游戏狂人
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本帖最后由 劣质产品 于 2023-3-15 22:28 编辑
修改
虽然ce也能改游戏参数,但最方便的是改存档,先在设置里把存档加密关闭,然后存档就可以直接文本编辑了
存档路径x:\Users\Administrator\Documents\My Games\TerraInvicta\Saves
首先是是修改你的理事,可以直接通过理事的名字来查找(部分非英文名理事可以手动改名后再查询)
找到对应人物后的附近位置, "attributes": {
"Persuasion": 30,
"Espionage": 30,
"Command": 30,
"Investigation": 30,
"Science": 30,
"Administration": 30,
"Security": 30,
"Loyalty": 30,
"ApparentLoyalty": 30
几项基本属性 ,超过25后不生效
"typeTemplateName": "Scientist", 职业是科学家,
"XP": 就是理事经验
"dateBorn": {
"year": 1995, 出生时间,影响年龄
"traitTemplateNames": [ 人物属性,实际上改个政府其他基本用处不大
"Demagogue", 蛊惑人心
"Government", 政府
职业列表看后文,从此不用刷人了
资源修改
"resources": {
"Money": 200.0, 钱
"Influence": 20.0, 影响力
"Operations": 20.0, 行动力
"Boost": 0.0, 运载力
"baseIncomes_year": {
""MissionControl": 1.0, 地面控制力
等等
注意资源有"resources":资源和 "baseIncomes_year": 年收入2种,修改时只有1种会生效
像地面控制力(雷达)要修改年收入里的内容
国家修改
通过gdp等参数找到国家自行对的游戏改就是了,都能改。
游戏中显示数据经过四舍五入,修改时注意。推荐在安排理事任务时修改。
控制点,修改循环科技
x:\Terra Invicta\TerraInvicta_Data\StreamingAssets\Templates\TIEffectTemplate.json文件的"Effect_ControlPointMaintenanceBonus3",是循坏科技 管理研究的效果
"value": -55, 意思是控制点加55
全派系有效,但科技太多,ai研究此科技并不积极
mod
提供几个n网的mod,
解压出来的文件夹放在x:\Terra Invicta\Mods\Enabled,并在游戏mod界面里确认是否启用
动漫头像
荷兰可合并所有国家 (此mod需要重开游戏)
拘留暗杀任务不再需要调查目标
扩大规模
链接:https://pan.blacksheepgame.com/s/1-WPhuWsdyetp0rx_qsvYTg?pwd=52dz 提取码:52dz
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