本帖最后由 Himouto_Umaru 于 2022-8-12 04:08 编辑
失落的魔法世界 1 “魔法技能”
全新的游戏体验 ~ 打造任何你想玩的build ~
by 黑龙
# 写在前面的话
时隔十年,我黑龙回来了!不知道这里有没有火炬之光2的老玩家,有的话应该会发现这个MOD的名字和火炬2里曾经有个MOD《失落的魔法世界》一模一样。 没错,那个MOD就是十年前的我开发的。真的是岁月如梭啊,一眨眼十年就过去了,人老了,但对游戏的喜好之心却一直没改变。不知道大家是否跟我一样呢。 其实这个MOD我是首先发布在国外的论坛的(MOD地址),因为这个账号自从几年前忘了密码后一直登录不了,今天才有幸找回。
# 介绍
多年以前,我从老一辈那里听说在这个世界某处存在着一些魔法物品,他们把它叫做“失落的魔法”。 拥有了“失落的魔法”,战士们可以更无畏的跟恶魔战斗。一开始我以为这只是个故事,直到那天我亲自踏入失落的魔法世界...
# 安装
1. 进入暗黑破坏神2重制版的游戏安装目录解压本MOD,得到一个mods文件夹
2. 将上面的mods文件夹,复制到暗黑破坏神2重制版的游戏安装根目录(如果之前安装过旧版本,为避免bug请先手动删除)
4. 创建游戏D2R.exe文件的快捷方式,右击快捷方式,在“目标”那里增加参数"-mod TLMW -txt"(或者是"-mod TLMW-DC -txt",这取决于你选择安装哪个mod)
5. 双击快捷方式进入游戏,开始体验吧
下面以安装TLMW-DC版本为例:
# 更新说明
v3.4.0 - 2022.08.04
1. 修复了BOSS掉落白色装备的问题
2. 修复魔法技能的技能效果失效的问题 (由盘古修复)
包括以下人物技能:
(1) 内视-亚马逊
(2) 刺爆-亚马逊
(3) 伤害加深-死灵
(4) 降低抵抗-死灵
(5) 神圣冰冻-圣骑士
(6) 信念-圣骑士
(7) 残酷吓阻-野蛮人
(8) 魔影斗篷-刺客 v3.3.0 - 2022.07.09
1. 修复暖流无法掉落的问题
2. 狼人、熊人状态下也可以使用技能
3. (DC版)人物升级不再增加技能点 v.3.2.0 - 2022.06.23
1. 修复火焰爆震(Fire Blast)、雷电网(Shock Web)、刃之守卫(Blade Sentinel)、电能守卫(Charged Bolt Sentry)、火焰复苏(Wake Of Fire)、雷光守卫(Lightning Sentry)、复苏狱火(Wake Of Inferno)、亡者守卫(Death Sentry)这些刺客技能在其他职业使用时卡动作的bug
2. 修复刺客技能龙爪(Dragon Talon)技能图标在低配环境显示过大的问题
3. 修复亚马逊的刺穿技能在游戏中显示为"一股邪恶的力量"的问题
4. 修复圣盾等技能颜色无法正确显示的bug
v3.0.0 - 2022.06.22
1. 集成7页大仓库 我只保留7页大仓库,考虑到本MOD的游戏平衡去除了大背包、考虑到游戏版本的兼容问题去除了佣兵全装备。 注意:重要!!升级3.0前请务必备份原TLMW或TLMW-DC的存档,否则之前用了大仓库或大背包MOD的很可能出问题!
2. 回城书、辨识书叠加上限从20增加至500 3. 掉落的失落魔法技能等级由原来的随机1-10级改为1-5级,同时2个魔法合成的随机等级从1-20级改为1-25级 4. 失落魔法的出售价格基数下调50% 5. 失落魔法同时掉落数量从2调整为1
v2.1.0 - 2022.06.20
1. 修复部分电脑上不显示失落魔法的图标、失落的礼物的问题
v2.0.0 - 2022.06.18
1. 失落的魔法技能等级随机1-10级 (该设计的目的,是增加该MOD的可玩性,不再像v1那样固定为1级,让失落魔法更加实用)
2. 开局就有赫拉迪克方块,同时附送三个失落的礼物(特制品哦) 每个失落的礼物和辨识卷轴一起合成可以得到3个失落的魔法(当然,技能等级也是随机的),所以新号一开始就可以得到总共9个失落的魔法,其中德鲁伊的独占3个,其余职业每个各1个(没错,我就是要复兴我德) (这样能降低玩家开荒的难度,同时引导大家正确使用失落的魔法)
3. 新增魔法合成系统,每两个同样的失落魔法可以合成一个随机的更高等级的魔法
原魔法的等级为随机1-10级,但通过两个合成一个的方式可以随机1-20级。
来吧,到底是谁能拥有20级的紫色传奇失落魔法呢!?
(结合赫拉迪克方块这个神器,让失落魔法更有去刷的意义)
4. 开局时,身上的辨识卷轴的数量从1个增加至3个
5. (DC版本)失落的魔法的掉率增加200%,每个怪物最高可以最高同时掉落2个魔法
v1.2.0 - 2022.06.15
1. 失落魔法的底材颜色由蓝色改为灰色 (该设计的目的,是将失落魔法与其他蓝色装备区分开,同时更符合“失落”这一称呼)
2. 新增颜色系统,按失落魔法的稀有度等级,由低到高对应的颜色分别为白、蓝、黄、绿、暗金、紫 (该设计的目的,是参照原有颜色体系,让玩家能无需去记住图标,直观通过颜色即可区分稀有度)
v1.0.1 - 2022.06.12
1. 修复部分失落的魔法装备后显示“攻击”但无实际效果的问题
# 使用
旋风刺客,跳跃女巫,祝福之锤亚马逊,召唤野蛮人,以及等等,在失落的魔法世界里,数以百计的魔法物品等你来发现,你可以构建任何你想要的玩法!
你只需要:
1. 找到这些失落的魔法(它们会跟随药水一起掉落,任何能掉落药水的怪物身上都可能有失落的魔法)
2. 辨识它
3. 将它放在个人背包里
4. 你可以使用失落的魔法了
# 功能介绍
我做了两个不同内容的mod, TLMW 以及 TLMW-DC
## 1. TLMW
与原版游戏兼容,新增了210个魔法物品,并将其划分为6个等级(从低到高A-F)
F级魔法
(掉率0.02%)
E级魔法
(掉率0.16%)
D级魔法
(掉率1.28%)
C级魔法
(掉率5.12%)
B级魔法
(掉率20.48%)
A级魔法
(掉率72.94%)
因为A级图标太多就不一一显示了。
## 2. TLMW-DC
TLMW-DC的全称是“失落的魔法世界——黑暗大陆”。
TLMW-DC基于TLMW,同时,在黑暗大陆里:
第一,没有技能树
(这意味着你必须基于你能找到的失落魔法来构建属于自己的技能树!)
第二,装备没有职业限制
(这意味着你可以使用任何类型的武器、防具)
第三,黑暗大陆里,失落魔法的掉率增加了3倍
(这主要是为了游戏难度的平衡性考虑)
# 设计这个MOD的初衷
感谢你看完了前面的内容。
正如我在帖子下面回复说的,玩暗黑2重置版的不少是老玩家,但其实很多早已已经厌倦了按照目前主流已基本定型的build来玩,甚至每个build连配套装备都已指定好,重复刷图只会了那几件装备或符文。
我认为暗黑2的精华在于随机性,物品和装备随机掉落、装备词缀随机化、即使是暗金词缀固定但属性值也会随机,正是这些产生了无数的组合,才让我们这些玩家玩得不亦乐乎,我希望游戏带给我们的这种欢乐能持续下去,而不是玩重置版只为了念旧。
有一天在第200+次刷死神丧钟时,我突然想“如果技能也能随机”那会怎么样,是不是我们又有了无限的可能?
随后我花了两周的时间完成了这个MOD的第一个版本并分享给大家。
这个MOD的目的在于打破职业之间的限制,不再局限于冰火sor、锤子pal等固定玩法,让技能全部随机掉落,自由组合,玩DC版本的话,甚至取消装备职业限制、取消技能树,这样的话每个人的build又有了无限的可能。
你能玩出什么花样,不会再像以前那样局限于固定的搭配,而是取决于你打到了什么失落的魔法。
另外,我不对失落的魔法做物品等级限制,只做掉率的限制,是为了让玩家不再固执与反复刷某个85级场景,而是真真正正享受整个游戏过程,因为所有的失落的魔法在任何一个等级的地图、在任何怪物身上都可能掉落。
# 下一步计划
1. (已在v2.0.0里实现)失落的魔法的技能等级不再固定为1级,而是在某个范围内随机,比如1-10级
2. 失落的魔法可以合成,比如:
(1)(已在v2.0.0里实现)每2个同样的魔法可以通过合成来洗属性(为了刷出更高的技能等级)
(2)每3个同级别技能可以合成为一个随机的更高级别的技能(比如3个A级可以合成一个随机的B级)3. 增加“失落的镜子”特制物品,作用是可以任何物品与之合成,能随机复制该物品0-3个 (大家猜猜这个能干啥?有没有人想到POE,哈哈
# MOD下载
# 问题反馈、玩家交流
更多问题,欢迎大家加入热心玩家帮忙建的交流群,一起讨论交流。
# 注意事项
1. 本MOD只能用于单机模式,切勿用于战网联网!!!
# 关于对本MOD的转载、修改、整合的说明
1. 关于转载
非常欢迎大家转载本MOD,保留出处的引用即可,谢谢。
2. 关于修改、整合
如果大家有需要修改来自己用的,欢迎做任何修改,但请不要修改后直接对外发布,甚至作为自己的MOD,希望理解。
如果要整合到其他MOD里的,请大家在其他MOD的声明里附上本MOD的出处和对应的版本,谢谢。
本人为这个MOD付出了较多的心血,希望大家能尊重创作者的不易,再次感谢大家!
很开心能和大家分享,希望大家喜欢~
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