间显示光环半径。
• 当您尝试从快捷栏使用心灵传动法术时,它现在可以正常工作。
• 修复了生命偷取之剑在造成暴击时不触发的问题。
• 虫灾现在每回合都会正确投掷一次体质豁免来造成全部或一半伤害。如果角色每回合第一次走进昆虫瘟疫,他们也会进行一次豁免检定。
• 修复了奴隶之盾能够击晕盟友的问题。
• Ki 共振爆炸目标现在显示目标周围正确的 5m AoE。
• 修正了臭云不会将其条件重新应用于上一回合中具有该条件的角色。
• 修复了沉默阻止施放冰刀的问题。
• 神秘腐肉者的卡诺皮罐状态在他死亡时不再被移除。
• 修复了任何攻击(而不仅仅是近战攻击)中的暴露咬合条件被移除的问题。
• 修复了匕首云法术有时不被视为敌对行动并且不开始战斗的问题。
• 修复了石肤术赋予对魔法伤害的抵抗力的问题——它现在应该只提供对非魔法伤害的抵抗力。
• 修复了准备和支撑武器动作需要 75% 的移动才能使用的问题。还修复了发生这种情况时相关的误导性“无法固定”警告。
游戏玩法
• 现在,在湖边仪式结束时被“最后的曙光”摧毁的敌人会获得 XP。
• 从某个位置进入城市下水道现在可以提供与其他路线相同的探索经验值。
• 为暗影诅咒之地梅森房屋周围的区域添加了经验值奖励。因为你值得。
• 当保卫哈尔辛的传送门时,单个敌人现在给出的经验值会减少。
• 修复了一个错误,允许您使用敲门咒语来解锁卡扎多地牢中受魔法保护的门。
• 修复了燃烧油在其状态到期后爆炸的问题。
• 修复了火墙效果区域与目标指示器不匹配的问题。
• 即使容纳它的容器被摧毁,召唤夸西特卷轴现在也应该掉落。
• 位面盟友:坎比恩火面不再在死亡时产生火面。
• 进行了调整以平衡死亡之舞,并修复了死灵学院版本以再次正确召唤生物。
• 星界棱镜中的水晶现在只能用奥菲斯之锤打碎。
• 按 Alt 键时,Crèche Y'llek 中的某些骨骼将不再突出显示。
• 修复了一个花瓶创建的水面无法生成的问题。
• 修复了由翡翠林下方的炮塔之一引起的潜在性能问题。
• 为月出塔的狱警提供了更合适的法杖。
• 更新了涉及内蒂毒药的情况,以便您可以使用炼金术而不是她的大锅。
• Doozy the Dunce 现在会在泥里积极寻找他的戒指。
• 你现在可以用蝌蚪治愈 zaith'isk 减益效果。
• 部分和全部的脑变形现在消除了 zaith'isk 减益效果。
• 莎尔将不再在镜子试炼中克隆蝌蚪本身。
• 使选择隐形衣变得更加容易,并使他们在潜行时更加狡猾。
• 如果您生成了大量论文,请在《博德之口》公报中添加一些通用标题。
• 你不再需要解除鹦鹉螺坠毁地点附近的压碎尖刺陷阱的武装。
• 修复了不死奴隶在更高级别时不使用增加的熟练度奖励的问题。
• 来自地狱细剑的魔胎现在可以被解散。
• 你不能再对接地的生物使用次元门。
• 变形石的冷却时间现在可以通过天使沉睡药水重置。
• 修正了勇气试炼的时间为必要时间的一半,死亡的敌人留在战斗中,以及一些角色没有加入战斗的问题。
• 修复了由于视线问题,在蛇怪之门附近的下水道中感知检查无法正确触发的问题。
• 修复了阻碍条件并不总是对体重变化做出正确反应的问题。
• 离开你所在位置的角色现在将被解除召唤。
• 不再禁止在泽夫洛的僻静房间中使用梯子。
• 即使您选择留下,月出塔监狱的单桅帆船也不会再与您一起离开。
• 增加了恢复舱在大厅中的工作范围,以便您可以将它们重新用于第一次使用时站在远处的党员。
• 修复了角色在可见时漂浮或蹲下的问题,例如在电影对话之后。
• 修复了第 2 阶段或第 3 阶段期间一次成功的豁免检定后传染中毒消失的问题。
• 固定心灵庇护所允许你在进入光环之前没有任何行动的话可以自由行动。
• 修复了神枪手专长不会对副手远程攻击施加惩罚的问题。
• 角色现在会在闲置时收起永燃之刃。
• 修复了扭曲藤蔓表面提前过期而不是在战斗回合中滴答作响的问题。
• 修复了海浪之母的长袍不提供耐寒性的问题。
• 狂野形状的玩家无法再在与凯瑟里克的最终对抗中奔跑而不触发反应。
• 修复了加载到新区域后浓度无法正确更新的问题。
• 修复了狂野魔法:野蛮人的藤蔓生长无法正确触发的问题。
• 在与安苏尔互动时,你无法再通过潜行或变形来躲避他。
• 为下城区的一幅特定静物画添加了感知检查。
• 修复了在过场动画之前切换角色会导致过场动画无法播放的错误。
• 与黄玉交谈不再消耗狂野形状费用。
• 修正了对盟友有效的法术有时对某些党员无效的问题。
• 修复了一个错误:如果玩家角色或 NPC 不再受到沉默法术的影响,他们就无法再与任何人交谈。
• 修正了明斯克不跟随你的队伍的问题,即使他被分组并招募为同伴。
• 调整了行动激增成就,只允许特定法术多次计数。
• 修复了如果同伴的物品栏中有死去的头像,则教程结束时出现黑屏的问题。
• 调整了尼鲁纳三叉戟的外界。
• 使翡翠林中一些特别重复的头顶对话不再那么烦人。
• 修复了爬行者粘液和恶意毒药瓶在像手榴弹一样投掷时应用武器涂层,而不是像其他毒药一样应用其有毒状态。
• 修复了狂野魔法:防护灯不突出显示受影响的盟友的问题。
• 修正了不灭之拳在推动目标时不会造成坠落伤害的问题。
• 修复了一些不起作用的按键绑定选项并删除了一些旧的选项。
• 如果紧急按钮已启动,您将不再被扔进月出塔监狱。
• 所有破碎的月灯,不仅仅是尼尔的,现在都可以在对话中进行调查。
流程和脚本
• 游戏中不再缺少士兵的“最佳进攻实际上是无意义的”背景目标。
• 士兵的“一天一苹果,远离手术刀”背景目标不再在错误的时刻解锁。
• 修复了“不是另一个灵魂”背景目标有时会在错误的战斗后完成的问题。
• 修复了在鹦鹉螺坠毁地点杀死夺心魔触发“Fresh Kindle for the Fire”背景目标的问题。现在它会正确触发“睡觉,也许会做触手的梦”。
• 在翡翠林的攻击期间,朗普和食人魔将不再攻击塞里斯。
• 修正了莎尔手套中的电梯召唤石即使在电梯到达目的地后仍然保持活动状态的问题。
• Crèche Y'llek 的信仰守护者在被你杀死后将不再出现。
• 我们要求影心更加小心这件神秘的神器,不要让警卫在她被送进监狱时把它从她手中夺走。
• 对《Crèche Y'llek》中吉斯人对战斗的反应进行了多项改进。
• 修复了一个潜在的软块,该软块使得找到 Neurocitor 的自毁代码变得更加困难。
• 修复了罗斯莫恩修道院顶部老鹰的一些敌意问题:它们现在被召唤时会具有敌意,如果你在不被发现的情况下进入它们的巢穴,它们将不再具有敌意。
• 在黑暗冲动和卡拉克与戈塔什的对话以及他在龙之岩就职典礼期间的主要对话之间添加了淡入淡出。
• 修复了用坏死、寒冷或酸性伤害杀死尼尔、乌布伦或卡拉赫会导致获取他们头颅的任务失败的问题。
• 修复了戈塔什在就职典礼期间选择在龙岩中攻击戈塔什后没有立即攻击黑暗冲动和卡拉赫的错误。
• 修复了戈塔什在面对黑暗冲动和卡拉赫并且同意听他讲话时两次谈论“澄清谜团”的问题。
• 从布鲁尔的研究笔记中了解到他的炼金术藏品后,你不再需要通过生存检查来找到它。
• 女祭司古特现在应该更加小心她的睡眠药水,不要将其出售或在死亡时掉落。
• 在蓝松鸦揭示其位置后,您不再需要通过生存检查来找到其在 Rosymorn 修道院附近的秘密藏匿处。
• 弗洛里克现在明白了,如果你在试图营救她时偷偷摸摸地绕过她在巨龙岩石监狱的牢房,这种偷偷摸摸的行为是为了她自己的利益。
• 修复了阿斯塔里奥谈论不再相关的事情的问题。
• 删除了同伴阿斯塔里昂杀死卡扎多后遇见乌尔玛时的错误台词。
• 修复了一个罕见的边缘情况,即黑暗冲动可能会错过巴尔神庙的战斗,这意味着巴尔应该感到失望,但他们最终也可以选择是接受还是抵抗巴尔。
• 《喂三件套》、《坏双子布宾斯》和《狼卡洛琳娜》还有更多台词。
• 修复了游戏有时无法识别队伍已遇到卡拉赫的问题。
• 调整了游戏结束时的对话流程,以防卡拉克在队伍中而不是夺心魔。
• 即使卡拉克在与圣骑士战斗时被击败并复活,只要她在战斗发生的地方附近,卡拉克现在也会进入狂暴状态。
• 如果没有发生的话,卡拉克将不再询问莱泽尔关于在Crèche Y'llek被Vlaakith背叛的事情。
• 具有双持者专长的角色将不再在莎尔的一项试炼中看到他们的武器被复制。
• 如果暗影之心没有提出要求,莎尔挑战中的雕像将不再可以选择允许她进行审判。
• 修复了与黑暗冲动和明斯克对话中的一些流程问题。
• 修复了如果你在戈塔什警告下离开铁王座然后稍后返回,人质会被卡住并且无法跑向潜水器的问题。
• 修复了在第三幕中,如果你在沃罗在哥布林营地的舞台上表演时对哥布林的啤酒下了毒,并且事后你没有救他,则无法与沃罗交谈的问题
• 修复了如果你在第一幕中将梅里娜交给了女巫,梅里娜就会出现在博德之门中的问题;如果你没有在城市中完成相关任务,则修复了一些带有此错误的保存游戏。
• 修正了女巫从第三幕开始就对玩家充满敌意的问题。
• 钢铁守望者现在将在博德之门城的不同州更正确、更一致地选择阵营(例如,在爆发时与夺心魔并肩作战)。
• 修复了安布鲁斯特之家死去的家庭成员消失的问题。
• 贾希拉和明斯克在你救了他之后就被绑在了一起,这意味着如果你抛弃了他,贾希拉现在就会追随他。
• 修复了枭熊幼崽由于在夜间场景中选择某些对话选项而没有成为营地追随者的问题。
• 修复了导致旧保存游戏中片尾字幕场景被跳过的问题。
• 如果您使用路径点离开暗影诅咒之地,您的梦想访客现在会要求您召集盟友。
• 现在,无论黑暗冲动是否存在,所有玩家都可以选择摧毁或统治虚空脑。
• 找到存放夜之矛的房间后,现在应该将其移除。
• 杀死奥林后与明塔拉交谈时,黑暗冲动现在有一个特定的流程。
• 在下城,你不能再多次向艾弗里·桑沙尔询问关于费洛尔的事情。
• 如果解锁一次后尚未更改标题,则不再需要再次解锁打印机。
• 修复了 Art Cullagh 有时谈论某人的问题,就好像他不在房间里一样。
• 修复了哈尔辛无法返回翡翠林的错误,即使他说他会在那里与你见面。
• 修复了营地庆祝活动期间与切尔对话中的重复台词。
• 邀请您进行私人对话的盖尔镜像不应再与同伴交谈。
• 如果你把他送到营地并把他留在那里很长一段时间,伊尔明斯特不应该再重复他的台词。
• 修复了一些党员之间变得中立的潜在情况。
• 埃塞尔阿姨在地窖入口处的幻象不应再出现在墙内。
• 为卡加的对话和德鲁伊对提夫林的攻击之间的过渡添加了淡入淡出。
• 如果你与 Bugthimble 的棺材互动,Bugthimble 现在会在变得敌对之前先惊呼一声。
• 修复了与贾希拉对话中的一些流程问题。
• 确保棺材制造商现在接受了你提供给他的钱。
• 修复了凯瑟里克逃跑后无法与起源同伴谈论凯瑟里克的问题。
• 添加了一个对话选项,允许你拒绝拉斐尔并进入游戏结束状态(如果你之前已经拒绝过他一次)。
• 修复了在你决定如何处理奥菲斯后试图离开星界棱镜时的潜在阻碍。
• 如果您使用至尊蝌蚪但随后选择将其收起,则整理了对话流程。
• 修正了与星界中的奥菲斯的相同对话在你释放他之前触发两次。
• 如果莱泽尔还没有透露自己是吸血鬼,他将不再在营地庆祝活动中提到阿斯塔里奥会来咬你的脖子。
• 修复了在马戏团入口处贿赂克劳斯不会从你的库存中扣除金币的问题。世界上没有自由的小丑。
• 修复了一个问题,即使妖精已经离开营地,妖精也可以开始对话,说你制造噪音并吵醒它们。
• 修复了夏雷斯的爱抚中卓尔精灵不认识其兄弟姐妹的客户的一条台词。
• 修正了如果你不在的话,可以和盖尔谈论他的昨晚的问题。
• 修复了与萨扎的无限循环对话。
• 修正了风暴海岸会幕神殿的行为,就像你已经捐赠一样,尽管没有进行任何捐赠。
• 在从连环杀手手中救出黛维拉后,你现在可以告诉她,你已经杀死了奥林。
• 修复了盾牌骑士藏身处中与审判官之间的 VO 中断和潜在的对话拦截问题。
• 修复了区域间航路点旅行缺少的就绪检查。
• 确保您在跨地区旅行期间前往特定的活动营地参加营地之夜。
• 修复了从沃金之眠救出弗洛里克后,她的一句台词无法播放的问题。
• 你可以更新拉文加德对你提出的某个请求,而无需再次查看他的对话。
• 移动了伊尔明斯特在营地中的位置,这样他与盖尔的对话更有可能在我们想要的时候发生。
• 现在,您可以使用与动物交谈来与船长的狼 Ur'uth 和 D'hak 交谈。
• 改进了 Crèche Y'llek 中法师之手和 gremishka 的流动性,特别是使其更难冲出盒子。
• 现在,与坠机地点附近垂死的夺心魔交谈并屈服只会杀死屈服于它的玩家,而不是所有正在监听的同伴。
• 你不能再跳过教堂地下室中骷髅的“发现”电影场景,并且战斗总是会按预期触发。
• 如果沃斯答应的话,他现在会在下水道等你。
• 修正了如果你在翡翠林门口的场景之前杀死卡拉克,就能与威尔交谈,就好像你已经见过并招募他一样。
• 在与奥林对话之前,如果她的被绑架者被黑暗冲动以外的人救出,那么被绑架者现在将被传送出去,这样他们醒来时就不会中断决斗。
• 未能帮助阿斯塔里奥完成拉斐尔的任务现在会导致他与你分手。
• 在第二幕结束时,伊莎贝尔将不再反复拖你进入谈话。
• 如果冈迪亚人都死在钢表铸造厂里,图宾不再告诉他们离开。
• 如果山口附近的吉斯洋基事件已经发生,翡翠林中的望远镜将不再显示红龙。
• 如果托儿所的破坏从未被触发,同伴们将不再谈论如何拯救托儿所免遭迫在眉睫的破坏。
• 暗影之心将不再谈论与莱泽尔一场没有发生的战斗。
• 修复了马戏团雕塑家博尼的英雄雕像被卡在农场营地卡拉赫帐篷里的问题。还修复了它没有出现在精灵之歌酒馆营地的问题。
• 当正交者出现在下城营地时改变了他的位置。
• 修复了马戏团雕塑家博尼在马戏团战斗结束后不允许你与他进行交易的问题。
• 当神灵传送到丛林时,你将不再携带召唤物。
• 修复了在暗影诅咒之地与暗影之心的对话,如果触发两次就会显示空行。
• 当暗影之心在海滩上失去知觉时,当她受到攻击时,她将不再试图逃跑。
• 修复了像九指和明斯克这样的角色谈论贾希拉的问题,就好像她还活着一样,如果她不在的话,就会被招募。
• 改进了哈勒普处理希望之家犯罪的方式。
• 使奥菲斯锁链的破坏与奥菲斯之锤的咒语更加紧密地同步。
• 从月出塔释放的囚犯现在将对玩家犯下的罪行做出反应。
• 确保皇帝身上的有害状况不会从第二幕延续到最后一场。
• 调整了博德之门中哈勒普后续场景的条件。
• 如果您的忠诚度一致,艾弗里现在将为您提供更强大的免费烟花。
• 修复了米尔孔的对话在击败鹰身女妖后不会触发的问题,特别是对于狂野形状的角色。
• 现在,一旦贾希拉被招募或对月出塔的攻击结束,她总是会被迫退出战斗小组。
• 修复了费泽克在被掠夺后保持投降状态的问题,并修复了逃跑角色在某些情况下被视为永久死亡的问题。
• 修复了盖尔戏剧性结局后出现在电影对话中的问题。
• 瘫痪的提夫林潘迪尔纳 (Pandirna) 无法再目睹守卫被杀,以防止提夫林人突然变得敌对,因为潘迪尔纳 (Pandirna) 的目击报告将在屏幕外发生。
• 摩尔不再重复“孩子们!” 分散!' 无限期地。
• 当你进入上城的守望堡垒后,威瑟斯不再从远处重新与你对话。
• 卡尔和莉亚现在在《最后的曙光》中对罗兰的死亡做出了正确的反应。
• 确保在血洗期间,如果有人挡道,你可以与沙洛佛克交谈。
• 现在,你可以使用从马鲁斯·索姆那里抢来的钥匙来释放他的病人。
• 修复了安德斯在满足他追捕卡拉赫的要求后的反应流程。
• 修复了每次与伯纳德交谈时盖尔都会发表相同评论的问题。
• 同伴和危险的野生动物(例如狼和熊)将不再阻止骑手护送您前往月出塔。
• 同伴现在在与月出塔的门卫交谈时会发表评论。
• 现在您只能浏览一次 Varsh Ko'kuu 的对话,所以请听好!
• 在最后一场战斗之前,当扮演大风时,你现在可以正确地解决你的同伴(或缺乏同伴)的问题。
• 在精灵之歌酒馆中,如果阿尔菲拉已经死了,你就不能向拉克里莎询问阿尔菲拉的情况。
• Myconid Sovereign 现在会给你想要的炸药。
• 修复了在解除或引爆谷仓中的爆炸性玩具之前无法向马尼普·内斯特报告的问题。
• 修复了被其他警卫抓住后与马尼普·内斯特交谈可能导致他将玩家送进监狱的问题。
• 沃罗被救后会立即出现在营地。
• 修复了莱泽尔在使用扎伊斯克之前的某些露营之夜触发有关扎伊斯克的讨论的问题。
• 同时犯下两种罪行并不一定会导致敌意。
• 当黑暗冲动醒来时手上沾满鲜血,这应该不再引起营地追随者的攻击,并且如果黑暗冲动在当晚被杀死,受害者的命运现在应该更加清晰。当晚圣骑士失去誓言的条件也得到了完善。
• 修正了同伴在雷斯温的治疗之家提到死去的提夫林的问题,尽管床上只有一个死去的妖精。
• 拉文加德将不再对米索拉犯下的罪行做出反应。
• 如果贾纳斯女士将奥斯卡驱逐出贾纳斯庄园,他将不再留在贾纳斯庄园。
• 奥斯卡将不再在最后的战斗中与凯莉战斗;相反,他会畏缩。
• 如果你已经驱除凯莉的话,贾纳斯女士将不再和你说话,就好像房子里闹鬼一样。
• 当你掠夺猫头鹰洞穴中的宝藏时,暗影之心的认可现在将受到影响。
• 如果你不干预,德维拉将不再在与多洛的对话中出现死亡的情况,并且随后会被分身杀死。
• 在多洛尔的独白之后,如果你选择隐秘对话选项,你将在对话后保持隐藏状态。
• 哈尔辛现在出现在第二幕结尾处营地中其他角色的对话中。
• 修复了与威尔对话中关于他的眼睛的重复台词。
• 如果阿斯塔里奥已经死亡,你现在可以向甘德尔报告此事。
• 摩尔向警卫发出有关您的警报后,他们将不再多次出现犯罪对话。
• 删除了与张手神庙墓穴中的棺材互动时对 Sentient 护身符任务的一些引用。
• 如果你拒绝在张手神庙地穴中忍受疯狂僧侣的疯狂,队友会对接下来的战斗感到惊讶。
• 如果你杀死她附近的萨扎,明塔拉现在会和你说话。
• 如果泽夫洛死了,你就不能再告诉泽夫洛按照卡加所说的去做。
• 即使你有被击倒的角色,在统治卡尔苏斯王冠时开始的游戏终局对话现在也会播放。
• 你的梦想访客应该继续拒绝与大脑中没有蝌蚪的角色交谈。
• 修复了深地侏儒在被拯救到格林熔炉并休息后如果不与他们交谈就会消失的问题,从而导致拯救他们的任务被阻止。
• 在第二幕结束时杀死皇帝现在将触发游戏结束。
• 修正了第三幕中的女巫在第一幕中逃到她的巢穴之前,如果你在茶馆攻击她,默认情况下她是敌对的。
• 修复了如果萨莎从翡翠林中获救,她会被困在哥布林营地入口处等待的问题。
• 修复了与 Lump 和食人魔杀死 Cerys 有关的问题,如果他们在翡翠林攻击期间被召唤,并且 Asharak 和 Zevlor 都死了。
• 如果你跳过了戈塔什的仪式,拯救拉文加德的任务不会错误地表明他已经登上了铁王座。
• 在游戏结束状态下,您无法再将物品发送到营地。
• 将拉文加德从铁王座上救出来后,确保他在营地。
• 修复了米佐拉的营地对话,她提出了一项关于拉文加德的协议,如果拉文加德在戈塔什的仪式上被击倒,则不会触发该协议。
• 修复了在特定队伍设置中攻击贾希拉的孩子时发生的崩溃。
• 修复了玩家在终局游戏中可以杀死皇帝但仍会继续玩游戏的情况。
• 如果吟游诗人在战斗中,NPC 不再对吟游诗人的表演做出反应:修复了垃圾邮件反应。
杂志
• 改进了第三幕中莱泽尔的日记更新。
• 更新了“对付魔鬼”和“拯救希望”任务中的一些目标和条目,使其更加细致和精确。
• 添加了一个新的任务步骤,即在谋杀法庭找到瓦莱里娅之前杀死沙洛佛克。
• 哈尔辛的第一幕任务现在以正确的更新结束,即使你设法跳过了他的几个场景。
• 如果您将 Thrumbo 或 Thrumbo 的罐子交给神秘腐肉,找到神秘腐肉的仆人任务现在将正确关闭。
• 修复了恶人之心的日记流问题。
• 日记现在会知道您是否已经了解三位妖精首领。
• 现在,当您向瓦莱里娅展示凶器时,将解锁一个新的日记条目。
• 对“解除诅咒”任务的日记进行了改进,以便更容易知道在哪里与哈尔辛见面。
• 如果你立即招募贾希拉,而不是等到第三幕才更新,她的任务现在会在第二幕中正确更新。
• 修复了通往哥布林营地隐藏门的日记标记。
• 该杂志现在提供了关于将明塔拉从月出塔中解救出来后该怎么做的更好指导。
• 第三幕中莱泽尔的日记和对话现在将正确引用她留在营地时发生的过去事件。
• 当您了解如何进入希望之家时,为莱泽尔的任务添加了日志更新。
• 改进了卡拉赫升级她的地狱引擎的任务时的日志反馈。
• 当你发现莎尔手套中的老鼠对尤尔吉尔契约的重要性时,与它们达成交易只会结束打破尤尔吉尔契约任务。
• 关于背叛哈尔辛的日记更新现在更加准确。
写作
• 修复了阿斯塔里奥和卡扎多之间对话中未经修饰的字幕。
• 删除了控制器 UI 特有的引导螺栓的法术描述。现在到处都使用同一个。
• 为谋杀机会之环添加了背景描述。
• 修改了泥泞条件描述,提及减缓而不是停止受影响的目标。
• 给两个占卜巫师的预言能力起了激动人心的名字。
• 修复了错误的龙名称。
• 添加了文字来指示高厅战斗中龙的着陆点。
• 修复了虚空大脑中悬浮平台的名称。
• 为了清晰和准确,对工具提示进行了一些调整,例如神圣打击变体、潜行攻击和凯雷斯卡的毒药。
• 更新了死亡之舞的工具提示,不再提及尸体。
• 修复了多个文本问题,例如拼写错误以及字幕和旁白之间的不匹配。
• 在营地庆祝活动结束后与盖尔交谈时,你不能再在了解米斯特拉之前提起她了。
• 重写了一本书以更贴近龙裔传说。
• 更新了盖尔和阿斯塔里奥营地服装的描述。
• 改变了共生实体的描述,以指定额外伤害也适用于徒手攻击。
• 守护债券法术工具提示现在提到施法者与被守护的盟友分担伤害。
• Uncanny Dodge 工具提示现在提到这是一种反应。
• 内容现在应该与枭熊洞穴中有关塞伦涅和莎尔的书籍中的标题相对应。
• 修复了一些流程问题,并重新措辞了《阿凡达·盖尔》的对话选项,以更清楚地表明盖尔会在虚脑之上单独爆炸。
• 修复了与哈尔辛交谈时的空白对话选项。
• 更新了 zaith'isk 给出的减益描述,以提出可能的解决方案。
• 重新措辞了一个对话选项,以更清楚地表明你正在邀请威尔的一个吻。
• 修改了半兽人的野蛮攻击,以提及暴击时额外伤害骰子的正确数量。
• 在灵吸力量教程弹出窗口中澄清了蝌蚪是共享的队伍资源。
• 希望之家的魔胎现在被称为复仇魔胎。
• 修复了洛山达之血的阳光工具提示错误地指出您可以在战斗中免费重铸它。
• 重写了猎人游侠的 11 级多重攻击能力,以解释针对目标的单独攻击检定。
• 修改了 Sage 背景目标以减少误导性。
• 将错误命名的“镜像试炼”更改为“自我相同试炼”。
• 在 Cloudkill 工具提示中添加了向上伤害描述。
• 修复了气态形式的向上描述。
• 更正了枯萎法术工具提示上有关对植物生物的影响的信息。
• 化身莱泽尔在营地中与暗影之心的对抗中不再只有一种选择。
• 更新了弗雷戈旅馆的花钥匙的传说描述。
• 添加了下城区秘密门的显示名称。
• 为没有奥耳甫斯之锤的玩家添加了对话选项,以向皇帝宣布他们将尝试找到释放奥菲斯的方法(只要拉斐尔还活着并且能够出现并提供该解决方案)。
• 为女巫幸存者地下室添加了子区域名称。
掠夺与贸易
• 翡翠林中的一个箱子现在有了更多宝藏。
• 修复了meenlocks不携带任何物品的问题。
• 在酿酒者的储藏室中添加了一些缺失的毒药成分。
• Felogyr's Fireworks 的 Banite 店员现在将出售免费样品。
• 钢表泰坦现在携带地狱金属。
• 改善了埃塞尔阿姨在城里时的战利品。
• 为罗斯莫恩修道院附近的冠蓝鸦发现的埋葬土堆添加了宝藏。
• 为复活路收费站宝藏添加了更多黄金。
• 石匠基斯、阿贾克尼尔......
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