继续高资“半斗转”系列的玩法,这次选洪七,至尊版本的真神,来到逐梦以后在其他四绝都大幅度加强的情况下纹丝不动,但就这样高资正常打也有S级别左右的实力,脑补可以轻松单后期大战。既然如此,那为了本事和乐趣,高资就不能正常打,然而完全不出斗转估计又打不过,于是继续选择“半斗转”战法:放弃斗转反击,只用移星换斗加连击,被动挨打变主动输出,高资也能玩出低资的操控感。
成型图如下
三格七伤,四格四象,然后必备的斗转,神照。其他几个格子就稍微有点纠结了,最初设想是不出罗汉的,毕竟最后主运九阴,百资的内力出罗汉的伤害加成也就35%左右,这样基础气防更足一些并且14书可以再练一次降龙,最终295拳拿蛇杖,可兼顾降龙招式250的要求和上毒,但打到一半感觉洪七伤害不够,这会导致岛3清敌速度大减从而陷入包围圈无法游斗,于是只能临时调整规划,走Plan B,依旧出罗汉其他压级,最终拳掌差10点满250,手套代替了。事实证明,上岛之后可控的降龙招式其战略意义是大于蛇杖那点毒的。气防,解穴交给森罗易筋经了,峨眉九阳继承过来被动封穴减免已非常接近逆运,穿金丝基本必逆,穿软猬甲4-5点封穴靠易筋经也撑得住,上个吸星搞定续航,配置基本就出炉了。
单15正 不算难,注意躲下老张加上观察下降龙招式应该覆盖到谁即可。
单4神 老张是半斗转的玩法的克星,如阴会直接废掉半斗转的战略价值,所以所有包含老张的战斗中,能躲尽量躲他,先干其他人,最后再单挑老张。4神这里打得挺极限的,最后药罐子单挑老张几乎就靠赌天罗定身和如风了,幸好有惊无险一把过了,于是非强迫症就不追求赢得漂亮了。
单岛3 比想象中还难一些,印象中打了有5-6把左右才拿下,其中一半形成残局以后被围殴,要么老张必如阴破坏效率,要么被金轮干上墙GG的。不抱先天大腿,基础气防叠满如洪七,在不出盖世的情况下,都吃不住金轮随手一下,确实过分。独孤反而威胁有限,在极意和招式之间来回切换点位也能白嫖个几次真髓。取胜这一把直接把金轮放外墙,初始不摸老张先揍独孤,一灯和空见都杀不动气的,所以留在墙内帮忙攒暴怒和斗转,提升输出效率,亦步亦趋地打到遛狗时间,基本就等于赢了。满集气阴内运九阴被动还带罗汉回血的洪七,遛狗一回合就是300左右回血,完全杀不死。
总结: 洪七依然挺强,但没很强,期待下个版本的彻底崛起,貌似新天赋将会将没有洪七的伤害提升到不需要抱罗汉大腿的地步。
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