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[公告] 游戏315:那些值得登上“315”的游戏行业反面教材

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发表于 2023-3-16 08:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 stw614 于 2023-3-16 08:29 编辑

    一年一度的315消费者权益保护日如期而至,每年的315晚会也是
揭露并曝光不合法、不合理、不诚信的商品和服务,以及保护消费者
合法权益的重要盛会。不过除却315晚会,315当天也会诸多其他行业
侵犯消费者权益的行为遭到曝光。

    游戏行业也被频繁点名,人民日报就发博“周知!#这些都属于霸
王条款#”,对网购、房屋、医美、旅游等8个消费领域典型霸王条款,
以图片的形式进行了公开,网络游戏也在其中。

    

    关于网络游戏方面,中消协对可能会出现的“对游戏内容及本协
议内容的最终解释权归公司所有——网络游戏经营者享有单方解释权
或最终解释权”一事进行了点评。

    中消协表示,网络游戏经营者作为网络游戏用户服务协议的提供
方,若针对某一条款与用户理解有分歧,应当作出不利于提供格式条
款一方的解释。因此,规定经营者对游戏内容及服务协议内容享有单
方解释权或最终解释权的格式条款违反了《民法典》有关格式条款的
禁止规定,属无效条款。

    中青报也在今日发博,整理了一份“3·15消费者权益日,收好
这份不公平消费情况合集”,其中也提到了相关内容,同时还列举了
多条“遇到网络游戏领域不公布情况请投诉”内容,分别是:

    1.不公平地限制账号及虚拟道具使用。


    2.游戏道具的实际效果与宣传不符或经营者单方面更改游戏内容

时免除经营者责任。


    3.免除网络游戏经营者自身过错导致的责任。


    4.免除网络游戏经营者自身法定义务和责任。


    5.网络游戏经营者强行排除用户权利。


    6.网络游戏经营者享有单方解释权或最终解释权。


                  未成年人到底充没充   


    未成年人沉迷网络游戏问题始终是近些年多方关注的重点,刚刚
结束的两会上,全国人大代表、齐鲁制药集团总裁李燕就曾提出提案
“建议国家全面停止向未成年人提供网络游戏服务”,更是在社交媒
体上引发了激烈讨论。
      
    随着“830新规”等一系列政策的引导,企业、社会、家庭、学校
的共同发力,未保工作正在走向新阶段,《2022中国游戏产业未成年
人保护进展报告》就指出,在“830新规”落实后,超七成未成年人每
周游戏时长在3小时以内,未成年游戏用户群体整体消费水平处于低位,
超过86%的家长对新规的执行效果表示满意。不过近些年,仍有诸多因
未成年人游戏充值引发的消费纠纷产生,不断侵蚀着来之不易的未保
成果,值得重点关注。

    上游新闻就在近日曝光了《OPPO手机软件商店游戏“吸金”未成年
人,全国上百家长维权》一事,文中表示,未成年孩子拿着家长的OPPO
手机下载游戏、玩游戏,可绕过实名注册和防沉迷系统,孩子们充值数
百元至数万元不等,超百位家长维权金额总数超过百万元。

    OPPO手机软件商店运营商——广东欢太科技有限公司相关人员在报
道中表示,联运游戏默认的是OPPO账号信息,绕过了实名注册和防沉迷
系统,这个确实是个漏洞,公司知道这个漏洞。但家长未能尽到监护人
的义务,也无法证明就是未成年孩子充值,因此不会退全款。

    报道中,家长也坦言,孩子瞒着家长充值,是他们没有教育好孩子,
他们是第一责任人;但欢太公司有不可推卸的责任:漏洞致实名注册和
防沉迷系统成了摆设。

    澎湃新闻也在近日报道了“消费者薛先生投诉心动网络拒绝退款”
一事,报道中,薛先生12岁的儿子偷用爷爷手机,游玩《香肠派对》时,
在实名认证阶段用了网上刷到的故意伤人致死案嫌犯信息,完成实名认
证后充值了6930元。

    发现孩子充值玩游戏后,薛先生曾联系心动网络申请退款,但由于
账号绑定身份证实名人与付款人身份不符,被心动网络以“缺少羊世克
与未成年人的关系证明材料”拒绝。后续薛先生在心动网络微信公众号
上与人工客服沟通,并提交所有证明资料。但对方称,因账号绑定非家
庭成员,需要先记录然后反馈、确认是否能申请退款。

    报道称,澎湃新闻于3月13日联系上心动网络,相关负责人表示确
实是未成年人盗用成人身份信息,会安排退款,但要对孩子做一个视频
认证。

    二个事件的争议,均集中在游戏公司希望家长能够证明,确实是未
成年人充值而非成年人充值一事上。

    上海市消保委在《2022年消费者权益保护领域需要关注的问题》中
也对此进行过重点提及,指出“2022年,全市消保委共受理网络游戏相
关投诉12642件,同比增长1.2倍。争议焦点在于:未成年人使用家长身
份信息或网购账号登录游戏充值,家长发现后要求退款,被游戏公司以
缺乏证据、证据不足为由拒绝”。

    对于此问题,上海市消保委给出了三点建议:

    一、游戏公司应重视对未成年人的保护和关怀,通过对大额连续交
易设定交易限额、设置提示提醒、实行人脸识别等安全验证,加强前端
管控,并采取有效措施对用户画像予以甄别,更好保障未成人的合法权
益;

    二、支付通道、设备应用商店等切实履行社会责任,尤其是对于面
向低龄人群的游戏采用二次确认机制,以减少相关争议发生;

    三、家长应切实履行监护责任,同时注意保管好银行卡、身份证等
证件信息,降低争议发生可能,并及时关注银行交易提示。

                    停服却停不了“感情”

    因游戏项目解散或停运带来的虚拟财产纠纷,也正在成为近些年玩家
投诉的主要问题之一。

    《2022消费维权舆情观察报告》在3月14日的纪念3·15国际消费者权
益日座谈会上发布,《报告》称,在娱乐消费方面,涉及游戏的舆情占很
大一部分,其中游戏项目解散或停运产生的纠纷不在少数。据统计,2022
年内至少已有75款游戏项目宣布解散或停运,由此带来游戏内虚拟财产安
全,以及停服后如何退款、如何补偿等问题,引发众多玩家的投诉。

    比如刚刚平息没多久的《掌门太忙》宣布停服而后又中止关服一事就
闹得沸沸扬扬。
    事情的起因是《掌门太忙》于今年2月在各大社交平台的官号上宣布了
将于5月8日正式停运的消息,并表示将清空玩家游戏内的所有账号数据、
角色资料等信息,此消息引发了网友的广泛讨论和大批玩家的不满,一度
冲上多个社交平台的热搜榜,很多玩家也开始向中国消费者协会反馈游戏
停运情况。

     几天后,《掌门太忙》发布公告,表示中止停服,称“在没有新的数
据保留方式之前,游戏将保持服务器开放”。

    在社交媒体上,有很多类似“对于乙女游戏的玩家来说,数据的重要性
甚至要高过钱财”的言论。另外,从玩家口中可知,《掌门太忙》宣布停服
前后的诸多难看操作也是玩家爆发的原因,比如在宣布停服前一个月内,频
开“氪金”活动,引导玩家消费;表示宣布中止停服后,游戏经常出现闪退
情况,影响体验,疑似采用拖延术躲避问题。

    相关律师表示,法律虽然对网络虚拟财产的保护作出了原则性的规定,
但关于保护虚拟财产的具体法律规定方面仍是一片空白,2009年文化部、商
务部发布的《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》中规定,网络游
戏运营企业计划终止其产品和提供的服务,须提前60天予以公告,并且虚拟
货币必须以法定货币方式或用户接受的其他方式退还用户。

    对于消费者如何维权,商务部研究院电子商务研究所副研究员洪勇给出
四点建议,“一是消费者应当充分了解自己所持有的虚拟财产的性质、来
源、流通渠道、价值变动情况等信息,以便在交易和使用中作出明智决策。
二是消费者在进行虚拟财产交易时应当注意安全,选择可信的交易平台和
交易对象,避免泄露个人信息和账户密码。三是消费者应借助第三方平台维
权,如果消费者在虚拟财产交易中遇到纠纷或侵权行为,可以借助第三方平
台或仲裁机构进行维权。四是消费者应当关注国家有关虚拟财产的政策法规
和监管动态,了解自己的权利和义务,避免因为缺乏了解而受到损失。”

    除上述问题外,玩家因网络游戏虚拟交易“中套路”“踩陷阱”的案例
也在近些年有所增加,他们都在阻碍游戏产业的正常发展。正如人民网所述,
提振消费信心,更应是实际行动、有益作为,发现问题,解决问题,减少问
题,才能让游戏产业在高质量发展的道路上更快速地奔跑。



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