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[讨论] 通关了,硬核难度21小时,作为老粉简单说两句

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发表于 2023-3-28 11:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人是从PS1时代开始接触生化系列,之后每作基本都有通关或游玩,初次接触生化4是05年在NGC平台(版本为美版,散弹枪子弹掉落率很高的那个版本,个人认为这个版本是所有版本里最好的)。本次的生化4重置个人认为是C社数十年来吸取各厂商精华的集大成之作,从中能看到很多游戏影子,专家难度类似鬼武者模式的瞬发弹返,潜行模式类似恶灵1的暗杀机制,体术也不再是吹飞效果大于威力而是类似战神类游戏终结技的存在,弓箭多种类弹药切换似恶灵1的痛苦之弩是战略高度武器,还有很多地方就不一一举例了(个人观点轻喷)。不管怎么说作为老玩家能看到梦中的虚构成为现实的那一刻还是无比感动的。从PS1时代5元一张CD能玩一暑假到现在400+的游戏买了就等于玩了,生化4重置让我继怪猎XX及忍龙2(360版)后又一次想打开游戏的冲动,谢谢卡普空,谢谢3DM让我们这些老玩家再次拾回了初心!!!
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舒服的沙发
发表于 2023-3-28 11:24 | 只看该作者
老实说,我接触生化系列比较晚,非常厌恶生化4原版的键鼠控制,所以直接等重制版
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硬硬的板凳
发表于 2023-3-28 11:27 | 只看该作者
彻底治好了电子阳痿,卡普空牛逼
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伊莉雅斯菲尔

冰凉的地板
发表于 2023-3-28 12:36 | 只看该作者
原作体术比重置版还高的。。比如背摔原作高概率爆头秒杀,当然这一作有个加体术暴击率挂件,装上去之后普通的回旋踢也能经常踢出暴击,是比原版强了,就是范围比原版小一点
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