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[讨论] 玩了3个小时后的评论……(同样是第一人称描述)很个人的意见

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发表于 2009-3-2 04:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在前两天就开始在网盘下,到今天(应该说是昨天)才下好。第一次进游戏除了分辨率改成1024*768和全屏就什么都不敢改动了。看看了按键就开始玩了(用的是360的组装货)看着帧数在黑暗中的定住了是60……然后出现一片光明,降到了35。看到了主角的背影和5个不知名物体。走动了一下,还是觉得有点卡,不过帧数上30就接受了。直接出去了,估计那个5只未确认生命体在试玩版里不会有什么用。逛了一下城市,这时的帧数下了30,一大堆看不明的东东。忍受到有点烦了。就出城了。地图上闪出一个新地点,没进去。先进了左下角的迷宫。这个洞在中等特效看起来还真有点像失落星。这路边有棵野花,可以重复地DO她很多次。直到你的机器人坏掉(?)打了几只蚊子。感觉很差……真的
我原本以为是传说系列的那种操作。。。看来比FF12还差一点。把该实践的招都用过一下了,加速等特技没多大用途。估计是迷宫要用。小队式的战斗还是很乱。。。终于过了这个迷宫。(语言不通,无剧情美)这段时间纯探索……去了下城里的店。(货物有什么用都不清楚)  之后去了新地点。未通过,发现经己玩了3小时……(早上3点多了)又转了一阵。就上来写写评论了。对一个试玩版,我就是这样评论,可能你们中有不少人玩的比我还深入,或玩通了。不过我暂时不想再花时间在这个游戏上了。很没存在感的操作……玩了都不知道自己玩出个什么来。这个游戏的移植比起老卡的差多了,没花多少心思。(个人认为……)地图也是很大。虚幻3做的游戏还是第一个有玩到有这么卡的……(开高一点点特效和远近就只有5帧了)   我估计……这个游戏的汉化和关注会比GTA4更烂尾。家用机的玩家们就自个玩去吧。别管我写的。反正PC上的话,我认为还有很多值得去玩的游戏。这个游戏,战斗方式是败尾……就这样,写太多抱怨话会打击到初音男的~~我也是刚做BZ没多长时间。总算明白一点的。我只是作为一个玩家说说心得罢了。
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舒服的沙发
发表于 2009-3-2 08:47 | 只看该作者
RPG和FPS不一样 FPS你玩几分钟能知道游戏质量如何 RPG是要慢慢品的 你自己都说了没玩明白 又说战斗方式是败尾 有点矛盾吧 我刚玩上也感觉 很差 但研究了一会儿 感觉挺有意思 等待正式版
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硬硬的板凳
发表于 2009-3-2 09:04 | 只看该作者
汗 我认为战斗方式是创新。给了我很多启发,有玩三国志11的感觉
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冰凉的地板
发表于 2009-3-2 09:15 | 只看该作者
这 游戏 很赞,喜欢战棋类游戏的 一定喜欢这游戏。地图上不显示其他小队的队伍,只显示在小地图上,导致 一上手导致很混乱,其实是这样的,画面上只显示当前交战的队伍,各个队伍之间 距离越长 会被其他队伍拦截,会导致士气下降就是这样。有点策略在里面,选择交战队伍不同 战斗的选项也不同。相当于战棋啊  只是这战棋 很牛B 是全3D的。[em24]
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发表于 2009-3-2 09:43 | 只看该作者
不是吧,我现在是越玩越投入啊,可能战斗画面不够华丽,毕竟没放出什么大招[em60]
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发表于 2009-3-2 09:57 | 只看该作者
只能说,这是RPG,LZ喜欢的是FPS和ACT类的游戏,而且看不懂来搞啥RPG评论呢。。[em60]
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发表于 2009-3-2 11:10 | 只看该作者

回复 1# 大愚侠阮友恒 的帖子

看不明的东西??[em57] 这是什么??没出现过这东西

至于你说的战斗操作,我只能很遗憾地对你说:你错过了一种创新的战斗方式!

如果游戏的战斗方式一直一成不变,那玩家说不腻我还不信呢!你如果深入去了解战斗操作,绝对不会觉得这操作是没存在感的。对于你说的战斗操作是败尾,我就更无语了——这是本游戏最大的亮点!看到你写的这句话时,我突然想起我爸妈和我之间的代沟了[em25] 就像我认为好的新事物,他们不认同一样(无贬义,勿怒[em25] )

然后是优化。你先数数SE在PC上出的游戏数量,再数数CAPCOM在PC上出的游戏数量吧。比完后我也不用再多说什么了。。。毕竟经验是很重要的一个东西。。。。


你认真写了很多内容,也比较有根据,就先感谢你对本游戏的关注了
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发表于 2009-3-2 13:24 | 只看该作者
看你的分辨率就知道机器配置不高~可以用低来形容~
所以你卡是正常的~你说的其他我就当是没看见~
爱玩玩~不爱玩就不玩~
没什么这个哪个的~哈哈~
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发表于 2009-3-2 14:28 | 只看该作者
不合口味别玩就是了...总不是每款游戏大家全都会喜欢的不是
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发表于 2009-3-2 14:34 | 只看该作者
视角和许多地方都很FF12,不过比起来好像就不怎么样了.
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11#
发表于 2009-3-2 14:38 | 只看该作者
我觉得很奇怪~人们总喜欢那刚出的游戏和某些神作来比较~
换句话说FF系列要是当初做垃圾了呢。。。
不定骂成什么样呢~有必要么
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发表于 2009-3-2 17:39 | 只看该作者
这是好游戏[em01]
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 楼主| 发表于 2009-3-2 18:46 | 只看该作者
原帖由 belial1040 于 2009-3-2 14:38:00 发表
我觉得很奇怪~人们总喜欢那刚出的游戏和某些神作来比较~
换句话说FF系列要是当初做垃圾了呢。。。
不定骂成什么样呢~有必要么
我没有骂这游戏……只是评论一下。就好像你们评论这张帖一样
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发表于 2009-3-2 19:13 | 只看该作者
操作系统太 复杂繁琐,硬件要求也比较高,不过高要求似乎没有达到很好的效果
一共玩了 几十分钟不到。。删除掉了~~

也许正是版本有改善,或着有汉化的话也好点~
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发表于 2009-3-2 19:40 | 只看该作者

回复 14# 737 的帖子

其实战斗系统很简单的[em60] 关键是你要有耐心去了解他

几十分钟你绝对体会不到这个战斗系统的精髓的

比如我吧,人笨,花了1个小时左右才彻底清楚这战斗系统
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发表于 2009-3-2 20:29 | 只看该作者
这游戏挺好的
LZ多用点时间把 你会发觉这是个好游戏
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发表于 2009-3-2 20:58 | 只看该作者
LZ把FF12移植来PC?    RPG玩的是剧情,投入了就懂得其中的乐趣了.
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发表于 2009-3-2 21:10 | 只看该作者
毕竟它只是个RPG~不能和GTA4~显卡危机比。。。
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发表于 2009-3-2 21:57 | 只看该作者
用RPG的画面跟FPS的画面比根本没有得比,话说RPG要做得很华丽真的很难做,而且日本厂商一开始确定的时候没有任何引擎为基础,一切都要从头来...RPG的一些运动轨迹一开始就要设定好(这里特指FF13),而且是以第三人称的视觉来用即时演算来运行,相比FPS,我觉得RPG真的很难做...(以上是个人观点,看看就算了)
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发表于 2009-3-2 22:02 | 只看该作者

回复 19# cashis 的帖子

讲得很好![em09] [em09] [em09]
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发表于 2009-3-3 09:30 | 只看该作者
只能说lz,没有用心玩下去,没有去体会其中的真正乐趣,当然发意见是权力,我已经玩穿了测试版,真的是意犹未尽,相信正式版中有更大的惊喜等着我们
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发表于 2009-3-3 10:39 | 只看该作者
多关注的眼光,很多失望的心情
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发表于 2009-3-3 11:04 | 只看该作者
这个游戏的战斗系统,至少我感觉很不爽。。按几个键。。他们自己打。。打击感也不强。
闹人的读盘时间。。。
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发表于 2009-3-3 11:09 | 只看该作者

回复 23# 狂人京 的帖子

回合的RPG有让你像ACT游戏一样按的手酸的吗[em15]
      打击感强的就去玩ACT游戏吧[em15]
               读盘确实是比较频繁,对这个游戏感兴趣的不会觉得闹心的.[em09]
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发表于 2009-3-3 11:11 | 只看该作者
原帖由 狂人京 于 2009-3-3 11:04:00 发表
这个游戏的战斗系统,至少我感觉很不爽。。按几个键。。他们自己打。。打击感也不强。
闹人的读盘时间。。。

你玩过RPG么。。。
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发表于 2009-3-3 11:16 | 只看该作者
传颂之物的战斗神似这游戏,也是按键的
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发表于 2009-3-3 11:24 | 只看该作者
拳击打击感强~你去玩吧~23楼的大哥~~哈哈~
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发表于 2009-3-3 11:26 | 只看该作者

回复 27# belial1040 的帖子

23#的大哥适合做一个鼓手,那打击感一定超强!![em24]
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发表于 2009-3-3 14:20 | 只看该作者
支持了 不错 哈
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发表于 2009-3-3 17:56 | 只看该作者
[em60]       RPG游戏竟然都要有打击感。。。23楼的大哥,我们就指望你了,开发一个打击感超强的RPG来造福我们广大玩家吧,感激不尽[em57]
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