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[讨论] 請問有大佬可以解釋一下動態難度的讀檔機制麻?

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发表于 2023-4-14 22:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在遊民看到的:

本作有一个算是bug的设计
读档不会重置表现分,并且会累积游戏时间和死亡次数。所以一直死亡读档实际是一直降难度(如果选择续关还进一步降低难度,只是幅度没有死亡本身大)
只有重新回到主菜单再读档,才可以完全等于存档时的状态。

想請問,這所說的是指死亡後"繼續"的那自動讀檔吧?那如果死亡畫面不選繼續不回標題直接讀自動存檔或手動存檔呢?又在遊戲到一半時.讀取自動或手動也會有影響嗎?



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舒服的沙发
发表于 2023-4-14 22:12 | 只看该作者
BV1oj411F7jK 可以去B站看看这个视频,解释的很清楚了
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 楼主| 发表于 2023-4-14 22:37 | 只看该作者
601947547 发表于 2023-4-14 22:12
BV1oj411F7jK 可以去B站看看这个视频,解释的很清楚了

感謝...看完後只覺得設計的很複雜又失敗,這樣看來要去開著插件來觀察目前難度比較實際
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