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[讨论] 给低配档的一些优化建议2.0

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发表于 2022-9-11 22:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 adjakd 于 2022-9-12 22:30 编辑

之前有位老哥提醒我n卡想提高帧数还可以用n卡nis技术,于是我重新尝试了一些优化方案,总的来说效果更好了,稳40帧以上,同时画面精美,我的老将960 4g可真是老当益壮,尚能饭食也。故将我的优化建议,重新编辑如下。如有不想看分析的可直接看最下面的详细设置

以前玩大表哥2的时候帧数比较差,大表哥神优化,我自己调的差不多中档画质,还能有三十几帧,但时常掉帧掉到二十几,后来就想了个办法,把分辨率降低一些,帧数高了但画面自然糊了些,于是再用n卡的锐化滤镜适当锐化,糊糊的画面立刻变得精致华丽起来,细节到位。而锐化不影响帧数,分辨率实际又降低了,我的960竟可稳40帧左右玩较精美的中等偏高画质。然后策马奔腾,美国的乡村美景令我流连忘返。
而这就是n卡的nis技术的原理,可能算法比我这种手动的做法更复杂点,可以在n卡程序的设定里看到nis——中文是 画面增强 (n卡控制面板里也能找到)

虽然说了半天nis,但我觉得效果一般般,不如我自己手动降低分辨率加锐化滤镜,效果居然好的得多

我玩这游戏自己调的差不多中档画质(显存只有4g嘛),然后碰到的两个最大问题就是
一.树木多了会疯狂掉帧(50掉到20)
二.远景很糊(我离帝国大厦大概超过两三百米,上面的玻璃贴图就已经糊的一塌糊涂了,再远了更不用说,要撞上去了,玻璃才变得精致明确起来)

而解决前者的主要办法是把天气和细节等级调到最低,天气会用到体积云是吃帧数大户,似乎只有调到最低,体积云才会关闭,但天空看起来任然很棒,而遇到树木多时掉的帧会少很多,具体为什么不清楚,但反复试验的结果就是这样。另外是把细节等级调到最低,据我观察,这对建筑贴图的影响微乎其微,但是可以明显能减少树叶的量,不信你去一棵树附近,然后调细节等级试试看。这样之后树多造成的掉帧就少很多了。

而第二个问题我尝试过用nis技术,但效果很烂,所以不是有人提醒我早忘了还有这个东西。于是我故技重施,像玩大表哥2时一样,手动把分辨率降了大概3档,然后开n卡锐化滤镜,强度50%,细节30%,然后帧数大增,远景也细节丰富真实,效果极好。
最后帧数平均50帧,最低几乎没下过40。





现在公布详细设置如下
我的配置   显卡gtx960 4g、8g内存

我的设置
1.图形

纹理品质 中(占显存最主要的一项,玩过刺客的一般都熟悉吧)
各向异性 18

阴影 非常高
环境光遮蔽 中(这个不能关,对光照真实感影响很大)
空间反射 关(其实就是关掉一小部分的镜面反射,比如公路上的水洼的反射,老玩家一般都知道真正的镜面反射是很耗硬件性能的,所以你仔细观察游戏里的现代都市,玻璃上的都不是真的在反射对面的东西,只是一种贴图,看起来像在反射)

交通 人群 头发 低(人车还是多,另外没有人会去看路人头发)

细节等级 非常低(能减少树叶量,有效减少树木多时的掉帧,对其他贴图影响微乎其微)
天气 非常低(体积云是吃帧大户,只有开最低才能关闭体积云,同时明显地减少了树木多时掉帧的严重程度,原因不明)

镜头效果,随便,建议全开,不影响帧数

2.显示
垂直同步 关(常规关同步提高帧数)
提升画质 fsr 2.0 平衡(虽然看了科普还是没看懂fsr的原理,但它确实帮我提高了些帧数,高性能模式会降低画质,配置再好点的可以开高画质模式)

3.降低分辨率加n卡锐化滤镜
不推荐同原理的n卡的nis技术,效果不咋地,不如自己降分辨率,然后手动添加锐化滤镜,既能大量提高帧数,也能让近远景贴图更精致细节丰富。
我的情况是把分辨率调低了3档左右,然后开锐化滤镜,强度50%,细节30%(可以按喜欢的方式调,更锐利一点或是略朦胧一点,把n卡驱动面板呼出来,一般有快捷键,不知道就打开程序看看,我是alt+z,然后滤镜里面找到锐化,再调就行了)

最后效果,帧数40到60,远景不糊,景色漂亮有细节,树多了也不会低于40帧。玩了一晚上,感觉非常之丝滑,全不是刚下下来时疯狂掉帧的情况了。摸索了我两个晚上才调出这个效果来,以后能赚钱了,才不来受这个罪呢。

以上仅供参考,希望能对低配玩家有所帮助。
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发表于 2022-9-12 22:46 | 只看该作者
970 FSR2.0 中特效路过,感觉画面也还可以
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硬硬的板凳
发表于 2022-11-14 21:59 | 只看该作者
谢谢分享
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冰凉的地板
发表于 2022-11-24 11:48 | 只看该作者
感谢感谢
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