游戏精英
 
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
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本帖最后由 ywrgod 于 2023-8-8 14:25 编辑
求教:我想实现一个效果,加在戒指上
就是当人物HP归零的时候自动变身,我翻了一下好像只有传奇武器洛山达之血有类似的效果,但是洛山达之血的相关代码我找不到。
有没有高手可以指导一下这个效果怎么写,我想可能应该是加在condition之类的条目上,但是找不到参考代码。有知道的朋友麻烦去https://bbs.blacksheepgame.com/thread-6442324-1-1.html回下帖
变身功能已经集成在魔戒3.0中,不用再CE添加,但是相关强化修改还是要下本帖内的MOD
https://bbs.blacksheepgame.com/thread-6441177-1-1.html
注意:如果你选的是邪念,变身过后可能会影响剧情,和其他同伴对话会有相关杀戮者的信息,建议选邪念的不要用
8/8更新
更新内容:
1、所有杀戮者技能均不需要冷却,比如多重攻击和无情猛扑
2、多重攻击在敌人非流血状态下也能附加属性,否则1D4*4实在是太弱了。
注:和之前的版本冲突,请把之前的public文件夹删除,再使用,使用方法如前。
同步在fearless论坛了
代码:Shout_DarkUrge_Slayer
今天正好玩到这段剧情,又不想把牧师杀了,就解包搜索了一下,找到这个代码用CE或者小斧头加一下就行了
图上是影心变身
下一步准备做一个可以随意变身不用长休然后强化一些属性的MOD,加到魔戒4.0里去,另外看看这个变身能不能加一下其他技能
给一下文件目录,给同好者一起研究:
---------- E:\BG3MODS\解包\Public\GustavDev\Stats\Generated\Data\Spell_Shout.txt
[1184] new entry "Shout_LOW_TransformIntoSlayer_Orin"
[1187] using "Shout_DarkUrge_Slayer"
Public\SharedDev\Stats\Generated\Data\Spell_Shout.txt
[391] new entry "Shout_DarkUrge_Slayer"
new entry "Shout_DarkUrge_Slayer"
type "SpellData"
data "SpellType" "Shout"
using "Shout_WildShape"
data "ContainerSpells" ""
data "Cooldown" "OncePerRest"
data "SpellProperties" "IF(not CharacterLevelGreaterThan(9)):ApplyStatus(SLAYER_PLAYER,100,-1); IF(CharacterLevelGreaterThan(8)):ApplyStatus(SLAYER_PLAYER_10,100,-1)"
data "Icon" "Action_DarkUrge"
data "DisplayName" "h7ee059fega56bg48d4g99abg0a1ee50238d1;2"
data "Description" "hdd8b157fgb469g4004g8fd3gac6677d4c088;4"
data "DescriptionParams" "RegainHitPoints(98);"
data "PrepareSound" "CrSpell_Prepare_Slayer_BloodBath"
data "PrepareLoopSound" "CrSpell_Loop_Slayer_BloodBath"
data "CastSound" "Action_Cast_Gen_DarkUrge"
data "TargetSound" "Action_Impact_Gen_DarkUrge"
data "UseCosts" "BonusActionPoint:1"
data "SpellAnimation" "3e235dc6-2b15-4edd-863f-18efb96dbb92,,;,,;7658db84-6394-44ce-a6be-ef1e158f6033,,;721abca5-2d52-4317-82a3-2a2e970a7a16,,;13c4407f-4ffb-4e6a-8a1a-57234fba51dc,,;,,;17aba8de-ced8-4456-90ce-751b99c7866b,,;,,;,,"
data "SpellFlags" "HasSomaticComponent;UnavailableInDialogs"
data "PrepareEffect" "cdbd7d10-08de-4e0f-8d00-08dd7ec82c45"
data "CastEffect" "9e921865-a2ab-44f0-98ff-a649b507737f"
简单做了个MOD,解压到游戏的DATA目录下就行,不用MOD管理器
修改了变身后全属性30,变身不用CD,不用长休恢复。随时变身。、
更新一个强化版的:
1、变身和取消变身不消耗任何资源,并且变身前后恢复自身所有职业资源,也就是说通过变身和取消变身可以永动
2、将魔戒3.0的属性加到变身上去,并提升行动点到5点,移动力到100米(由于变身属于另一个角色,戒指的属性是带不过去的,用了戒指的玩家反而会觉得弱化)
3、取消无情猛扑的技能CD
研究了一晚上,应该不会再更新了,由于杀戮者是独立的技能,所以如果发现有哪些好玩的又符合杀戮者定位的技能可以告诉我,我来加进去
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