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[讨论] 为什么最近发布的游戏优化都这么惨

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发表于 2023-4-28 15:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
霍格沃兹之遗、最后的生还者、还有这个星球大战,都是渣优化,是看到steam用的最多的显卡是3060了嘛就随便优化优化就发;
还有各种报错进不去游戏的就不说了,有时候满心期待一个作品,最后因为优化被毁掉还是蛮心痛的;
希望以后的厂商都重视重视优化方面吧,至少保证大部分人的可玩性,要不然再好的作品也会因此沉沦;

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发表于 2023-4-28 15:34 | 只看该作者
根本就是厂家自己问题,3060也带不动这些渣优化,你有没有发现ps和xs端完全没有这方面问题,难道怎么大分量的游戏都能做优化做不了????EA还是除了名的对性能优化强的厂商,今年大厂集体摆烂pc?正常人用脚指头想都感觉有问题
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发表于 2023-4-28 18:25 | 只看该作者
优化太好怎么卖显卡,毕竟ti又要出来了
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发表于 2023-4-28 19:01 | 只看该作者
这次连xbox优化都寄了 ps5不知道 纯纯的就是没做好游戏就发售了
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发表于 2023-4-28 19:02 | 只看该作者
现在连EA也摆烂了么?
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发表于 2023-4-29 08:43 | 只看该作者
3dm_18506692 发表于 2023-4-28 15:34
根本就是厂家自己问题,3060也带不动这些渣优化,你有没有发现ps和xs端完全没有这方面问题,难道怎么大分量 ...

这个星球大战PS5也是一样卡,性能模式都卡
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发表于 2023-4-29 18:14 | 只看该作者
推显卡也不用这么鞠躬尽瘁吧。好歹让新出的显卡能耍2-3年。
这显卡商和游戏商的猫腻真的还明显了,PS5流畅PC最高配置居然卡到羡慕PS5玩家?
纯纯不做人事。极度压榨PC玩家去看看老卡的游戏,学学!
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发表于 2023-4-30 10:23 | 只看该作者
这次确实全平台稀碎,但主机翻车的很少,pc集体摆烂,单纯厂商问题(有内幕吗?)
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发表于 2023-4-30 12:28 | 只看该作者
3dm_18506692 发表于 2023-4-30 10:23
这次确实全平台稀碎,但主机翻车的很少,pc集体摆烂,单纯厂商问题(有内幕吗?) ...

没有什么内幕,就是工期紧张,而且开放世界和新的技术带来的算力需求暴涨,没时间没精力,主机优化也不好,1800p有时候还要靠后期拉伸分辨率,说实话现在的游戏素材精度都是很高的,加上开放世界,按照这几年的性能进步真的是不够用。
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