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[攻略] 给改派新手们的属性词条,用以修改特质、建筑、决议中的属性!

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发表于 2022-8-24 18:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家好,我是稷下老道,一个完全不懂英文的老男人,CK3的新手玩家,刚开始玩儿的时候各种塞MOD,玩儿了几天后,MOD的数量开始减少,直到最近变成几乎纯净,当然剩下的不纯净的是啥我想大家都知道,懂的都懂。
这个心里路程想必大家都经历过,或者正在经历。
这游戏总的来说,还可以,但等待金币的时间会让大家觉得烦闷,可如果要用修改器,就失去了游戏的乐趣,从而导致游戏寿命极大的缩短。
那么有没有一种可能,只稍微改几个地方,让游戏变的更合理,同时还又保住游戏的乐趣和寿命呢?
答案是有的,就在下面!
当然,数值都是我随便瞎写的,肯定不合理,按照你们自己的要求来改就行了。


如果你是纯新手,那么就找一个你喜欢的MOD,然后找到里面特质那个文件夹,随便找一个特质打开,然后把下面这些属性加上,或者修改原MOD里的数值,坛子里有很多关于制作MOD的教程,都写的通俗易懂,扒拉扒拉看看就会改了。


        prowess = 25 #战力
        diplomacy = 10 #外交
        stewardship = 10 #管理
        martial = 10 #军事
        intrigue = 10 #计谋
        learning = 10 #知识
        这些是人物的基本属性,其实该不该的没多大关系,重点是下面这些:


        men_at_arms_maintenance = -0.88 #士兵维护费     
        army_maintenance_mult = -2 #军队维护费
        levy_reinforcement_rate = 1.99 #征召兵增援速度
        levy_size = -0.8 #征召兵减少80%      如果你改的太多了,觉得自己的兵力太多,可以用上这个,立马你的垃圾兵(征召兵)消失,差不多就只剩下你创建的军团里的兵了。
        vassal_levy_contribution_mult = -1   
        movement_speed = 5 #行军速度    是不是每次开战敌人满地图的跑特别烦?行军速度加500%满足你追杀的要求!
        naval_movement_speed_mult = 5 #海军速度  是不是觉得耶路撒冷太远?海军速度加500%拉近你和耶路撒冷的距离!
        knight_limit = 55 #骑士数量  
        knight_effectiveness_mult = 8 #骑士攻击力800%   这个贼重要,人形高达,别改太狠,不然可能你一个骑士就单挑对面几千人,800肯定是不合理的,改成2或者3,最多4。  
        embarkation_cost_mult = -1 #乘船费用降低100%  我上个船还要花钱??
        build_speed = -5 #建筑建造速度减少500%  这个也贼重要,我建个厕所特么的竟然要好几年的时间?只能说不愧是你蠢驴!
        holding_build_speed = -5 #地产建造速度减少  大家肯定体会过教堂和城镇的建造速度,尼玛就那么一个小村子,还要建5年时间?我基建狂魔不要面子的吗?
        independent_ruler_opinion = 66 #独立统治者好感增加
        direct_vassal_opinion = 88 #直属封臣好感增加
        county_opinion_add = 99 #民众好感增加
        short_reign_duration_mult = -5.5 #短暂统治持续时间减少
        long_reign_bonus_mult = 2.5 #长期统治加成
        monthly_lifestyle_xp_gain_mult = 1 #每月生活方式经验增加百分比   这个很重要,点科技树的,其实我建议大家什么都不要改,就只用这个词条弄个特质,把数值调成10,也就是1000%?好像是,用这个把科技树全都点亮了就OK了。
        tyranny_gain_mult = -2 #暴政减少百分比
        stress_gain_mult = -10 #压力减少百分比
        dread_gain_mult = 1 #恐怖值增加百分比
        domain_limit = 100 #直辖领地增加
        vassal_limit = 200 #封臣上限
        domain_tax_mult = 1 #领地税收增加百分比   
        monthly_income = 25 #领地税收每月增加             这三个词条就不用多说了吧?  我备注的不太准,具体我忘记了,但都是加钱的,有一个是直接加几块钱,其他两个都是加百分比。
        monthly_income_mult = 1 #领地税收增加
        vassal_tax_contribution_mult = 0.25 #封臣税收增加
        development_growth_factor = 14.53 #神恩增益     这个能让你的小人活的更久一些。
        monthly_county_control_change_factor = 14.53 #每月控制增长    控制不用说了吧?


        下面这些是给你自己的兵加攻击力防御追击掩护等属性的,数值多少就是加多少,可以加到特质、建筑的属性当中去,当然我写的这些太赖皮了。
        archers_damage_add = 50 #弓箭手攻击力
        archers_toughness_add = 50 #弓箭手防御
        heavy_infantry_toughness_add = 100 #重步兵
        heavy_infantry_damage_add = 100
        light_cavalry_damage_add = 150 #轻骑兵攻击
        light_cavalry_toughness_add = 150 #轻骑兵防御
        light_cavalry_pursuit_add = 150 #轻骑兵追击
        heavy_cavalry_toughness_add = 200 #重骑兵
        heavy_cavalry_damage_add = 200


        没备注的这俩也是活的久的,健康还是生育来着忘了。
        fertility = 20
        health = 20




        supply_capacity_mult = 10 #补给   这个真没用,游戏里的补给数值永远都是100,哪怕改成1万,到了游戏里,你的补给也会变成100/10000,具体杂用我不太清楚。


       这个不用多较少了吧?
        immortal = yes #永生不朽



      


      

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发表于 2022-8-24 20:29 来自手机 | 只看该作者
谢谢分享哈哈
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发表于 2022-8-25 11:44 | 只看该作者
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发表于 2022-8-26 18:34 | 只看该作者
本帖最后由 奥敌克 于 2022-8-26 19:38 编辑

谢谢分享····楼主可以分享下:家族好感、宗族好感、孩子好感、吸引力好感、每日围攻进度增加这几个么·······以及如果可以的话···能改 阴谋被发现概率【比如绑架被发现概率就更好了···关于这点好想吐槽啊····阴谋再高都存在很大概率被发现····搞得我还以为我在玩联网手游···有个固定抵抗15%折磨人···】····又让我想起前作····经常武力100去决斗···结果被个残疾人杀了···说起来前作可以致盲、阉割、断臂、断脚的······这作好像只能致盲和阉割?【这边我又想吐槽了···把人扔进地牢特么都能降低他亲属的好感····没记错的话还是永久降低···他亲属各个都是全世界遍布眼线的么···这都能知道我把他亲属扔地牢····】
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 楼主| 发表于 2022-8-28 22:46 | 只看该作者
奥敌克 发表于 2022-8-26 18:34
谢谢分享····楼主可以分享下:家族好感、宗族好感、孩子好感、吸引力好感、每日围攻进度增加这几个么· ...

这我真不知道,我也是菜鸡,老年人了,不懂英语,这些是我扒拉论坛外加使劲看MOD制作教程什么的摘出来的。
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