改前 | 改后 | 重点修改内容。 |
鱼鳞 | 攻坚 | 用于杀城池的士兵数量,能抗城池,箭塔,投石伤害,无法对建筑造成耐久伤害。 |
锋矢 | 先锋 | 野战阵形,重点是在野战中击杀士兵,不可持续作战,无法对建筑造成耐久伤害。 |
雁行 | 支援 | 野战,城池的击杀士兵最强,可远程,过于脆弱,无法对建筑造成耐久伤害。 |
方圆 | 陷阵 | 野战,城池的击杀士兵不强,但是扛得住,能打能堵,无法对建筑造成耐久伤害。 |
鹤翼 | 中军 | 野战,城市的击杀士兵非常平衡,特色不突出,结合以上4个阵形的优点而成,无法对建筑造成耐久伤害。 |
长蛇 | 突袭 | 追击型,极小的占点代价,极其强大的野战击杀士兵能力,比支援好一点的防御能力,10000兵力遇到箭塔直接2~3回合带走,无法对建筑造成耐久伤害。 |
锥行 | 监视 | 极其弱的击杀士兵能力,机动能力最强,可以一队堵住围殴,快速防御维持前线的阵形。别问,问就是太史慈扛着关羽张飞的围殴,硬生生的跑了,并且把关羽和张飞拖到可以断粮的局面。山地都跑的飞快,飞跃长江不是梦。AI用得飞起,活生生用4000兵力,拖爆我吕布的10000兵力,被歼灭……不忍直视…… |
井阑 | 井阑 | 价值两千金钱的兵器,有了这个,你才能在前期以少打多的下对方城池,,对建筑造成的耐久伤害极其微小,反正兵杀完了,城池耐久,掉了20分之一,AI用的挺多的。 |
冲车 | 冲车 | 一万金钱的兵器,AI用的极其少,基本上我就见过曹老板用了一次,和刘璋用了一次。下城池耐久的,主要是用来清理区域内的敌方建筑的。AI也是这样用的,基本上很少用这玩意去攻城。AI曹老板都是拿人头去堆,嗯,真的拿人头去堆,5个10000万兵力的队伍,去下对面2万兵力的公孙。冲车,那么贵,用什么用,城池耐久又那么难掉。城池耐久掉完需要3~4个回合,杀兵,都才2~3个回合。 |
投石 | 投石 | 两万金钱的杀气器,AI曹老板熟,拿这玩意杀兵贼爽……说游戏里面计算出来的数值,攻城数值4000+,攻军数值4000+…… |
走舸 | 走舸 | 垃圾船,免费 |
蒙衝 | 蒙衝 | 比垃圾船好。2000金 |
楼船 | 楼船 | 扛着几队垃圾船干翻一切。5000金 |
四夷 | 压制 | 野战之王……玩家基本上用不上 |
测试情况:基本上按照修改的方式来运作了。AI攻城最喜欢的套路,先用先锋(锋矢)去打一波,然后攻坚(鱼鳞)+陷阵(方圆)随后一路键设施就来了。AI最喜欢拿监视在你的边境晃来晃去,打又打不到。