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[讨论] 关于有些电脑每次进游戏都要读条compiling shaders的解决办法

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发表于 2022-8-11 23:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个反复读条应该是在建立着色器缓存,看了很多解决办法基本没啥用,也没人有什么思路,我今天终于解决了,赶紧跟大家分享一波。
方法一:打开N卡设置,在全局设置里把着色器缓存关闭,应用,然后再打开,再应用。
方法二:上面方法没用的话基本应该是PC用户名是中文的问题了,这个应该才是大多数崛起玩家出现读条问题的根源。这个游戏读取不了中文路径的着色器缓存,所以才会反复建立。解决办法就是修改电脑用户名为英文,当然也得同时修改用户文件夹也为英文,但是这个不是单纯重命名就完事了,还得修改注册表,大家直接搜一下修改win10中文用户名为英文就行了,我也是照着修改完的。
我就是方法二解决了,现在爽翻天。
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舒服的沙发
发表于 2022-8-12 00:16 来自手机 | 只看该作者
谢谢,比之前快了
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硬硬的板凳
发表于 2022-8-12 09:51 | 只看该作者
本来就是英文的,用了第一种还是不行
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冰凉的地板
发表于 2022-8-13 02:01 | 只看该作者
披着人皮的魔 发表于 2022-8-12 09:51
本来就是英文的,用了第一种还是不行

我也是,咋办呀
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发表于 2022-8-13 04:01 | 只看该作者
实际上就是要让显卡驱动,在这个位置生成一个DX缓存文件夹,同时里面有生成的缓存即可。这样下次就不需要再生成缓存了,也就不会有这个着色器缓存了,如果用了第一种办法还是不行,就升级到最新的独显驱动,如果还是不行,就别折腾了,你的显卡可能不太行,或者是你的电脑系统问题。路径是:C:\Users\(你的电脑用户名)\AppData\Local\NVIDIA\DXCache
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